蜘蛛侠:平行宇宙

科幻片美国2018

主演:沙梅克·摩尔,杰克·约翰逊,海莉·斯坦菲尔德,马赫沙拉·阿里,布莱恩·泰里·亨利,莉莉·汤姆林,劳伦·维勒斯,佐伊·克罗维兹,约翰·木兰尼,贵美子·格伦,尼古拉斯·凯奇,凯瑟琳·哈恩,列维·施瑞博尔,克里斯·派恩,娜塔丽·莫瑞丝,奥斯卡·伊萨克,格里塔·李,斯坦·李,乔玛·塔科内,华金·科西奥,蕾克·贝尔,梅勒妮·海恩斯,尼克·杰恩,穆尼卜·拉赫曼,卡洛斯·萨拉戈萨,黛西·罗斯·布莱内斯,里夫·霍顿,哈里森·奈特,莱克斯·朗,凯特琳·麦肯纳-威尔金森,斯科特·门维尔,克里斯托弗·米勒,德维卡·帕利赫,柯特

导演:鲍勃·佩尔西凯蒂,彼得·拉姆齐,罗德尼·罗斯曼

播放地址

 剧照

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更新时间:2024-04-11 05:17

详细剧情

正就读中学的少年迈尔斯(沙梅克·摩尔 Shameik Moore 配音)意外被一只遭受放射性污染的蜘蛛咬伤,随后身体发生奇特的变化。偶然机缘,他目睹了蜘蛛侠(克里斯·派恩 Chris Pine 配音)和犯罪头目金并(列维·施瑞博尔 Liev Schreiber 配音)的战斗。为了阻止金并利用时空对撞机扰乱宇宙,蜘蛛侠最终壮烈牺牲。可未过多久,来自平行宇宙的颓废的彼德·帕克(杰克·约翰逊 Jake M. Johnson 配音)出现在迈尔斯面前。为了阻止金并的阴谋,并帮助这个帕克返回自己的宇宙,他们闯入金并的老巢。在这一过程中,二人遭到章鱼博士和徘徊者的狙击。与此同时,来自其他宇宙的女蜘蛛侠、暗影蜘蛛侠、蜘猪侠、二次元蜘蛛妹相继出现。   他们合力与恶势力展开斗争……

 长篇影评

 1 ) 一个小蜘蛛倒下去,千千万万个小蜘蛛站起来

注:本影评涉及剧透,建议观影后来看。

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注:本影评涉及剧透,建议观影后来看。

注:本影评涉及剧透,建议观影后来看。

蜘蛛侠死了。

准确的说是Peter Park(彼得.帕克)死了。

被黑帮大佬Wilson Fisk(金并)一拳打死了。

一直以打不死而著称的他这次再也没站起来。

我们的小蜘蛛死于26岁。

凡人英雄的逝去往往更令人感到真切的痛心,虽然他做的大多数也不过是小小的善举。举国哀悼,人们戴上蜘蛛侠面具,穿上蜘蛛侠套装参加追悼会。神情肃穆而哀悼,仿佛纪念一个时代的离去。黑云压城城欲摧,这幕场景让我想起了多年前的V字仇杀队。台上宣讲人动情地宣扬:“路漫漫其修远兮,拯救世界就靠台下的你了。”台下一位身穿蜘蛛侠紧身衣的13岁小男孩儿突然当了真,深感责任重大,自言自语道:“她说的就是我呀!”而他身旁一位蜘蛛侠面具大哥听到后赶快好心提醒小老弟,“呃……我想这只是一种象征手法吧?”

对了,忘了补充说,死掉的小蜘蛛是1610宇宙的小蜘蛛。

我还会回来的!

再补充一句,在漫威平行宇宙中有无数的小蜘蛛,他们形态不同,性格不同,经历不同,却最终都成了蜘蛛侠。

通篇看完这部小蜘蛛的动画最出彩的地方除了画面,就是平行宇宙和感情戏。

这部电影为我们揭开了漫威宇宙的冰山一角,画面太好看,片尾的特效名单列了一大串。二维漫画和三维动画电影互相切换毫无压力,配乐也是神。幸好是动画,否则真不知漫威要怎么找演员。毕竟六个其他宇宙的蜘蛛侠有男有女,有大叔有小孩,甚至还有机器人和小猪。对了,差点忘了台词功力极像蝙蝠侠大叔的——真• 走路带风• 黑白蜘蛛侠。而在1610宇宙的原蜘蛛侠过世后,这名十三岁少年Miles Morales就被卷入命运漩涡,临危受命地继承了Park衣钵,成为了本宇宙的新任小黑蛛。可以说很好的呼应了前面宣讲人的演讲主旨,在寻求正义的路上,我们从不孤独。除了本宇宙的前赴后继,还有亿万平行宇宙中的同类在与我们做着同样的事。

其实我很吃电影里平行宇宙的套路,而且也坚信着平行宇宙的存在。彗星来的那一夜,rick and morty,殊途同归。平行宇宙给我带来了无限的想象空间和期待,仿佛选择硬币的正反面,冥冥中我相信总会有一个宇宙的alter ego避开了所有蠢事,过着最美好的生活。这里的平行宇宙曾拥有一个完美的少年帕克,金发碧眼身材出挑又有清澈嗓音,死于26岁的少年。而被量子爆炸误打误撞带来的二号帕克则是一个衰到极点的大叔。没信心做爸爸而不敢要孩子被离婚,无节制饮食放弃身材管理而带上了啤酒肚。遗憾地说,所有漫威平行宇宙的男性蜘蛛侠穿上紧身衣带好面罩排排坐,二号老帕会是唯一一个因为肚子被认出来的选手。

但是在梅姨眼里,长成什么样子那也是帕克呀。当二号老帕敲开梅姨的门,刚刚失去26岁小帕的梅姨拉起他细细端详:“你老了,头发颜色不同了,身材……也不一样了。”嗓音温柔无比。分明是一个丢了个卖家秀,找来个买家秀版的帕克,梅姨却也视若珍宝。刚刚痛失亲人的梅姨就这样找到了慰藉。我忽然在想,有那么多平行宇宙,那是不是说按照设定,在每一个宇宙里都有一个梅姨在毫无保留地爱着帕克呢?好甜。

