1 ) 寂静的梦魇——以非游戏者看《寂静岭》
在看电影时我一直奇怪,《寂》为什么带着浓厚的大和民族的精神特质。包括其中的一些元素延用的还是二战中日本侵略主义的原型,空袭警报般的二三维轮界时的鸣笛,穿戴如日本军人模样的搜捕人——看看前面的影评,才知道它本身是一部日本游戏的翻版!所以一下子明白了电影的暗示,而我已心领神会。
如果说二维的恐惧原型源自于战争,那么三维的恐惧则是源自于人心最深处的隐恨。这是一个巨大的梦魇,前面来路断绝,后面火海深渊。
有一点想说明一下,真正意义的二三维世界的存在,所有人都没有涉足过,只可留待科学追求者的言传。在没有那么多人理解尖端的情况下,我们可以流俗的认为:这是一个梦魇的描述,梦魇是二维的,造成梦魇世界的心理底质是最后的三维世界。其实影片中有关这两个世界的界线也很模糊,很模糊。因为所有的“人”都是穿梭在两个异度空间中,带着同一种恐惧与第一维世界的人绝决。
这是一个要求别人用承认死亡来救赎自己灵魂的故事。整个梦魇世界的缔造来自于一个受到虐待的女孩的愤怒、自我的矛盾以及恐惧。魔鬼看似强大,其实是最为脆弱的受害人,她在自己的梦境中把自己想象到无与伦比的令人畏惧,但凌于她之上的仍是她挥之不去的阴影——在厕所强奸她的那个男人,她在想象中将他缚于荆棘之中,在脏兮兮的墙上用极端锋厉的字体写下“DARE YOU!"(你岂敢,你岂敢!)但他依然可以挣脱束缚,孔武野蛮,戴着三角头盔(三角形与男性生殖器相关系),挥舞着巨刀横行在她的梦境中,她只是虎足下的一只动物,被扯去衣服和皮肉,血淋淋的掷向教堂大门,"砰砰"做响.而在这之前,她本有选择与人群一起避入教堂,就象现实社会中她本有权利在人群中寻求安全一样,但她最终没有走进去,因为那是另一个地狱,另一种不被信任.她是命中注定的受害人,所以我稍不同意一些评友的看法:
"比如ROSE和女警初到教堂的时候,ROSE为了一个毫无价值一点都不应该着急的问题,扯住那个领路的女人问话,结果延误了时间,看着那个女人活活被扯烂…………镜头一转ROSE进了教堂,但脸上居然没有一点愧歉~ "
那个领路的女人就是艾丽莎的化身之一(她有四个化身:香侬\女警\领路女\黑暗面女孩)她是绝不会进入教堂的,虽然她想.但是她不会,她注定被撕裂.
总体来说,隐恨有两个组成部分:"因强奸而生子,因异邪而被烧",护士小姐到底为什么好奇?为什么会被变成盲目的饮泣者的形象?这是因为,在艾丽莎的内心中,因奸得子是件奇耻大辱的事情,而发现了卧床的艾丽莎身形有变的小护士是要挖去双目做为惩罚的偷窥者.她可能无辜,但她触怒了魔鬼敏感的心灵.
另一种罪恶,可能不及前一种可怕,但是却那样顽固,因为,就艾丽莎一人之力,是未能说服旁人她并非异类这一现实的,就连她的母亲最终都站在了对方的立场上.现实中,她的内心是需要一个人支持自己去反驳谬论的,去动摇那些人的意志的,只要一个人站出来为她振臂辩驳,她当初就可以不孤苦无依.最后她虽然借ROSE之躯做到了,但无论怎样,她不过是在自己的梦想中肯定了自己的无辜,是一种自己肯定自己的方式,那些"人"——还"活着"的"人"只不过是艾丽莎无法肯定自己时臆造的阴影.最后,这些"人"都"死"在她的宗教审判下,无非是艾丽莎自己最后寻找到了灵魂的出路.人要走出自己的矛盾世界,一个人不够强大时,需要他人外援。
ROSE-看似香侬的母亲,但更确切的说是艾丽莎寻求的救赎人,艾丽莎让ROSE在自己的世界里受尽惊吓,无非是让她感同身受自己的悲伤与恐惧,另一面,她用两种美好感情的共鸣来寻求ROSE的帮助,一种是母爱的责任,一种是孩子寻求母亲保护的本能.ROSE最后说:母亲是孩子的上帝,这样一句话让艾丽莎受苦的灵魂得到了依靠,有了归属.同时讽刺了忘却义务而被唾弃的人.
电影有个细节,ROSE刚到寂静岭想要回去时,根本没有退路,横亘在前面的是无底的峭壁悬崖.当事态平复后,ROSE和香侬却依照原路返回了!这是前后矛盾的地方,其实根本不矛盾.如果这个世界是个梦境的话,一切就可改变,路断之时即是艾丽莎绝望之时,她也不能让自己走出这个整天下着灰尘的世界,但ROSE的坚定母爱让她归于平静,相当于完成了安魂,所以绝途有路,路上我们看到有翻车的痕迹,其实也是一个提示,那是说明,香侬与ROSE其实在来时已坠入山崖,不在人世了.这是ROSE的丈夫不想相信的现实,也是观众以为真有两个世界平行存在相互感应得到的玄机所在.有些东西导演是不会明示的,一旦明示,全然无味.
