1 ) 末日也许并不遥远
《活死人黎明》讲述的是一个灾难性的故事,一场可怕的瘟疫席卷了整个美国,满世界被瘟疫袭倒之后,成百上千万的尸体被感染变成了吸血的僵尸。不管是死人还是活人,只要被僵尸吸去鲜血,就会也立刻变成僵尸。不久之后,整个城市成了一座僵尸之城,人类遭遇到从未有过的洗劫。
在瘟疫和僵尸的双重灾难之下,只幸存下来了几个人,包括一名年轻的护士阿娜和一个警官肯尼思等。他们躲在华盛顿州一个中等城市的购物中心里面,利用藏货柜小心地保护自己不受僵尸的袭击。
可是,僵尸同样残存着人类的些许记忆,而且人都喜欢逛超市,也或许是闻到了他们活血的气息,越来越多的僵尸向购物中心涌来,幸存下来的几个人最后几乎躲无可躲,他们不得不想办法离开这里,寻找一个真正安全的地方。同时,他们还要克服彼此间的矛盾,团结在一起,对抗僵尸的进攻。
在护士阿娜和警察肯尼思的带领下,为了生存下来,幸存下来的人打算前往一个可能还没有受到瘟疫和僵尸袭击的小岛。
可是,要去那里,他们必须经过数以千计讥饿的僵尸。接着又有好几个人被僵尸袭击倒了下去,剩下的人越来越少,而僵尸却越聚越多,眼看着他们没有希望就要淹没进僵尸堆里了…
首先,个人感觉,这部片子风格跟《生化危机》要类似,但是,《活死人黎明》比《生化危机》强多了。生化危机的所有情节发生在一座地下实验室里,到处充满了阴森和恐怖,而《活死人黎明》则发生在地域概念上的美国以及后来波及全世界,整部片子没有刻意营造一种类似生化危机里恐怖的气氛,甚至本片大部分时间都是阳光明媚,但是,并不是只有黑暗才能掩盖邪恶,想想,感染后几个小时,这场瘟疫就遍及了美国,不管在什么地方,不管你逃往何处,你都会受到满世界那些复活僵尸们的追逐.....这会是一个什么概念,世界末日,不对,是人类末日也许就是如此吧。人都喜欢热闹,喜欢世界大乱的感觉,看这部片子就是这样,影片几位主人公的命运时时都在揪住你的心,逃的过此时,逃不了彼时,特别时当他们只是相隔了一条街道的距离,但是他们却不能相互救助,他们的距离如同月球跟地球一样,因为像个的这几十米距离里,挤满了各种各样成千的僵尸,而人类则一步一步走向地狱的深渊......影片相对于生化危机而言,一些大镜头的运用很成功,没有生化危机中的那种压抑感,影片开头几个空中俯拍的镜头非常到位,把全市失控的情节表现的淋漓尽致。看本片另外一出觉得十分过瘾的地方就是你永远不会知道恐怖何时结束,甚至,主人公一行千辛万苦逃到了一个小岛上,满以为可以放松了,但是向他们扑过来的僵尸告诉我们,这个世界上已经没有安全感而言了.......人类也许该反省了,犯罪,乱伦,背叛,欺骗,这些充斥在人类文明中的丑恶因素,以及经济发展对自然的破坏,军备竞赛导致一些非常规毁灭性武器的出现。。。这些都预示我们,末日也许并不遥远……………
2 ) 講「道德」的喪尸片
2004年,扎克施耐德翻拍了經典喪尸片《活死人黎明》。那也稱不上是好電影,但它卻是部講「道德」的作品,非常特別。
新故事剛展開不久,觀衆們會跟幾位主角一起逃到大商場避難,隨即結識蠻橫保安CJ與它的兩個手下。CJ在和主角們短短十幾分鐘的互動中將自己的愚蠢、狹隘、自私展現得淋漓盡致,完美擊中我們對「中年男子+反派」的刻板印象。在隨後的小轉折中,CJ被主角們設計軟禁在鐵柵欄後。又是幾段故事,CJ終於被放出來——它變「好」了!CJ自由後總盡力配合主角們,還在結尾犧牲自己引爆了油箱。
主創人員為這個角色的轉變設置了一個有趣的鋪墊。在被繳械前,有一場戲特寫CJ躺著看新聞。電視中,一位牧師樣的人正對攝像頭威脅:婚外戀、同性性行爲與婚姻、墮胎、早孕......是這些事導致了喪尸危機!我們要懺悔,要重拾合作與信任......「信任......」鏡頭特寫了CJ癡癡呢喃。不久後,「嘩變」發生,CJ在小牢房進入默默悔改,等待著展示自己的脫胎換骨。