最近漫威很喜欢打亲情牌。除了梅姨对小帕老帕的无限包容,还有一直宠溺小黑蛛的叔叔,救了小黑蛛却赔上了自己的性命,六个不同宇宙的蜘蛛侠都是失去至亲后才迅速成长。小黑蛛的强势警察爸爸失去兄弟后堂堂七尺男儿也禁不住落泪,父子俩隔着门静默以对半晌,爸爸说:“I love you and there’s no need to say it back.”。二号老帕看到平行宇宙中的爱人却又不能表白心迹,别扭地用面包说着情话。漫画里凶狠毒辣到抛妻的反派Fisk也转了性,不惜毁灭世界也要打开多维空间,不过是想把意外去世的妻儿从别的宇宙找回来。又是一个痴心人。

不过最大的亲情牌要数Stan Lee老爷子的客串。漫威之父,为我们带来了无数的超级英雄,2018年11月12日离世,享年95岁。他在动画电影中又一次回到了我们身边。小黑蛛在小帕走后跑去杂货店买了一套蜘蛛侠紧身衣,老爷子温和地笑着说:“I’ll miss him.” 影院一片惊呼。还愿了。

写在最后,希望Stan Lee老爷子一路走好,谢谢你为我们带来了这么多英雄,给了我们这么多的感动和欢乐。你也是我们这个世界的英雄,希望你在另一个宇宙里依然是位英雄,并也有个梅姨给你无限的爱。We will miss you too, Stan Lee. RIP.

That person who helps others simply because it should or must be done, and because it is the right thing to do, is indeed without a doubt, a real superhero.

—— Stan Lee

—————评论区写得比我好系列—————

—————奇怪笑点系列—————

 2 ) 独家揭秘《蜘蛛侠:平行宇宙》独特风格是怎么制作出来的

作者 Ian Failes,由动画手册翻译

本文首发于动画手册(AnimKit)微信公众号。


索尼影业的《蜘蛛侠:平行宇宙》在几乎所有的美国主流 CG 动画中绝对是个异类!

这部电影的动画风格直接采用了漫画的分格、线条以及角色运动,并把静态的胶版印刷的效果运用到了动态的电影中。

预告片

做这样一部不追求写实,反而刻意风格化的电脑动画长片,意味着索尼图像工作室不得不打破,在之前长期的 CG 制作过程中,建立起来的标准化流程。

索尼图像工作室负责此片的动画和视效,索尼动画工作室联合漫威主要负责开发。因而前所未有地投入,使得制作上花费了大量的时间,不过有多项自家研发的技术申请了专利。

Danny Dimian

我们专访了《蜘蛛侠:平行宇宙》的视效总监丹尼·迪米安,问了有哪些制作流程上的创新,以及这部动画电影的三位导演鲍勃·佩尔西凯蒂、彼得·拉姆齐和罗德尼·罗斯曼是如何执行这些流程的。

从一开始,索尼图像工作室的目标就是要创新出一些新东西,要么让观众想不透是怎么做出来的,要么是从来没见过,工作室的每个人都应该以新的眼光看待所做的一切。

罗伯·鲁普尔设计的场景

正如迪米安所说,即使没有一个真正的理由,也可以尝试以不同的方式做事,这样做的目的是鼓励人们带着发现新点子的希望不断尝试。

If it’s not broke, break it.

为了确切地了解他们制作中要面临的问题,索尼图像工作室启动了一系列的镜头测试。

首先是蜘蛛侠的经典镜头,蜘蛛侠从摩天大楼上一跃而下;另一个镜头是蜘蛛侠在城市中游荡穿梭,最后是他的女友格温·斯黛西情感表演的特写镜头。

后者的测试镜头对于迪米安来说尤其重要,特别是在如何实现最终的非写实渲染方面。

他们有非常微妙的特征,人物设计却无法展示更多的细节,这些测试直接揭示了动画和视效团队在制作电影时需要考虑的一些问题。

迈尔斯·莫拉莱斯

索尼用一拍一的方式去测试,结果表明模型本来就是倾向于简化的,如果他们只依靠模型,那么人物面孔的表现力是不够到位的。

迪米安说,当我们看漫画书的时候,我们注意到角色面部的线条可以赋予他们情感,这些线条并不是固定的,而且跟人体结构没有关联。

这启发了索尼在角色的脸上绘制线条的想法,这是动画的一部分,并不属于材质或者模型。

绘制线条

线条是制作中的关键部分,也有助于将电影与漫画的图像风格联系起来,索尼图像工作室希望这部电影有种二维绘制的感觉。

如果是手工绘制,你会得到它的所有美丽的缺陷,比如线条粗细、线条重量、线条颜色等所有的一切恰到好处的瑕疵。

添加了面部线条之前的三维模型

初步添加了和漫画角色一样的简单线条

保留手绘的线条方法,同时增加了阴影线

最终的镜头,可以看到以上的线条和阴影

由于电影是以 3D 立体影像方式发行的,索尼不能仅仅依赖于这些线条的二维制作方法,即一帧一帧地绘制,这在立体影像中的显示是错乱的,线条必须作为可以移动的三维几何体存在。

迪米安解释说,这些线条有三种类型:

第一种建在模型中,这些线条只是结构的一部分,他们不表现情感也不需要移动,例如耳朵内部的线条。

另外有一些线条是从绘画的角度添加的,比如把相同颜色的下巴与颈部分开,或者画在鼻子与脸颊连接处以及鼻子的下侧。

这些都与形态有关,这些线条并不表达情感,但是它们对于手绘感的塑造非常重要,并且会让人觉得你在添加线条的方式上作出了深思熟虑的选择。

最后一种线条或许最重要,它们是能够表达情绪的线,例如面部表情线。

值得一提的是,影片中的道具和建筑也添加了这种独特的线条。这个过程实际上从建筑物和道具的模型阶段就开始了。

这是因为有些建筑的窗格实际上并没有连接到建筑模型的主要结构上,使得添加的线条往往是浮动的。索尼为了实现这种外观而采用的技术,也计划在工作室的其他作品中以“更多、更新”的方式去使用。

摒弃动态模糊

除了漫画分格和线条外,电影中还有一个与往常的 3D 动画电影截然不同的特征——没有动态模糊。

一般来讲,这会对摄像机移动次数和摄影风格产生直接影响,因为没有动态模糊会使最终镜头的产生频闪。

We knew we would have to solve having no motion blur.