后记:当我看到那样的断崖时,这样的具象化的心灵绝境我也曾濒临过,这是为什么我用以上角度评论此片的原由,虽然无人可以救赎我,但我最终回到一维世界的阳光中.
感谢阅读我文字的人,请关注这样一部电影.
2 ) 成功与失败 - Silent Hill Movie 点评
成功
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1.Scenes
-Fist Shift
追Sharon进弄堂,里世界第一次侵蚀
走一个下坡楼梯,Siren响起,然后越走越黑,使用打火机后发现已经身处里世界
此后直到再次Shift回表世界都相当不错,与游戏原作极其相近的场景,相同的视角,相同的背景音乐
几乎让人感觉这是一部纯Fans向的电影
-Collapsed Roads
迷雾中的Silent Hill,崩坏的公路是必不可少的
电影中还原的非常不错
-School Main Office
虽然少了桌上的血书,
但是这个场景还是让我感动不已
-Cry in the Toilet
厕所在SH系列中一直是相当令我毛骨悚然的场所
电影中小学的厕所似乎过于宽敞了一些,恐怖不足
而厕所死尸嘴里的线索以及“Double Dare U”却像极了游戏的风格
-Alessa Rising in the Church
升起并悬空的病床让我想起了SH2的最终Boss战
2.Characters
-Rose
其实我并不满把父亲换成母亲,少了Harry,就没有了与Cybil的感情戏
看完觉得这么做还是有道理的。 少了男女之情,就容易把母爱作为主题贯彻好
Rose作为女流,在影片中不但解谜以及追踪线索不熟Harry,还是表现得颇为英勇
Harry去学校得时候至少已经装备了Cybil的手枪,而Rose竟然是带着Cybil的手铐去的
-Cybil
据说原来是想要Cameron Diaz来演的,我个人也觉得Diaz跟CG中的Cybil很像
所以最后用Laurie Holden我颇有些失望,我想是因为她照片上看起来比较老的缘故
但是看完电影,我必须承认,演的Cybil非常的不错,性格鲜明
原作中的Cybil总是被形容为帮住Harry找女儿的警察,然而实际上,她除了提供给Harry一把手枪以外
并没有帮上任何忙,还非常不幸地成为了Boss之一
电影版Cybil够直爽硬朗,射击够准,肉搏也很强,手臂力量也相当之强(一警棍击碎矿工头盔加头盖骨,把脑浆都打出来了)
当然,她死也死得够英勇壮烈
-Sharon
发音跟原作的Cheryl很相似,在电影中戏份有所加重
黑化的Alessa看起来够酷
Alessa本体在教堂里出现相当够气势,而且,虽然烧伤严重,却仍然发育良好
-Christabella
表情神态不错,很有原作中Dahlia的气质,很做适合邪恶组织的领导
死亡方式赞,融入日式H卡通的“触手”元素,加分
3.Music
这个不用多说了,大量使用游戏原作的音乐,极赞
4.SH Elements
手电,收音机,轮椅,风扇,SH fans 一定知道我在说什么
5.CG
表里世界Shift出色(剥落/还原)
影片结束后的到演职员表出来之前的CG相当赞
(配乐还是我极喜欢的 'You're Not Here')
失败
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1.Monsters
SH系列怪物乱入,原作中怪物的象征意义全部沦陷,成为纯粹的恐怖元素
可惜了Pyramid Head
2.Storyline
由于剧本被改编,原作中神秘Cult,成为了一个单纯的焚烧女巫的激进团体
(竟然连“God”都不拜了,连偶像都不崇拜了,那便是失格的宗教,只好称其为“团体”了)
Alessa焚烧事件也因此沦为了一件单纯的刑事案件
而影片也失去内涵,就成了一部恶鬼复仇型的普通而平庸的恐怖电影
另外,由于Dahlia这个角色的不再是造成Alessa烧伤的罪魁祸首
影片也就没有了原作的“领养+父爱”vs“亲子+残害”的深刻对比
因此,影片即使在表现母爱这一主题上也是略逊游戏原作一筹
3.Lisa, The Nurse
红衣护士,在Alessa的病房中尸化,这个是纯粹的讨好Fans
在经过改编的剧情中Lisa根本没有延迟那么多年才尸体化的可能
(原作中是Flauros破坏了Seal of Metatron导致Alessa的力量失控,无法再保持Lisa的原型)
4.Hospital/Hotel
作为历代SH不可或缺的重要场景,医院在电影中着墨严重不足
要不是那堆护士的提醒,我根本就没发现那是医院
医院应该是搞恐怖气氛的最佳场所,导演竟然放弃了,让我有些惊讶
反倒是搞了一个宾馆出来,更夸张的是,焚烧Alessa的仪式竟然还特地选在宾馆里......
5.Miner Costume/Canary Cage
鸟是矿工用来探查一氧化碳的,竟然还可以探知里世界的侵蚀?
不过既然有Siren提醒,为什么还要靠鸟,那些人都是聋子么?
矿工服显然连虫子都防不住,那还能抵挡住什么?
Christabella出教堂就什么也不需要穿戴,看来穿矿工服和带鸟纯粹只是用来表示“我是小喽啰”
6.Christopher
这个男人显然是多余的
疑点
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Alessa9岁被焚。事件发生后30年Rose带着Sharon回Silent Hill,这时Sharon9岁
也就是说,Alessa被焚21年后,Sharon才被作为善良的一半从Alessa体内分离出来
邪恶版Alessa说是为了"hid her in safety",那这中间的21年就不要保护了?