Wiki在相關條目中引述了兩篇文章,評價CJ是有弧度及救贖色彩的角色("The character is noted as having been given anarcthat centers on redemption")。這完全是亂講——CJ的關鍵詞為「救贖」尚可理解,但那一分鐘宗教新聞片段帶來的突兀啓迪與所謂轉變,怎麽能構成人物「弧度」呢?如果大筆一揮,只要人物前後性格行爲不一致便算「有弧度」,那創作與褒獎也未免太簡單了些。
手藝活之事暫且不論。在這粗莽的人物性格轉變中,我倒是能感受到主創人員的善良可愛。尤其,在考慮到《活死人黎明》是一部喪尸片、一部從來以盈利爲目的的電影時,我不由自主地進一步誇大自己的感慨:這實在是世紀初,是還沒有發達互聯網,沒有智慧手機,沒有網飛的時代獨有的笨拙與單純。
大多數來自2021年的觀衆在影片中段看著CJ時,總會想著:它之後應該會逃走,甚至引喪尸來商場以復仇吧!誠然,主創安排的彆扭軌道沒有給角色打轉彎的空間,使得觀衆根本無法感知並認同主創的構想;這份失誤背後原承載的厚望,卻是再難見的。
在《活死人黎明》中,喪尸并不單純是惡心而新奇的刺激生物。儘管與那位牧師角色論述的不盡相同,但它們的確有教化功能。它們(喪尸,與喪尸危機的爆發)的教化可以被闡釋為:催促幸存者/看者思考,我們在極端情況下該懷揣怎樣的品質生活,又能否將那些品質從幻想中投射入現實生活裏。
扎克施耐德版本的《活死人黎明》給出了這些問題的答案甚至是推演過程——與之相對,當下絕大部分喪尸作品在最開始留只是把「道德」當成導火索,當成更多暴力的起興——儘管質量不佳且給得讓我們難以接受。你可以更嚴厲地批評它的劇作有多麽大的問題,也可以質疑「道德」在電影中究竟有多大意義。但無法否認,它畢竟擁有提問與催促思考的意識及實際安排——跟徒有虛表的、作秀的《釜山行》完全不同——而這是我們在最近的喪尸片中很難看到的。它有,它在十七年前的喪尸片講「道德」!
CJ只是本片講「道德」的一個例子。女主角的獨特性格設計(跟絕大多數同類電影女角色都不同)也是一樣特別且令人惋惜:你看得出主創的用心,但呈現得很差勁……在喪尸電影大同小異的今天,回顧這部十七年前的電影,你總能找到特別的地方。它沒多好,但你去看,不算浪費時間。
3 ) 逃避末日情结——勿谓言之不预也
陆陆续续看了好几部丧尸片,外加《丧尸生存手册》和生存狂系列的影响,想总结一下遇到生化危机爆发的应对办法,不过首先得有个常识:ZOM-BIE: [名词]复数形式ZOM-BIES 1. 一种以活人血肉为食的活动尸体; 2. 一种令死者苏生的巫毒术法; 3. 一位巫毒蛇神的名号; 4. 一种迷惑下进行的行动或举动"像个僵尸"[词源源自西非]——《丧尸生存手册》;也有人在看完《嗜血破晓》后给出的定义:丧尸和吸血鬼的差别就是前者撑死,后者饿死。
我们先将丧尸分为两类:原始丧尸,进化版丧尸。
原始丧尸:行动迟缓,无思考能力,不会使用工具,攻击方式仅限于抓和咬,健康人被攻击后立刻感染丧尸病毒直至死亡丧尸化,丧尸化时间由个人体质不同而无法一概而论。
应对方法:
1. 逃跑。在行动迟缓的原始丧尸面前,人类的跑步速度是它们无法企及的。只要你没有被一大群丧尸包围,都有极大逃脱的可能。因为通常尸体会在10分钟或7~8小时内经历肌肉松弛,尸体温度下降,尸斑的产生和尸僵,但是在丧尸病毒的作用下,这些情况都不复存在了,在病毒的驱动下,人类的尸体运动着加速它的腐烂过程。这时丧尸的骨骼就变得非常脆弱,这也就是为什么电影里某些人能够用一把匕首刺穿颅骨;因此,由于肌肉的腐烂和骨骼的脆弱,丧尸在理论上无法进行奔跑,这点在《行尸走肉》中有很好的解释。基于以上观点,推荐使用工具:摩托车,自行车(最好是实心胎)。这两类交通工具最大的特点就是机动灵活,想象下即使如SMART这样小巧的车型,进入弄堂里也无计可施,更何况还要面对丧尸的围攻,到那时你应该能体会罐头食品的悲哀了。也有人会说摩托车和自行车都是肉包铁,非常容易被丧尸咬到或抓伤。由于这里提到的是原始丧尸,行动迟缓,因此只要有效地拉开距离,安全就不是问题。
2. 攻击。众所周知,丧尸的命门是脑袋。无效的攻击,如四肢,躯干都无法对丧尸造成致命伤害,徒劳的攻击只能使自己的体力下降,信心动摇和恐惧感上升,丧尸不是《死亡空间》里的变异人,我们也不是Issac,没有线性枪。这里推荐:撬棍,消防斧作为TC丧尸危机爆发后的必备武器。这两样东西算是大众用品,而且是冷兵器,结实耐用,不必担心弹药补给问题和火器所带来的巨大声响吸引更多的丧尸蜂拥而至。在丧尸危机爆发后,我们的首要任务是保命,而不是刷丧尸玩。给这些恶心的家伙们的百会穴狠狠的一击吧。
3. 目的地:在丧尸危机爆发后,任何平时人头攒动的地方都将成为丧尸们的屠宰场,我们要做的就是远离这些地方。比如蜀道之难难于上青天,尔来四万八千岁,不与秦塞通人烟;比如苏武牧羊北海边;又比如朝饭山下寺,暮醉湖中岛。总之能想象到的,与世隔绝,自成一系的地方,都可以一试。当然,实践之后的问题大多是生存问题了,具体这里就不赘述了。
进化版丧尸:
丧尸在进化,《活死人黎明》中丧尸的速度被调成了暴走模式,影片后半部分一个肌肉丧尸居然举起了煤气罐,这充分说明了这位丧尸同志充分调动了自己的手眼协调能力在百万丧尸大军中起到了榜样带头作用。又如《活死人之地》中的黑人丧尸,显然这群永远饥饿,不知畏惧,不知疲倦的违反自然界规律的家伙,已经发展成为有等级制度的“社会”,它们有思想,能交流,使用工具。
遇到上述丧尸爆发,目前为止,只有2种办法:
1. 建造一个老派生存狂用来躲避核爆危机的掩体,存储好相当数量压缩饼干和武器弹药,祈祷你的纯净水源未被污染,净水系统完好无损。在掩体系统未被破坏前,你大可以穿着拖鞋舒舒服服地享受掩体内的末日生活。
2. 开挂逃命,参照原始丧尸的应对方法,只不过交通工具需要升级为至少是《活死人黎明》中改造过的货车;武器从RPG,M16,来复枪,麦林枪,手雷,燃烧弹,到电锯惊魂,只有想不到,没有用不到;在寻找目的地途中还需要多次冒险进入城市补充弹药及汽油。更重要的一点,你需要主角光环,那或许能帮助你在末日里成为亚当或夏娃。
丧尸片也在进化,从《生化危机》跨国集团的阴谋论制造出的平民的原子弹,到《死亡录像》的宗教导向,大家都在绞尽脑汁从丧尸们呆滞的眼神和骇人的悲鸣中,挖出除了生和死之外的深意来。许多恐怖电影和丧尸题材的电影大行其道,是否也在向人们讲述一个道理:墨菲定理,世界末日该不来它就不会来,该来的谁也挡不住。活在当下(《漂流教室》)。
鉴于以上心血来潮的总结,我觉得我还是在家看丧尸片算了。
4 ) 被低估的伟大丧尸片
个人觉得这是一部被严重低估的伟大的丧尸片。
片子本身作为丧尸片就已经很棒了。让电影升华的是众人守住了商场,有了一段相对的平静期,这时对人性和社会问题淋漓尽致的展现。电影撕开所有伪装,扯出角色的另一面,让观影者体会到那种撕开自己皮肤肉看骨头的痛苦。
夜晚,主角的小女儿穿过阴影走进她的卧室,当光线照在小女孩尸变的小脸时,我对自己说这是一部好片。
丧尸母亲诞生丧尸婴儿,这个场景对我来说就是对人性极限的冲击,无解了。