迪米安说,我们知道必须解决没有动态模糊所带来的问题,我们只是不想用任何看起来过于传统的东西来解决它。

值得一提的是,艺术家们看了很多 2D 动画电影和动漫,想从中寻找解决方案,比如一些动漫会通过模糊或拉伸物体来表现运动,但索尼没有这样做。

最后,索尼采用了很多解决方案。工作室的线条工具允许艺术家们绘制可以与主体相连的速度线。还有受到相机快门启发的技术。

迪米安介绍,在快速摄像机镜头中的背景,无论是合成的还是做过特效的,都是非常模糊的,然而是以一种非常粗犷的方式。

所以,基本上会试图避免任何看起来像是平滑渐变或是由于动态模糊而模糊的东西,取而代之的是一种非常图形化的处理方式。

用一拍一、一拍二、一拍三做动画

在动画方面,索尼主要以一拍二的方式去做的,但也有一拍一和一拍三的动画。这种做法影响了工作室的效果模拟,效果模拟通常需要恒定的运动速率。

在模拟中,你不能在一帧中移动,然后下一帧停止。视效部门必须找到一种专门适配于这部动画的模拟方法,特效师可以根据某部分是需要模拟,还是要绑定到动画的来做出决定。

后来,很多才华横溢的艺术家们为中间帧做出了创造性的选择。

一拍二制作动画时,布料模拟特别具有挑战性

当动画用一拍二去做时,角色衣服的面料模拟变得特别具有挑战性。为了实现衣物的某种连续运动,索尼图像工作室必须运算一个 solve 函数,再运算一个中间帧。

这就产生了一个实际动画并没有的中间帧,但它使得模拟能够连续。软件经过重新编写,使得帧运动不连续的情况下模拟可以运行,而且可以移除掉产生的帧。

胶版彩色印刷效果

以漫画书的灵感作为出发点,电影制片人又着眼于胶版印刷产生的效果,并考虑如何将它们转化为《蜘蛛侠:平行宇宙》中的视觉风格。

索尼图像工作室的任务是模仿这种印刷如何从仅仅几种原色产生出很多不同的颜色和渐变。当丝网印刷机关闭时,如果颜色没有正确对齐,那么印刷出来的颜色你是很难辨认的,所以会让你感觉到模糊。

索尼采用其作为一种电影摄影技术,当拍摄一些没有焦点的东西时,好像是色彩偏移使得场景失焦,但仍然能感觉出是摄像机拍出来的。

采用的规则之一就是避免平滑的渐变,如果一个区域是渐变的,那么将使用点状图案来实现它。在漫画中,阴影通常是有阴影线,大多数阴影中也都带着这种阴影线,而且它们就像漫画中一样粗细不均。

漫画家杰克·柯比的作品进一步为索尼带来了的灵感,比如在剧情高潮的紧要关头,空中有一串漂浮的“泡沫”。

这种采用圆点和泼溅元素的设计看起来很酷,它们似乎有了自己的生命,这些气泡也是对粒子的暗示,它们就像是在穿越多重宇宙是破碎的产物。

故障效果

在电影中,从其他平行宇宙穿越来的人物和建筑在我们的世界中会出现故障,电影制作者尝试做的是使故障效果能够体现所有的平行宇宙,你实际看到的动画其实是通过不同摄像机来完成的。

为了实现这种效果,索尼通过多个摄像机角度渲染相同的动画,然后在三维空间中组装摄像机视图,最终呈现的这些三维物体分别代表了不同时空的不同渲染角度。

总之,希望它看起来只是一个小故障,每个角色都来自不同的平行宇宙。

手绘特效

整部影片,尤其是高潮部分,都有无数的爆炸、飞溅、火花和闪光特效。图像工作室避免使用通常的效果模拟器来创造它们,而是采用了二维的视觉效果。

与绿魔的战斗中使用了手绘爆炸效果

从一开始,索尼最想要的就是那种出自艺术家之手的感觉,包括因此导致的不完美。索尼也尝试过禁用模拟器,但做出来的特效并不生动,也不符合预期的设计感,其实很多很多爆炸和火花一开始都是完全用手绘做出来的。

二维特效师分解了动态过程,把粗略的设计图交给二维动画师,然后建了一个二维爆炸特效的手绘动画库,以便于动画师重新组合成各种不同的爆炸效果。

最后聊一聊彩蛋,除了漫画版斯坦·李出现外,丹尼·迪米安也片中客串了一把,他扮演的是反派角色金举办的豪华晚宴上一个焦虑的客人。


文章来源:Cartoon Brew

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 3 ) 酷毙了,年度爽片再添一部

没想到,这离2019年没几天了,院线动画电影的排名又得变一变了。

因为它上映了——

蜘蛛侠:平行宇宙 Spider-Man: Into the Spider-Verse 导演: 鲍勃·佩尔西凯蒂 / 彼得·拉姆齐 / 罗德尼·罗斯曼 类型: 动作 / 科幻 / 动画 / 冒险

巴塞君有幸被邀在IMAX影院提前看片。(也是小有名气了嘛)

116分钟,整个人嗨到炸开花儿,以至于想休息十分钟再看一遍。(并没有场次了)

实在,太TMD爽了!

爽到我甚至开始怀疑自己,是不是土包子没见过世面,于是赶紧翻看外网观众们的反应。

烂番茄新鲜度97%:

更权威专业媒体给的Meta评分,高达87分!

其中46家首肯,1家中评。

这意味着,小蜘蛛这次奥斯卡最佳长片动画提名的位置,是妥妥的了。

评分看完,再来看眼票房。

北美提前一周上映,目前已经赚了6200万美元:

而本片投资,只有区区9000万美元。

按照票房北美/全球七三开、正向挂钩的比例,说明片子是在靠质量和内容优势赚钱,而不是那种靠强大海外发行圈钱的普通二流商业电影。

而且今天一大早,豆瓣就释出了评分。

9.0,今年开画就有9分的片子,印象里只有《头号玩家》和《我不是药神》。

评论区里,观众们已经将这部片子封为年度最佳动画、最佳漫改,秒杀《海王》和《复联3》。

看到这,小巴的心里彻底没啥可担忧了。

不由得大喊一句:《蜘蛛侠:平行宇宙》TM酷爆了呀!

之前一提起“蜘蛛侠”这三个字,我的脑仁儿就疼。

漫威是有多爱蜘蛛侠!斯坦·李老爷子是有多爱蜘蛛侠!