小结/须作前景
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Silent Hill Movie对于原作气氛还原得相当不错,却也尽失原作内涵的一部作品。作为SH Fans 的我很欣喜却也比较失望
导演比较急功近利,且目光短浅,导致续作前途渺茫:
- 极重要的Pyramid Head用掉了,Silent Hill 2 就很难拍了
- 剧本改了,Alessa跟God无关了,Cult的性质改了,也全部牺牲了,Silent Hill 3 就不容易拍了
- 孤儿院有了,要再有Wish House的存在就很难自圆其说了,Walter Salivan要是从那么好的孤儿院出来,Silent Hill 4 恐怕就很恶搞了
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原文(附带影片截图)
http://draco-standalone.spaces.live.com/blog/cns!DFC124FAFF2221AE!1424.entry 3 ) 成功的游戏改编电影
游戏我就不多说了,本身就是做得相当的出色的。而电影和游戏明显是两个领域的范畴,所以在改编上,电影语言镜头是需要下一番工夫的。
而表现形式虽然有差别,其故事主心骨和所要宣扬的理念,其实是一致的,这一点上感觉电影的改编还是挺出色的。像其中对亲情的阐述,还有对宗教的批判,孤独迷蒙的烟雾,没有灵魂只会杀戮的恶灵等等,都让人有一探究竟看下去的欲望。
显然导演也是抓到了游戏的精髓,从而更能得心应手,恐怖成分在结尾体现得比较出色,特别是最后的空间异世界,让人特别想要看续集的冲动。
4 ) 《寂静岭》:三元世界观
《寂静岭》改编自日本KONAMI公司的经典游戏《Silent Hill》(简称SH),剧情主要参考的是I代游戏。遗憾,我没有玩过这款游戏,所以在我看来,这部影片的铺述是相当不足的,以至于在前半段基本上沦落为《活死人黎明》、《僵尸肖恩》那样的以血腥、恶心为看点的三流恐怖片。而随着影片的推进,尤其是在Rose进入教堂之后,故事变得愈加好看,Cybil 被火烧死的特写镜头相当凄惨,而"Alessa Rising in the Church"的场景则拍得气势恢宏,也很Cult,让我大呼过瘾,更重要的是,影片的哲学意味逐渐彰显。
与情节相比较,《寂静岭》(或说游戏)的精妙之处在于其三元世界观的思想,即当Rose踏入寂静岭的同时,她已经进入了大雾弥漫、废墟遍布的表世界,与其丈夫所在的正常世界(橙黄色的)相隔绝,而Alessa存在的世界,也就是黑暗侵袭后的恐怖世界则是里世界。因此,在影片结尾,当Rose带着Sharon(与Alessa合体)回到家中却无法看到丈夫,而一直睡在沙发上的丈夫也无法看到Sharon,则是因为正常世界与表世界是平行而不能相交的缘故。其实,在影片开场时就已经出现过这个问题,丈夫(与警官)在学校里感受到Rose的气息(香水味)却无法找到她,便是平行世界的体现。当然,因为爱情的存在,香水或许也真的可以跨越异次元空间,尽管这显然不合逻辑。而Rose的结局则可以被理解为早已死去,而只是生存在表世界的幽灵,因为Alessa而存在。
三元世界观的思想虽然精彩,但遗憾的是,《寂静岭》的编导过于一厢情愿,没有把剧情解释清楚,以至于使没有玩过SH的观众看得一头雾水。母爱的软弱与强大,仇恨与复仇的辗转轮回,单纯的邪恶信仰等等的精神内涵都没有说透。而在厕所中的恐怖僵尸,俺压根未曾想过他是因为强奸过Alessa而遭受的惩罚,暗示得太过晦涩。
http://qigu.nklog.org/ 5 ) 寂静岭剧情详解
电影版《寂静岭》是一个精妙的故事。故事开始于Rose一个崩溃的选择,她疼爱的女儿Sharon患有原因不明的疾病,时常梦游并念叨一个叫“寂静岭”的“home”。她不愿意把女儿送到医院,于是决心瞒着丈夫Christopher到“寂静岭”去。这实际上是一个因为地下煤矿发生火灾而废弃的小镇,是一个“不洁之镇”,“地下之火燃烧至今”。
Rose去的途中发生了车祸,醒来便进入了白茫茫的荒废的寂静岭的世界,天空飘落着像雪一样燃烧过后的灰烬。Sharon已经不见了,出现在Rose面前的是一个时隐时现的类似Sharon的幻象(后来我们得知她是被当作巫女焚烧的Alessa的阴暗面)。Rose跟随着她走进了一座大楼,并随着镇中警报的拉响,来到了一个充满怪物的世界。四周的一切开始腐烂,Rose看到的第一个恐怖景象是以十字架的姿势挂在铁丝网上的一个穿着“防护服”的人,肚皮被撕裂内脏流到地上,但人却还活着(眼珠还在动)。这应该是一个宗教性暗示。Rose惊恐地转过身,背后出现了发出儿童般嘶叫的小怪物,扑向她……
等Rose精疲力尽的时候,小怪物灰烬一般散去,又出现了那个白茫茫的世界。Rose奔跑着要回到车上寻求帮助,出现在她面前的却是万丈深渊,回去的路已经被阻隔。这时伴随着“Only the dark one opens and closes the door to Silent Hill”的声音,Alessa的母亲Dahlia出现了,她们在寻找着同一模样的女儿,由此我们知道Sharon和Alessa存在着神秘的联系,这种神秘的联系促使Sharon梦游并叨念叫“寂静岭”的“家”。挣脱Dahlia后Rose回到了车上,看到了Alessa的阴暗面留下的画,指向她曾经就读的小学。也就在这时,追逐而来的女警察Cybil出现了,(Cybil在加油站看到了Rose和Sharon,认为Rose要把Sharon遗弃到寂静岭,她的这种想法大概是因为她的经历,她曾经救过一个被遗弃在寂静岭矿井通风口的小男孩。)逮捕了Rose,并想要抓她回去,但是她们已经来到了茫茫的寂静岭世界,已经回不去了。这时一个上半身被紧紧裹住的怪物向她们走来,Cybil开枪射杀了他,Rose趁机逃跑。