商场斜对面枪店老板隔空下棋,写饿毙了,真的是神来之笔。后来的解救失败让我心痛不已。
本片没有著名演员参演,一帮普通演员奉献了精彩的演绎。
5 ) CJ才是鲜活而高尚的人性,电视商人才最有魅力
时隔多年才愿意静下心来写,电影看了无数遍了。
CJ开始对他人的警惕让很多人开始对他怀有误解,其实在末世中最先保障自己才是最佳的答案,如果要在末世中谈论道德才是真的讽刺,你我都没有经历过末世,所以暂且不谈。但对于现实而言,人在为难中最先想到保全自己这本来就没有什么错误。
而后在大家都决定用那救命稻草船滑向小岛时,CJ知道大家的疯狂,在嘲讽过后对大家说:“im in”这是非常精彩的桥段,人总要有组织。
CJ非常感人的镜头是在所有人都逃命时回头看了一眼他的同事,他不愿放弃那些人,但是他也会毅然决然在同事倒在水池中时给他一个痛快,那是保全他尊严的办法,除了开枪,CJ什么都没说。
就在最后的关头,他选择引爆了炸弹,反正都是个死,那就死的精彩一点。
电视男是团队的核心智囊,不是因为他聪明,而是他知道如何调和众人的关系。他时刻知道自己该做什么,但是依然富有人性中最光辉的一面,在面对高个子还有女儿的情况下选择让他们告别,在上船之前,告诉众人他被咬了不能走了。多么伟大的人,我甚至在最后觉得他应该在看完夕阳后潇洒转身,对身后的丧尸说,嗨,我来加入你们吧。
前几次看的时候相当的鄙视爱狗女,认为是她害死了大家,但其实现在写的时候,冷静下来,她喜欢那只狗,并决定只身前去救,她没有错,可能是冲动了些,众人选择去救她,是众人的良知,大家怀揣着良知办了错误的事情。
但其实对于末世,你知道下面会发生什么么,众人呆在商场等待一切都搞定然后潇洒离开,就能走的了么,上了船就能活到最后么。不过是在末世中,选择在哪里作为自己的终点罢了。
死的人去了另一个地狱,活着的人还在地狱中。
6 ) 每一部丧尸片都有一粒老鼠屎
不知道为什么很喜欢看丧尸片,可能是我比较喜欢几个人然后呆在一个狭小的空间然后大家打打牌喝喝酒聊聊天看看剧。所以每次看到丧尸片里,外面很危险然后主角们被困在一个地方,有百货大楼,有咖啡店,有一个公寓等等就会觉得,如果是我,我想我只会想着大家把这个地方都封闭加固,然后快乐生活哈哈哈哈。
但怎么说,每部丧尸片都会有一个圣母婊然后做一些令人费解的事情,然后其他队友因此丧命,每次看到这都只能说WTF。
老想看那个officer变僵尸,结果铺垫那么多,竟然最后是男主角被传染。无厘头!
很精彩...
节奏OK,动作出色,片头片尾处理较有风格,隔空下象棋、小狗送食物两细节印象深刻,人物太多同时刻画单薄。
隔楼对弈的黑色幽默,永不过时的英雄主义!
过瘾的枪战、绝望的故事,还有几处闲情与幽默。超市丧尸片最过瘾,一边紧张,一边又有恃无恐。
影片节奏感不错
从初一的生化危机开始,打丧尸就占据了我差不多百分之五十的精神活动。这片子把我yy的好多情节都拍了出来,尤其是汽车改装那段。关于andy的情节设置特别牛逼。
这片里的女人都好脑残啊!!!!
要么死,要么疯狂,要么死后疯狂。
群魔乱舞,活死人夜,百鬼狰狞,僵尸黎明。
“黎明演的好好啊,我都没有认出来他”
黎明演的很好 差点没认出他来
what about a BBQ ?
差点漏掉的佳作,情节很紧凑,一开始就直奔主题一点也不拖泥带水~丧尸实在是很猛,绝望中却不失偶尔的幽默,直接5星推荐了。
黎明演的好好啊,我都没有认出来他。
本片教育咱们:碰到反应太快的丧尸有多少把枪也不管用。
丧尸片求生四大法宝:散弹枪、斧头、电锯、煤气罐。
黑大个和神枪手哥们儿在屋顶下棋好浪漫~~~
Polley太像她了!~!@~!
红红的多欢乐~