从2002年开始拍《蜘蛛侠》三部曲。

到2012年加上个“超凡”的前缀就重启了。(知道知道,你尼是怕版权被漫威收回去硬头皮开的。)

2015年迪士尼拿到小蜘蛛版权,把帕克从大学退回高中,又给配了个土豪爹爹钢铁侠...

巴塞君一直都不觉得蜘蛛侠是英雄归来。

而是责任在,梦就在,只不过是从头再来!

所以当听到动画电影《蜘蛛侠:平行宇宙》的时候,我的抵触情绪就来了。

然后下一秒,坐在黑漆漆的影院里,就让扑面而来的大撞色给震了...

咱先不聊故事,就看看这配色:

别说国内,老美圈里也很少有敢这么用撞色的,整个116分钟简直是万花筒般的视觉冲击。

再看动起来的样子:

还有这样的:

正经动画电影也就细化渲染一下主人公。

但《平行宇宙》细化的……好像是全世界啊???

这种制作方式带来的优越感跟酷炫感,瞬间秒杀真人电影。

还没加音乐,就已经不是一个意境跟层次的了。

再看一下打斗场面的效果:

这酸爽,像不像在看动起来的彩漫?

前面说过,这片子制作经费仅有9000万美元,片长又比传统90分钟的动画电影多了将近半小时……

特效又这么多,那是怎么省的钱呢?

这也是小巴在电影院大概看了半小时后琢磨的问题。

貌似这个片,不是全三维动效的,而是二维三维结合的。

有的时候,几乎就是把彩漫给贴上去了啊!

那些大工作室,比如为迪士尼啊皮克斯这些效力的三维动效师,估计看到这画面一定受不了的吧?

在他们的眼里,《平行宇宙》根本就是个没渲染完的半成品啊……

说到渲染,小巴不妨给大家看一下皮克斯《勇敢传说》里的瀑布发公主梅莉达。

每簇头发都是被渲染过的,顶级的3D重力悬心技术,效果跟真人的头发动起来几乎没有差别。

皮克斯做这部动画长片的造价为1.85亿美元,是《平行宇宙》的2倍。

没有完全渲染的头发再给大家看一下,《冰雪奇缘》里的安娜同学,全片投资1.5个亿,是《平行宇宙》1.6倍。

这样一看《蜘蛛侠:平行宇宙》跟传统的好莱坞动画片,已经不具备可比性了。

技术上二维三维结合不光是省钱的问题,而是已经成为全新的视听语言了。

反过来我们再看故事,那就,更没可比性了。

这次借着“平行宇宙”这个梗,导演给大家整出来六个蜘蛛侠。

主线是从我们的主人公,黑人儿小蜘蛛迈尔斯·莫拉莱斯这起来的。

中学生人设,学霸,上重点校,内向,但是一点都不屌丝。

老爹是个爱让他当着全校同学面说爱你的阿sir,老妈温柔善良,叔叔神秘莫测(导致小黑被辐射过的蜘蛛咬),叔叔貌似没有妻子。

发现没,小黑蛛不是孤儿人设。

那是因为他存在的世界,还有个真正的彼得·帕克。

帕克要对抗的大反派金并,每次出现身躯都要占据画面一半以上。

他和一眼就能认出是章鱼博士的女科学家在倒腾对撞机。

于是时空被搞扭曲了,彼得·帕克发现了小黑,把破坏对撞机的U盘交给小黑之后,就被金并捏死了。

帕克之死,是小黑成为蜘蛛侠的第一步。

而遇到另一个世界的彼得·帕克二世,是小黑迈出的第二步。

啤酒肚,络腮胡,老婆离异,投资失败,帕克二世那个平行宇宙可是够糟的。

因为时空扭曲,他得以有机会在小黑的宇宙里重新做蜘蛛侠了。

但是带小黑成长的路上,充满了漫画梗和电影梗。

格温同学,著名一死成为超凡2的经典名梗,竟然也成为蜘蛛侠了,帕克成了死在她怀里的那个。

此外还有黑白暗影蜘蛛侠,千年后的二次元少女蜘蛛侠,以及看起来是个猪,实际上是名叫彼得·波克的蜘猪侠……

一屋子的飞檐走壁,直接把小黑室友都吓到懵逼。

从配置上来说,六个蜘蛛侠,就得有六个反派吧?

没错,曾经万众期待的邪恶六人组,这次终于让索尼在动画电影里黑表现出来了。

不瞒各位,动画片里的章鱼博士也依然非常强大,是小巴心里那个最屌的蜘蛛侠第一反派。

金并身边还有一个名叫“徘徊者”的家伙,这里就不给大家剧透是谁了。

他的出现跟消失,与小黑蛛成为真正的蜘蛛侠有着莫大的关系。

而跟以往所有蜘蛛侠系列电影都不同的是,“使命感”这个超级英雄老生常谈的话题,在《平行宇宙》里得到焕然一新的解读。

六位蜘蛛侠,身份相同,命运相同,境遇有好有坏。

从哪里来的,最终都要回哪里去,珍惜,不舍,亦或者是获得勇气重新来过。

最后当小黑蛛穿上蜘蛛皮在楼宇间飞跃的那一刻,我潸然泪下。

小巴好像忽然懂得了片中,那个卖蜘蛛服的人对莫拉莱斯所说的话。

“蜘蛛服会合身的,总有一天它会适合你的。”

而他是谁,你一定知道的吧。

他出现的时候,电影院里的大家集体鼓掌致敬。

老爷子曾经说过,蜘蛛侠就是他自己。

电影里,彼得·帕克死了,现实中,他也离开了我们。

《平行宇宙》是他这生,配音过的最后一部动画电影,小巴相信,也是他很喜欢的一部吧。

电影里,莫拉莱斯最终成为了彼得·帕克,别人记住他是蜘蛛侠。

现实世界,也一定一定会有人记得一个名叫斯坦·李的伟大的漫画家。

毕竟,做超级英雄粉丝的,相信平行宇宙存在。

文/巴塞君

 4 ) 盘点漫威不同宇宙中的蜘蛛侠

电影的特效真的非常炸裂,无论是色彩的运用还是3D与2D效果的切换,乃至配乐和节奏,都有着淋漓尽致的酣畅感,色彩饱和度极高的同时又运用了足够的留白空间,使得每一帧画面都能够直接当壁纸。

我最喜欢的一点就是这部电影的分镜与笔触,极大地还原了漫威漫画的感觉,同时又加入了节奏感流畅的配乐,宛如在翻看一本漫威的漫画时,戴着耳机听自己喜欢的歌,而电影中又有几个这样的角色,所以有一种“究竟是我在看电影,还是电影中呈现的是我的生活”,感觉既别致又真实,希望漫威或者索尼能多拍一些这种类型的动画电影!