Rose被引导当年Alessa就读的小学,在厕所里遇到了被铁丝悬挂的怪物,并得到了他口中Alessa的阴暗面留下的线索。还遇到了三个来巡视的穿着防护服的教徒。这时镇中的警报再次拉响,“黑暗”来临了,四周开始腐烂、淌血……
Rose刚才看见的怪物从厕所里爬了出来,他双脚被铁丝高高吊起,嘴里吐着黑色的舌头,用手和腰部支撑着爬行,每爬行一次都异常痛苦。接着是在铁笼子里被倒挂的男性怪物。Rose惊恐地走下楼梯,看见三个巡视的教徒被一大群甲虫怪物(据称是“人面虫”)所吞噬。这时Alessa的黑暗面出现了,她疯狂地在画画,偶尔抬起头用诡异、恐怖的眼神看着Rose。Alessa黑暗面带来的是原来Alessa被当作巫女焚烧的地方,巨大的窟窿下面是层层下降的工厂的铁架,底部燃烧着熊熊大火。这里,Alessa的黑暗面带来的其实是“寂静岭”的历史——疯狂的圣教徒认为“巫女”(特别是像Alessa这样不知道父亲的女孩)给小镇带来了罪恶,为了保持小镇的“纯洁”,历来把她们焚烧的传统(或“仪式”),在焚烧Alessa的时候,Alessa体内的力量引燃了一场大火,把整个小镇都烧成了灰烬,这场大火至今还在燃烧。
Rose继续逃向出口,这时影片中最具象征意义的“三角铁头”怪开始震撼出场,他高大强壮,步履笨拙,挥舞着巨型长刀,把她和前来营救的女警察Cybil困在一个车间里,从门中刺向她们。这个动作如果独立开来,“长刀”、“门”等关键词具有很强的性的象征意味。就在Rose和Cybil无从抵抗的时候,黑暗退去,又回到了白茫茫的世界。
她们回到大街上,跟随着Alessa的黑暗面留下的线索——我们已经非常熟悉的“画”——来到了镇上一座旅馆的111室,这是当年焚烧Alessa的地方。又一部分历史得到了解答,在旅馆中遇到的镇上居民Anna告诉她们:“Before the town had a name, the elders of my elders kept us pure, burning the witch(巫女) held back the darkness, it stopped the apocalypse(‘天启’,即世界末日)”。在111室,Rose看见了Alessa的黑暗面,但随着Cybil和Anna的到来,Alessa的黑暗面便焚烧而化为灰烬消失了(我们暂且相信这是幻象)。这时,警报又一次响起……
Anna带着她们来到“避难所”——挂着Alessa阴暗面的画中一个宗教符号(Anna说这是他们团结的标志)的教堂。黑暗来了,“三角铁头”也来了,残忍近乎华丽地在教堂前杀死了Anna。Anna的死兼具宗教和性的意味。她在进入教堂之前仍要向Dahlia丢石头,正是因为“连黑暗力量也不要她”的Dahlia控诉“You run not towards sanctuary(避难所)but from your fears”,因而,不是“丢石头”这一动作导致了她的死,而是对亵渎信仰的愤怒或信仰本身导致她的死。“三角铁头”杀死Anna的方式也极具象征意义,他把Anna干脆利索地扒了个精光,然后粗鲁地撕裂。如果联想到所有信仰者的死都是Alessa进行报复想要的结果,那么Anna的死和死的方式就和Alessa的经历联系在了一起,而最有可能产生联系的便是9岁的Alessa曾被厕所清洁工强奸。
进入教堂之后,女教主Christabella终于认定Rose寻找女儿的决心是Rose的信仰,而只有信仰才被认为能存活下来的唯一条件。Christabella告诉Rose只有“恶魔”(也就是Alessa)知道Sharon在哪,并答应带她去恶魔的藏身之地——医院的地下室。他们来到医院通往地下室的电梯门口,Christabella捡到Rose那条挂有Sharon相片的项链,认为Sharon就是当年的巫女Alessa,于是下令杀死Rose和Cybil,Cybil把Rose推进电梯后被教徒们打倒在地。电梯飞速下降,越来越接近“恶魔”的藏身之地,也越来越接近真相……
Rose走出电梯在走廊上遇到了一群护士怪物,她们没有眼睛、没有面孔,只对光有反应,Rose关掉手电筒,强迫自己穿过她们,护士怪物们感觉有动静,开始无目的地相互厮杀。Rose打开手电筒放在地上然后飞快地向一扇小门跑去……
推开小门便是一阵强烈的光,Rose急忙捂上眼睛。这时一个小女孩(也就是Alessa的黑暗面)的声音告诉Rose:“Congratulations, Rose! You are here! You did it! Your reward is the truth.”观众也因此被告知了事情的真相。