在这部电影里出现的蜘蛛侠有:主角小黑蛛、冷面笑匠暗影蜘蛛侠、驾驶机器人的Peni Parker、又酷又美又强的Gwen Stacy、卡通形象的 Spider-Ham (Peter Porker) ,以及两个版本的彼得·帕克

千万不要错过字幕之后的彩蛋,里面有来自未来的2099蜘蛛侠,可以说是很炫酷了。

让我们先来看一看这部电影中出现的除了彼得·帕克之外的蜘蛛侠们:

小黑蛛

小黑蛛

小黑蛛,本片主角,名叫Miles Morales,13岁时成为蜘蛛侠 特点:父母双全,与家人感情良好,热爱涂鸦,喜欢看蜘蛛侠系列漫画 超能力来源:被42号蜘蛛咬了 蜘蛛服配色:黑底红蜘蛛 与彼得·帕克的关系:有一面之缘,是彼得·帕克的崇拜者

Spider-Gwen

Spider-Gwen

Spider-Gwen名叫Gwen Stacy,曾是彼得帕克的女友(或朋友),在Earth-8中与小黑蛛结为连理 特点:本片女主角,集行动力、武力、智力、美貌于一身 超能力来源:受过放射性感染的蜘蛛咬伤 蜘蛛服配色:上半身紫红+白,下半身黑色 与彼得·帕克的关系:在彼得生前是好朋友(在本片中,其他宇宙中有别的可能性)

暗影蜘蛛侠

暗影蜘蛛侠

暗影蜘蛛侠(Spider-Man Noir),来自1933年大萧条时代 特点:擅长用枪,在彩色世界中是色盲,虽然略冷,但就是超好笑 超能力来源:被古董雕像中的蜘蛛咬伤,并梦到了蜘蛛之神 蜘蛛服配色:纯黑 与彼得·帕克的关系:本人

Peni Parker

Peni Parker

Peni Parker 来自Earth-14512,驾驶蜘蛛机器人 SP//dr 特点:来自日本,编程高手,年纪很小,与蜘蛛机器人是好朋友 超能力来源:机器人 蜘蛛服配色:无 与彼得·帕克的关系:本人(性转)

Spider-Ham

Spider-Ham

Spider-Ham (Peter Porker) 原本是一只蜘蛛,后来变成了一只有超能力的猪,来自Earth-TRN461 特点:卡通2D形象,擅长使用大锤,被嘲笑时会发飙 超能力来源:被照射了原子能吹风机的婶婶May Porker(一只蜘蛛)咬伤 蜘蛛服配色:红蓝 与彼得·帕克的关系:本人(动物版)

2099蜘蛛侠

2099蜘蛛侠

未来版蜘蛛侠,名叫Miguel O'Hara,是个遗传学家 特点:出现在片尾彩蛋中,身边环绕着各种高科技,有个电子管家 超能力来源:遭遇蜘蛛遗传密码重写 蜘蛛服配色:红蓝银 与彼得·帕克的关系:认识

看完电影之后回家查了一下,发现漫威平行宇宙真的可以用“浩瀚无垠”来形容,而且蜘蛛侠这个角色非常受欢迎,因此有很多不同的版本,很抱歉每个只能写一行简介:

蜘蛛女孩(Spider-Girl), May "Mayday" Parker ,是彼得的女儿,出现在 MC2 系列中

Jessica Drew & Gerry Drew

Jessica Drew是蜘蛛女士(Spider-Woman),她的儿子(怀里的那个婴儿)是Gerry Drew版蜘蛛侠,这两人都和蜘蛛女孩一样是MC2中的人物

蜘蛛女侠

蜘蛛女侠(Lady Spider)来自Earth-803,蒸汽朋克风,名叫May Reilly,并不具有蜘蛛带来的超能力,而是通过蜘蛛造型的器械来行侠仗义

蜘蛛奶奶

蜘蛛奶奶(Spider-Ma'am)来自Earth-3123,由Aunt May被蜘蛛咬伤之后变成

蜘蛛猫

蜘蛛猫(Spider-Cat),与一只叫“毒液”的鸽子是死敌

狼蛛

狼蛛(Spider-Wolf)是狼人版蜘蛛侠,来自Earth-13989

蜘蛛猴

蜘蛛猴(Spider-Monkey),出现在Earth-8101 Marvel Apes中

日漫版蜘蛛侠

日漫版蜘蛛侠由池上辽一与平井和正共同创作,主角名叫小森裕

僵尸版蜘蛛侠

僵尸版蜘蛛侠出现在漫威僵尸系列 Earth-2149 中

鬼魂蜘蛛侠

鬼魂蜘蛛侠(Ghost Spider)来自Earth-11638

Man-Spider

Man-Spider 是变异版的蜘蛛侠,目标是重回人型,出现于Mutant X 系列中

赛博蜘蛛侠

赛博蜘蛛侠(Cyborg Spider-Man)来自 Earth-2818

蜘蛛博士

蜘蛛博士(Dr. Aaron Aikman)通过穿上盔甲来打击犯罪

Arácnido Jr.

Arácnido Jr.来自Earth-TRN521上的墨西哥

蜘蛛男孩

蜘蛛男孩(Spider-Boy)是彼得帕克的克隆人,名叫Pete Ross,是银河护卫队2099的荣誉成员

1602版蜘蛛侠

顾名思义,这个蜘蛛侠来自漫威1602系列,背景发生在伊丽莎白时代【但是也有恐龙】

2211版蜘蛛侠

2211版蜘蛛侠有六只手,名叫Max Borne

Anansi

蜘蛛之神Anansi ,源自西非神话

Izumi(泉)

Izumi(泉)被土蜘蛛(毒液)咬伤之后变为蜘蛛侠

蜘蛛骑士

阿剌克涅王子,是一位骑士造型的蜘蛛侠

Spider-Man J

另一个日版蜘蛛侠,面向少儿读者

印度版蜘蛛侠

印度版蜘蛛侠,名叫Pavitr Prabhakar,穿印度式灯笼裤

猩红蜘蛛

猩红蜘蛛(Scarlet Spider),第一任是Ben Reilly,他是Jackal 制作的蜘蛛侠克隆人。

蜘蛛盔甲

蜘蛛盔甲(Iron Spider Armor)是一套机械外骨骼盔甲,Peter Parker、Scarlet Spiders、Mary Jane Watson和Aaron Davis都穿过这套盔甲

钢铁蜘蛛侠

钢铁蜘蛛侠(Steel Spider)名叫Ollie Osnick,是一个天才少年发明家,也是章鱼博士的崇拜者

其实还有别的很多不同宇宙的蜘蛛侠,但是真的太多了,从人类到动物,从小孩到大人,所有人(或生物),无论是生还是死,都有可能变成蜘蛛侠。

非常期待这部电影拍续集,让更多来自不同平行宇宙的蜘蛛侠们出现在大银幕上,并且保持这种拍摄风格与配色。

 5 ) 《蜘蛛侠:平行宇宙》严重过誉。换了个渲染风格就让你高潮了?

首先,如果你是粉,不要激动。《蜘蛛侠平行宇宙》是值得看的,我只是说他过誉了。

先说结论。

优点:新鲜的视觉风格,让人眼前一亮。(但我不认为是革新或里程碑)

缺点:平行世界的大创意,看似众多角色各种穿越,让人眼花缭乱。但实际上故事构建的相当虚弱,也没有好好利用平行世界的概念。

过誉程度:媒体和全网粉丝铺天盖地的追捧,离不开几个字眼——独创风格、脑洞大开、动画里程碑、秒杀迪士尼皮克斯、最牛漫改电影。

我针对这几个标签,挨个讲道理。


1

独创风格?

相比之前的3D动画,确实让人眼前一亮,但都不是新东西。这次的3转2风格(简单理解就是用3维动画流程作出类似2维动画效果)确实与迪士尼梦工厂的传统3D渲染不同,但其实多年前就大范围应用在了主机游戏上,对主机游戏熟悉的朋友会懂我在说什么,包括很多不那么出名的动画也都采用过这种风格方式。《蜘蛛侠》的确把这种风格呈现的很精致,但精致不等于创新。

从风格和技术上讲,《蜘》只是拿来主义+求精,画风和技术都是现成的,不用重新实验创造,何来“独创风格”?更谈不上革命。

(灰字是对美术风格的主观看法,可略过)

还是想提一下2位美术主创人员Robh Ruppel和凌云,分别都是游戏行业的著名美术师。前者曾是顽皮狗的设计总监,著名游戏《神秘海域》的部分美术就出自他的手笔;后者就职过EA、Ubisoft等多个游戏公司。他们的作品其实几年前就在游戏美术界很出名了,他们的共同点是擅长色彩区域分割与简单块面造型,很有辨识度,所以索尼影业这次才把这样一种本属于游戏的风格移植到了动画上。但最后的效果,风格化其实有很大程度上的减弱。对于我这种常年关注这个风格的美术从业者来说,会觉得其实不伦不类,更像是未完成品。三维和二维的优势互相抵消,特别是戴上3D眼镜之后。

三维渲二维的效果有N多种可能,但我不认为《蜘蛛侠》这次完成的风格有多么高明,其实更像简单的“1+1”效果。部分场景效果其实并不好,反而同时弱化了三维和二维。这种张力较强的线条贴图风格可能更适合游戏,不太适合动画电影。美术和载体的关系一两句难说清,属于理论范畴了,不想掉书袋,有兴趣的可以看一下日本导演汤浅政明的动画,可能会对二维动画的可能性有不同的认识,这里不细谈了。其实我在《蜘》的色彩与线条里看到了汤浅政明的影子,如果有人告诉我索尼对汤浅政明有所借鉴,我不会惊讶。

效果好不好,仁者见仁,不多说。


2

脑洞大开?

“平行宇宙的角色相互交织发生故事”只是一个初步创意基础,也就是美国电影工业常说的high-concept(高概念)。而如何巧妙的应用这个高概念,让整个故事有一种与众不同的架构和众多奇思妙想的情节段落,才是真正的应用了这个高概念,才有我们所说的脑洞大开。

回想一下《红辣椒》或《盗梦空间》为什么被公认为脑洞大开?不是因为他们有盗梦的概念,而是因为他们用“进入梦中和潜意识作战从而影响此人”这个玩法,创造出了新的剧情模式,角色遇到的麻烦和解决方式都要用崭新的思路重新设计,从而让你感慨:无法预料事态如何发展,桥段设计从没见过,想要迫不及待和人讨论剧情。如果故事离开“盗梦”这个概念,所有任务和障碍都要重编。

反观《蜘》,平行宇宙的概念只在开头出现,之后的情节和平行宇宙的概念并没关系,既不紧张刺激,也没有层层悬念。即使没有平行宇宙这个概念,蜘蛛侠的任务形式也同样成立:主角用格斗的方式打败反派,把钥匙插入某机器,危险解除。

这和平行世界有半毛钱关系吗?不说把故事编精密了,至少你得让不同平行世界的角色有点特殊的优势吧,互相之间也该有点碰撞吧。说实在的,这一点还比不上那些穿越网剧。

脑洞?真没看出来。也就剩几句调侃漫威套路的台词了。


3

动画里程碑?

第一部《玩具总动员》之所以是公认的动画里程碑,并不是因为画面效果新鲜从没见过。而是因为技术层面,他是第一部用全三维流程制作出的长篇动画电影,意义在于他的全三维流程大大提高了动画制作的效率,在这方面具有不可替代性,为动画打开了一个新的可能性。

而《蜘》的画面上面说过了,再看技术层面,他在简化流程或革新流程上没有什么突破。

虽然有一点是我肯定的,索尼影业针对此片研发了一些流程创新,有效的保证了制作效率和质量,但这对欧美影视行业来说是例行公事。从几十年前的卢卡斯影业开始,针对每个以CG为主的新影片,都会进行流程优化、软件开发,这不是什么新鲜事,更谈不上革新,这只是优化。《阿凡达》这样重新建立完整流程的电影也才勉强够到里程碑的标准,《蜘》靠什么?


4

秒杀迪士尼皮克斯?