30年前,Alessa还是一个9岁的小女孩,在学校同学们辱骂她,说她是巫女,要烧死她,因为她不像别人,她没有父亲。Alessa不堪辱骂,逃到了厕所,结果被清洁工Colin强奸了。这一切大概是Christabella教唆的结果,她无法容忍这“不洁”之事,认为Alessa给小镇带来了罪恶,要对她进行“审判”,也即是焚烧,以维护小镇的纯洁。但是这次仪式给寂静岭带来了灭顶之灾,小镇化为了灰烬。前来援救的警察把几乎烧成黑炭的Alessa从火堆中救出来送到了医院。Alessa皮肤被烧焦了,但仍然没有死,这一点滋生了很多解释,有一种解释认为大火是由Alessa体内的力量引发的,这种力量也使得大火无法侵入她的心脏,并保住了她的生命。这种解释大概是从游戏中来的,一代的剧情之一是Dahlia用邪神Samael的一半力量诞生了Alessa。但是电影中没有迹象证明这一点,我们无从知晓。
“When you’re hurt and scared for so long, your fear and pain turn to hate and the hate starts to change the world.” Alessa的心中充满了仇恨,“That’s when I came. I told her it was their turn. I promised they would all fall into her darkest dream... I have many names. Right now I’m the dark part of Alessa… She’s not your child; she is hers (Alessa’s). The little girl is what’s left of her goodness. We hid her in safety in the world outside this hell¬—Toluca County Orphanage.”这时候我们便知道前面所说的Sharon、Alessa还有类似Sharon的“幻象”三者之间的神秘关系了,也知道为什么Dahlia会把Sharon当成她的女儿。Alessa是Dahlia的女儿,她被当作巫女为疯狂的教徒们焚烧;Sharon是Alessa的善良面;Sharon的“幻象”是Alessa的阴暗面,正是她带着Rose在寂静岭探寻。但后面二者是怎么产生了的呢?有人认为Sharon的Alessa的女儿,我觉得不对,Alessa虽然被Colin强奸,但她并没有怀孕能力。因此,这一点可能验证了游戏中的那个解释,Alessa拥有某种异常力量。但同时还有另外一种解释,Alessa的仇恨吸引了宇宙中的某种邪恶力量,结合在一起而产生了Alessa的黑暗面,这也就是Alessa的黑暗面说“I have many names”的原因;结合的同时也赋予Alessa以力量,这种力量用Alessa仅存的善良造就了Sharon。我觉得这种解释更令人信服。
影片中的这段话也让我们开始渐渐明白前面的剧情。电影看到这里的人应该都存在着一些疑问:为什么Rose和Cybil发生车祸后醒来便是一片白茫茫的世界?为什么Cybil想要会警局却发现前面是万丈深渊?为什么警报一拉响,黑暗就要来临,而后怪物们开始出现?这些怪物象征着什么?细心的人还可能有这样的疑问:为什么在加油站,Sharon为自己画的画感到惊怪?为什么在同一个地点,Christopher能闻到Rose的香水味,却看不见她?……这实际上便是电影的重点之所在:电影中存在着三个世界——现实世界、白茫茫的世界(在游戏中被称为“表世界”)、黑暗的充满怪物的世界(在游戏中被称为“里世界”)。观众一定还记得,Rose是因为前方有一个小女孩而发生了车祸,从而进入了表世界;也一定还记得在断崖前Dahlia说“Only the dark one opens and closes the door to Silent Hill”。从就是Alessa的黑暗面一直引导Sharon在寂静岭探索来推理,诱发车祸的小女孩其实就是Alessa的黑暗面。从而,也即是说Alessa的黑暗面或者Alessa(二者在本质上已经达到了同一,因为Alessa的善良已经转移到了Sharon身上)对表世界很强的控制力。
那么里世界呢?前面Alessa的黑暗面提到一句“the hate starts to change the world”,我们只能推断Alessa用她的邪恶力量制造了里世界。这个世界肮脏、黑暗、血腥、恐怖,实际上是Alessa仇恨力量爆发的结果,这也是为什么这些怪物如此具有象征意义。 Rose最先看到了的那个以十字架的姿势悬挂的穿“防护服”的怪物,后来又看到巡查的三个教徒也穿着“防护服”,因此,这个怪物象征着疯狂教徒们应受的惩罚。那些发出孩童声音的小怪物应该就是那些侮辱Alessa的同学。而从厕所里发出来的怪物象征更是明显,我们看到他用手和腰部支撑着爬行,每一次爬行,生殖器都与地面发生严重的摩擦,这是强奸Alessa的Colin应受的惩罚。“三角铁头”大概是Alessa制造的理想理想形象,他粗壮的躯体正表达了Alessa复仇的渴望,Alessa太弱小,被同学欺负、被强奸、被焚烧都无法反抗,“三角铁头”彪悍的外形正好符合Alessa复仇的条件;而他的武器就更具有象征意义了,他干脆利索地扒光虔诚的宗教徒Anna的衣服,让我们感觉有强奸的意味,这在某种意义上说是Alessa报复心理的外现。后面的护士怪物都是没有眼睛、没有面庞的,这是在惩罚她们的窥视欲,影片中的红衣护士正是因为偷看了Alessa而被挖去了眼睛,并一直照料Alessa的生活。