先过了故事和人物这一关再说吧,这里不想花篇幅讲剧作课,觉得能秒杀的人,自己想想《疯狂动物城》《怪兽电力公司》这些经典到底好在哪里。故事这东西,多说无益。


5

最牛漫改电影?

个人觉得不至于,如果调侃两句漫画电影,来点分镜分割,加点网格效果,就算最牛漫改。那这头衔想扣就扣吧,看来含金量也不高。

但还是忍不住问一句,守望者、蝙蝠侠那些你怎么算?

网上有一句满天飞的评论我很受不了——“不好意思,它是最牛的漫改电影。”你替谁道歉呢,片方是你爸吗?

这么看,姜文的《邪不压正》拍的好啊——别认爸爸了,你该有自己的儿子了。


有人说了,就是个爆米花动画片嘛,你那么较真干嘛?

我可以不较真啊,那各位就别动不动扣大标签,看见个炮仗就说是烟花。每天秒杀这个完爆那个的,这是得多没见识。

回头不小心又看到个新风格动画,你可得怎么办啊?

 6 ) 喜欢《蜘蛛侠:平行宇宙》的四个理由

By艾晨

最近被《蜘蛛侠:平行宇宙》刷屏了,评论几乎清一色的“口碑炸裂”。于是忍不住好奇心上网查了下:IMDB8.8分,豆瓣9.0分,烂番茄98%,MTC87分,还上了must see(必看)标识;以及被称为“年度最佳动画”、“最好的超级英雄电影”,获得了金球奖和安妮奖的最佳动画提名,还入围了奥斯卡最佳动画长片的初选……这下我也坐不住了,毫不犹豫地选择去电影院一探究竟。

果然,看完《蜘蛛侠:平行宇宙》,我一度有想给它打五星的冲动。本来我还纳闷,经过这几年各种超级英雄题材电影的狂轰滥炸,大家应该已经有点审美疲劳了;加上蜘蛛侠系列五部真人电影在前,“彼得·帕克”的形象早就深入人心,为什么这次居然有这么多人为一部动画片吆喝?现在我明白了:酷炫斑斓的画面、逗趣动人的情节、天马行空的想象力、令人称奇的动作设计、以及充满节奏感的配乐……真没想到趋近年底还能在电影院看到这么一部让人惊喜的动画,这种心情用最近流行的话来形容就是:“好嗨哟,感觉人生已经到达了高潮,感觉人生已经到达了巅峰,好震撼,好夺目,好炫彩。”

画面

《蜘蛛侠:平行宇宙》的画面呈现是电影最突出的地方。这么说吧,观影的时候,我感觉不是在看动画片,而是“走进了漫画里”,在欣赏一部“动起来的漫画”。很多以前在漫画里看到的东西,现在居然在电影里看到了:各种漫画分镜;爆炸的时候会随着火光出现“BOOM”,以及做手绘风格的强光处理;角色掉下来的时候会出现“AHHHH”,射蛛丝的时候会出现拟声词,奔跑的时候会出现各种内心OS的对话框;表现六个蜘蛛侠之间独有的“蜘蛛感应”的线条特效;慢动作镜头中出现的插画风格定帧……这种漫画叙事手法不仅凸显了电影的视觉效果,让观众耳目一新,还改变了电影的叙事节奏,让电影灵动了起来。

除了强烈的漫画感,《蜘蛛侠:平行宇宙》的画风是随心所欲的,元素也是丰富多彩的,动作设计更是天马行空的。各种炫目的色彩不用多说,极具冲击力,妥妥的吸人眼球;在具体的技术处理上,用12帧增加了人物力度,用色彩偏移和运动模糊突出了画面主体,用点阵打印风格强化了背景;每个画面虽然填满了各种元素,却没有让人觉得杂乱,不管是生活场景还是动作桥段都无可挑剔;而充满想象力的动作设计不仅运镜自如、调度有序,2D与3D无缝衔接,还做到了真人电影无法企及的镜头表现和视觉奇观,特别是最后的那场异次元大战,简直让人目不暇接。

讲真,这是我能想象到的漫改电影最完美的形态了。所有这些,不仅让打破了次元壁聚在一起的蜘蛛侠们毫无违和感,反而个个有血有肉,特性鲜明,并最终融合反应,成为《蜘蛛侠:平行宇宙》不可或缺的组成部分。

叙事

在我看来,《蜘蛛侠:平行宇宙》一开始就自己给自己挖了个坑,因为它选了一个最中规中矩的叙事主题:小男孩变成超级英雄,期间经历各种胆怯、犹豫,但最终坚强成长,并拯救了世界。但是,如果说这个设置是套路的话,那么,“六个蜘蛛侠”的引入就改变了这种套路。

首先,这是第一次出现漫画中平行宇宙概念的超级英雄,六个蜘蛛侠团战蜘蛛侠宇宙的最强反派,本身就大大丰富了剧情内容。其次,“六个蜘蛛侠”的设置也拓展了电影的广度和深度,每个蜘蛛侠都有自己的特性,又没有喧宾夺主让主角失色,还为电影增加了无数彩蛋,激发观众去了解他们原来故事的兴趣。再次,不同的蜘蛛侠有着不同特质、看点和受众,不管是颓废的中年蜘蛛侠,还是迷茫的少年蜘蛛侠,或者黑白画风蜘蛛侠、日漫萝莉蜘蛛侠,以及摇滚气质的少女蜘蛛侠、搞笑担当的幼小蜘猪侠,总有一款适合你。

而在叙事风格上,《蜘蛛侠:平行宇宙》更是趣味十足,笑点满满。比如“爸爸我爱你”、比如“心好累”,比如“让你良心不安”,这类近似抖音反转风格的小段落层出不穷,不仅让整个剧情变得轻松有趣,也使得电影的节奏轻松明快起来,还进一步塑造了人物的形象。

此外,《蜘蛛侠:平行宇宙》里还有斯坦李和其他丰富的彩蛋,可谓是既有内容,又有情怀。再加上动画在内容和形式上的选择本来就比真人电影更加自由,发挥空间也更大,真人电影难以实现的镜头,动画这下全都做到了,又有“漫画感”的加持,这就使得一个原本老套的超级英雄成长话题,最终不落俗套精彩纷呈