从影片中我们发现表世界和里世界是相交替的,因此,我认为它们本质上都是Alessa控制力的体现,不过是程度的差别,当Alessa的仇恨意识强烈的时候里世界便会降临,控制力也会强一些,因此我们也就可以说Alessa的所有力量都来源于仇恨,或者说都是邪恶之神赋予的。但是这并非所有真相,真相仍在继续,剧情也仍在继续……
“Their blind conviction repels me from their church. I cannot enter which they deny their fate but you can.”教堂是Alessa的邪恶力量不能控制的地方,这也是为什么这里会成为镇中居民的避难所。Alessa要达到她复仇的目的,就必须控制教堂,因此需要Rose的帮助。Rose这时才真正意识到自己是被利用的,但是为了Sharon这一切她都已经不想去理会了,这大概也就是Rose的信仰吧,甚至可以作为电影的主体,大概也是电影中两次出现“Mother is God in the eyes of a child”的原因。
Rose和Alessa达成了协议,而此时Christabella和教徒们已经把Sharon当成了巫女,他们抓住了她和Cybil,正准备进行焚烧的仪式。这时Rose出现了,高声向教徒们揭露真相,但疯狂的他们根本不予理睬。Rose向女教主Christabella步步逼问,Christabella哑口无言,于是拿起短刀刺向Rose的胸口。Rose倒下,复仇的力量从血液中流出,黑暗慢慢侵入了这座教堂——教徒们画地为牢的“避难所”,教堂的中央变成了巨型的窟窿,下面是我们熟悉的废弃的工厂和熊熊大火……
于是我们看到了这场华丽的大屠杀,Alessa从窟窿中升了上来,挥舞着钢丝对惊恐尖叫的人们肆意屠杀,在教徒们的血肉中享受着复仇的满足。Christabella被一分为二。这里存在一个“为什么”的猜想,有一种解释认为这是以其人之道还其人之身,让Christabella尝试受火刑而被迫分裂成一个善良体和一个邪恶体的感受。这种解释不无道理。
Rose跑上楼梯解下支架上的Sharon,紧紧地抱住她,并叮嘱她不要睁开眼睛。
这时Alessa的黑暗面也从废弃工厂中慢慢爬了上来……
Sharon终于还是睁开了眼睛,从Rose的指缝中,她看见Alessa的黑暗面对着她诡异地微笑……Alessa的邪恶体和善良体结合在了一起,这大概也是Alessa的一个目的,她的控制力因为与善良结合了而变得弱了,但是却随着Sharon的回去而扩展到了整个世界。
因此,结局也就在一定程度上得到了解释,Rose的车自动修复了,万丈深渊也突然间通向了外界,因此我们看到她们经过的加油站时没有人并且处在白茫茫的世界中。这个世界也扩展到了家里。而在现实世界的Christopher能感觉到她们的归来,却看不到她们。
我的困惑也出现了。表世界很明显不是Alessa制造的,只是拥有一部分的控制力,因为她对于处在表世界的教堂并不能控制。那么,表世界是谁制造的呢?表世界和现实世界有什么联系呢?电影提示我们的一个信息便是通讯信号,Christopher 的电话显然在正常状况,但在Rose 的世界中却只能通过留言来进行交流,也就是存在一个时间差,但毕竟这可以作为一种交流的方式。我认为这是电影恐怖的真正来源,因为可能融入我们的生活,即我们的生活中是否也存在一个由邪恶力量控制的表世界,通过时间差的方式(例如留言、信等)进入我们的生活。
6 ) 三角头!再来一个!
这个名字,在很多游戏迷心中是有一定分量的。
如今这部KONAMI公司的经典游戏被搬上了大银幕,很快,典藏版DVD也将推出。
SH的恐怖属于压抑的恐怖,电影对于这一点的诠释还是不错的。故事情节基本上以SH1为主,但是在道具,场景,服装乃至一些细节的过场动画,都借鉴了之后的SH2.3.4,尤其是SH3很多血腥的镜头都被真实的还原。包括电影中Rose的服装和武器就是借鉴了SH3中Heather回到寂静岭是的着装。
个人比较欣赏影片中三角头和僵尸护士的造型,一方面因为这两个造型都是SH游戏中的经典角色造型,另外,这两个角色都和故事情节有这很深层次的联系。(三角头是寂静岭小镇古代时的刽子手形象,在艾莉莎控制的表世界里面他同样是一个惩治邪恶力量的报复工具,相信玩家们一定不会忘记SH2里面,主人公为了保护Maria单挑两个三角头的场面,呵呵。而护士,正是好心的护士小姐,名字忘掉了,保护了艾莉莎的小女儿,并一直照顾被高度烧伤的艾莉莎,虽然护士小姐由于好奇心也受到了艾莉莎的诅咒,哎~~想到这个情节就让人心如刀绞,仇恨啊。)
寂静岭游戏里面贯彻始终的一个概念就是罪恶和内心的反省,对于一个答案的追寻,罪恶的根源来自何处?也许这就是为什么SH2被游戏界推崇备至的原因,虽然在故事上它看似脱离了主线(SH游戏有这样的传统,单数连贯于故事主线,双数则是内在思想的外延,据说还采用了两套不同的开发团队,呵呵)但是却将SH的内涵推倒了高峰:人们内心的善良、信仰和无辜,往往是罪恶的根源,世界由此被表里两个世界所控制。追寻到这一答案的时候,故事似乎已经结束,却又似乎是下一个轮回的开始。
影片的结尾与游戏稍有不同,个人认为采用了一种好莱坞的惯用套路,此套路在第六感,小岛惊魂等影片中被多次使用,虽然稍显老套,但是对于故事情节不太了解,又不是很熟悉hollywood骗术的观众来说还是会看得一头雾水。
最后,对于表世界和里世界的表现方式,我太喜欢了,也许这才是这个世界的真实存在形式。另外,三角头先剥衣服再剥人皮的那个镜头一气呵成气贯长虹,看得我热血澎湃,再来一个!
7 ) 电影版使用音乐对照总表
从网上搜来的电影版使用音乐对照总表
歌曲名称 → 电影版中出现位置
「Silent Hill」→Silent Hill
→在Tristar logo出现的十秒内播放。
「Prayer」→Silent Hill 3
→制裁者(三角头)的三次登场,Anna 脱皮秀。
「Ordinary Vanity」→Silent Hill 2
→萝丝和克里斯阻止雪伦的梦游,电影标题出现,Rose 母女两人坐在树下。
「Laura Plays the Piano」→Silent Hill 2
→萝丝母女在树下的场景。
「Innocent Moon」→Silent Hill 3
→克里斯查看萝丝的电脑和网页,与萝丝互通电话。
「Waiting for You」→Silent Hill 4: The Room
→萝丝加油时、加油站里的收音机播放。
「Letter... From the Lost Days」→Silent Hill 3
→萝丝驱车前往沉默之丘时,车内收音机播放。
「Killed by Death」→Silent Hill
→萝丝从车祸造成的晕眩中苏醒,并发现雪伦不见了。
「Nothing Else」→Silent Hill
→初次播放是在萝丝看见雪伦(爱丽萨)穿过沉默之丘的街道,之後只要见到雪伦或爱丽萨便会播放此曲。
「Betrayal/Black Fairy」→Silent Hill 2
→萝丝第一次落入里世界,穿越里世界铁丝网迷宫,被灰孩攻击。
「Ring Of Fire」→by Johnny Cash
→萝丝脱离灰孩的攻击回到表世界後,在保龄球馆醒来,该地的自动点唱机播放。
「A Stray Child」→Silent Hill 3
→从初次里世界脱离後,直到预见妲莉亚,这期间播放。
「Never Forgive Me, Never Forget Me」→Silent Hill 3
→萝丝第一次与妲莉亚对话的时候;
→爱丽萨的复仇结束、生还的萝丝与雪伦醒转的时候。
「The Darkness That Lurks in Our Minds」→Silent Hill 2
→西碧儿与被逮捕的萝丝,在路上遭遇拘束者(苦难者)的时候播放。
「Wounded Warsong」→Silent Hill 4: The Room
→萝丝跟随著公车站牌指示的路线,一路前往米德威屈小学的时候播放。
「Promise (reprise)」→Silent Hill 2
→初次回叙爱丽萨的过去的时候;
→之後在电影中只要有揭露关於爱丽萨或雪伦的真相,便会不停重复播放
「Moonchild」→Silent Hill
→萝丝进入学校,遇见巡逻的工兵们,不停播放直到里世界异变开始。
「Don't Cry」→Silent Hill
→「看门者(柯林的屍体)」在里世界学校复活时播放。
「Magdalene」→Silent Hill 2
→萝丝逃离制裁者後、现实世界的克里斯在学校感受到萝丝的存在。
「Maternal Heart」→Silent Hill 3
→萝丝与西碧儿回到表世界学校,之後持续播放直到她们到达旅馆。
「I'll Kill You」→Silent Hill
→旅馆内发生异变的前兆(鸟儿骚动),安娜带著萝丝与西碧儿逃向避难所(教堂)。
「Clockwork Little Happiness」→Silent Hill 3
→当克莉丝塔在教堂领导祈祷时,播放前半部的管风琴部分。
「Dance in the Night Wind」→Silent Hill 3
→前往布鲁克哈文(音类似Broke heaven)医院的路上播放。
「Kill Angels...」→Silent Hill
→萝丝进入里世界医院的时候播放。
「Fermata in Mystic Air」→Silent Hill 2
→当萝丝进入 511 号房,由爱丽萨的黑暗面解释爱丽萨的过去、如何被教徒火刑时播放。
「Untitled Final Boss Music」→Silent Hill 3
→爱丽萨出现在教堂、进行复仇的时候播放。
→这段音乐之前,另外播放了一段新编写的音乐,就是大家一直在问的「人声合唱」部分,
→当里世界侵入教堂,躺在病床上爱丽萨以复仇者的姿态降临时播放。
「Magdalene」→Silent Hill 2
→新的钢琴版本,电影最後场景播放。
「Lost Carol」→Silent Hill 3
→电影最後、出现搭配CG的主要演员表时播放。
「You're Not Here」→Silent Hill 3
→在动画制作人员表的时候播放。
「Tears of...」→Silent Hill
→在 CGI 制作人员表出现後播放。
「Theme of Laura」→Silent Hill 2
→当「Tears of...」结束时,播放此曲,直到制作人员表与电影结束
http://haomusic.myddns.cn/music_data/mp3_8464.htm 8 ) 浮游电影系列之--Silent Hill, more than just a ghost story
高中时有个同学爱玩PS,常在我面前提起“寂静岭”,所以便以为这是一部跟“生化危机”差不多的电影,而我是不大喜欢“生化危机”一类的纯感官刺激电影的。
这先入之见差点让我错过一部好电影。
一部慢热型的电影,前面一个小时基本上不知道要讲的是一个什么故事。恐怖片看多了,前面那些鬼鬼怪怪也不大能刺激我的眼睛跟耳朵了。教堂的出现是电影摆脱闷局的开始,大斧鬼活生生撕掉一女子全身皮肤一幕确是让人打冷颤。 Rose冲破重重困难终于见得传说中恶魔一幕是全片的转折点—之前是一个鬼故事,之后就是一个凡人故事,虽然都是为同一个主题“复仇”二字服务。
故事本身是很典型的鬼故事—毫无逻辑性却又合情合理。三十多年前,寂静岭的一个小姑娘被教会当做巫婆烧得体无完肤,她内心的邪恶力量化悲愤为复仇把整个小镇都给烧了一遍。三十年后,在一对母女(当然还有个被卷入无辜丧命的倒霉女警)的帮助下,小姑娘把躲在教堂的剩余巫婆干掉—大仇得报!
电影的最精妙之处是错综复杂的情感线,主线也是最精髓那条是世俗的偏见对无辜及善良的迫害。丧尽天良的老女人在教堂里始终显得理直气壮,被蒙蔽的大多数要么保持缄默,要么双脚举起为真正的恶魔呐喊助威。最终的最终,电影编剧们也只能以暴治暴以恶制恶—原来无邪的心灵幻化为恶魔跟天使,恶魔用来惩治坏人,天使用于happy ever after的片段。“寂静岭”的编剧是最理智的,他们知道现实总不会是完美,即使恶人得到惩戒,天使也不一定会从此幸福快乐地生活下去。所以Rose跟女儿回到家,却已再无法跟同居一室的丈夫团聚。
近在咫尺却恍如隔世,闻得到听得到却看不到揭不着,近似绝望的思念,却又能是怎么的一番凄美…
又扯远了,看来我是永远学不会认认真真地写一篇影评了。罢就,不如找同学去玩silent hill的PS游戏,体验真真正正的纯感官刺激。
2006-8-14
那个厕所里的倒霉男人是所有萝莉控的下场!!
我看过的最好看的恐怖片
为拯救神样萝莉而从正常世界“安静的小山”闯入冰天雪地表世界偕同银发飒爽女警官与异性生物僵尸护士在被炙烤的悲催boss意识汇中展开于里世界的副本格斗的伟大妻子,最后被困在于丈夫擦肩而过的重叠次元←你们估计看不懂,结局很感伤。
影射了欧洲中世纪的宗教猎巫暴行,以神之名行罪恶之事终被黑暗吞噬。
pyramid head跟那群小护士萌死人啊!!
看到中间的时候丧失兴趣。动机缺乏说服力的时候,就像看着分道扬镳后的同道人,并无惊心动魄感觉。话说恐怖片都有个动人的故事。这个讲得比较含糊。音乐和氛围是重的,但许多情节比较无厘头。排除异己一说,让人觉得浅浮。另,怎么统统都是女人。宗教问题本来就比较惨痛,但很明显制作者顾及到了美国大
不咋地
最后30分钟是不可容忍的败笔,因为之前的表现还不错,所以尤其令我反感
因为导演是游戏的粉丝,所以电影能够在两小时内通过合理的改编让电影观众和游戏粉丝都满意。这是有史以来最出色的游戏改编电影。尽管故事方面作了简化处理,三角头的登场也有些突兀。但是寂静岭、护士、三角头、表里世界……这些寂静岭元素都有了,故事也有寂静岭的味道。夫复何求?不容易!
太多宗教隐喻太多内涵了。真正的恐惧永远来自内心。恐怖片能拍成这样真心不容易,很牛逼~没看懂的人可以看这个http://movie.douban.com/subject/1466007/discussion/1116966/
我讨厌这种一看就有续集的结局!
为数不多的游戏改编经典电影.
不愧是改编自游戏,确实很像游戏~~
近期看了很多电影,这是唯一一个能从头到尾吸引住我的、
看过最好的悬疑恐怖片之一,也是游戏改编电影最成功的。配乐全部还原游戏OST,画面和气氛营造不能更好,悬疑解谜大于恐怖,和寂静岭游戏各种神似,尽管改编了一些剧情,但还是十分震撼人心。影片对母爱和宗教的主题探讨也很深入,结尾更是神来之笔。惊悚片爱好者和寂静岭Fans不可错过!(9.0/10)
现在的豆瓣主页就像是这本电影的结局,我们与所有企图伤害我们的东西战斗一天,筋疲力尽,打开门。没有人。世界灰蒙蒙的。暂停在这里。
看了很多遍了,我已经快要开始膜拜了,不同的观众都可以从中看到不同的信息,可以像表面上看到的那么简单,也可以高深的很复杂,突然想到姜文的【让子弹飞】,真的不是我想多了。★★★★
没觉得恐怖,喜欢深刻的寓意和片尾惩恶的解气。
没玩过游戏就是不懂真谛
那个老毒妇太他妈令人讨厌了