原声

《蜘蛛侠:平行宇宙》有段让人忍俊不禁的剧情,主角迈尔斯哼唱《Sunflower》让自己放松心情,然后摔了下来。事实上,这首Post Malone 搭档 Swae Lee演唱的歌曲也是《蜘蛛侠:平行宇宙》电影OST的主打曲目,在电影里不时出现。据说Post Malone本人在电影中也有客串配音,不知道大家听出来了没有。

我回来又搜了OST清单,发现除了《Sunflower》,还有先导预告中就已经亮相的、Vince Staples 演唱的《Home》;以及《Scared of the Dark》,由 Lil’Wayne、Ty Dolla $ign和XXXTENTACION合作再加上《What's Up Danger》、《Way Up》、《Familia》等等等等,这些充满律动感的嘻哈音乐的加入,配合《蜘蛛侠:平行宇宙》的画面剪辑,让人在看电影的时候,忍不住就想跟着节奏动次打次起来。

元素

《蜘蛛侠:平行宇宙》还有一个值得一提的地方,就是充满潮流文化元素。除了让整部电影别具一格的“漫画风”,还有波普风格的本戴点,以及AJ、涂鸦文化、嘻哈音乐等,这些元素既符合电影里“布鲁克林”作为背景城市的设定,又能吸引年轻追求时尚的观众,更让这部电影看起来既酷又IN。

 短评

谁能想到索尼居然在2018年的最后一个月用一部超级英雄动画挑战了迪士尼在动画奖项上的霸权?虽然主题上还是老调重弹,但动画在内容和形式上的选择远比真人影片自由。漫画式的视觉呈现,极具个性的色彩搭配,诞生了最贴近漫画原作的蜘蛛侠作品。六个蜘蛛侠各具特色(其实不止六个),但颓废版的Peter Parker无疑是我的最爱:一个步入中年,陷入人生低谷,却依然有着自我牺牲精神的英雄。哪怕嘴里说着不要让我听到“能力越大,责任越大”,却还是身体力行地实践着这句话,蜘蛛侠精神的最完美体现。最佳蜘蛛侠电影!最佳斯坦李彩蛋!最佳片尾彩蛋!

2分钟前
  • Oliie~
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我这是什么命!一年看两部带Peter Parker的电影,一年为他哭两次!这是海澜蜘蛛吗?!!!!

5分钟前
  • 桑下
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斯坦李说:蜘蛛服会合身的,总有一天它会合身的。听完这话有些惆怅。影片用斯坦李这句话贯穿影片,新塑造的颓废蜘蛛侠,面具下是我们平凡人的日常烦恼,超级英雄也是人。为何要做动画片了,因为那惊奇的镜头运镜,丰富的想象力,炫彩的颜色,是真实拍摄无法比拟的。最后字幕有彩蛋,别走开,正式开启多宇宙蜘蛛侠。

10分钟前
  • 大聪
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1.电影讲述男孩迈尔斯被受到辐射的杨永信咬了,变成磁爆步兵、雷电法王,获得“电击疗法”的技能,从而打败敌人的故事。2.白人、黑人、男人、女人、大人、小孩,甚至猪都当了蜘蛛侠。3.从《独立日2》到《毒液》再到《蜘蛛侠:平行宇宙》,QQ的业务已经拓展到了外国、月球,以及其它宇宙,腾讯已经称霸银河系,成为宇宙第一企业。4.电影很戳泪点。号称“最丝”的超级英雄都穿上了OW联名AJ1,我看着自己的阿迪王默默哭出了声。5.一年死两次彼得帕克,每次都有新感觉。

11分钟前
  • 朝暮雪
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4.5 从头到尾全程炸裂,简直都要从银幕上炸出来了。塞彩蛋、组情怀、家庭情感,每张牌都打炸,一举超越MCU的所有真人超级英雄电影。平行宇宙的拼贴概念不仅打破了次元壁,还打通了动画电影和漫威漫画的界限,同时也贯通在了美术作画和主题核心之中。实在是太棒了。

15分钟前
  • 徐若风
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自山姆·雷米「蜘蛛侠2」以来最佳蜘蛛侠电影!无论是漫画式的画风,还是迷幻的色彩,动画的形式彻底释放了多元宇宙的潜力,第三幕的异次元大战更是好莱坞动画近年来最具想象力的一幕。文本方面,既有蜘蛛侠一贯的成长的烦恼,还通过平行宇宙引入了超级英雄的中年危机,更不用说对蜘蛛侠系列各种老梗的致敬与恶搞,以及可能是最好的斯坦李客串。最讽刺的是,这片里出现的每一个蜘蛛侠都比现在MCU里荷兰弟的版本有趣

20分钟前
  • 舌在足矣
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这才叫漫改!这个美术,这个情节,这个剧本,简直无可指摘啊!

23分钟前
  • 罗黛若
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今年最好看的商业动画片,美漫改编电影的最完美形态。

27分钟前
  • 陀螺凡达可
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太特么好看了,年度最佳动画,最佳超级英雄电影,最佳镜头设计,最佳视觉效果,最佳配乐,最佳场面设计,没想到索尼哥伦比亚居然掀起了一场全新的动画革命!

29分钟前
  • 谢谢你们的鱼
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今年最好看的动画长片了。视觉实在太突出,冲这个就可以二刷了。还有很强的漫画感,各种字幕、对话框、随心所欲的画风与丰富的视觉元素。同时,剧情也不落后,精彩又有趣,何况还有六个蜘蛛侠大聚会。能把一个老套的超级英雄成长话题,讲得这么吸引人,甚至还有泪点。片尾字幕致敬了斯坦李,以及,千万不要错过最后的彩蛋哦,非常好笑哦。

34分钟前
  • 桃桃林林
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每一分钟都是惊喜!爸爸我爱你、零鸭蛋、卖蜘蛛服的收银员斯坦·李、“让他良心不安!”、穿斗篷的蜘蛛侠、有肚腩的中年发福版蜘蛛侠、蜘猪侠…哈哈,先笑一会儿…“知道自己不是一个人的感觉真是太棒了” 整个观影心情就是:新奇-大笑-感动,此起彼伏接连不断。“最让我们难受的是,你不能每次都救得了人” 机甲蜘蛛侠装备损坏时的那个“爱你”,是堪比《月球》Gerty机器人出现落泪表情的感动瞬间。爸爸的那句 “有时候人和人的关系会变得疏远,但我不希望这发生在我和你身上” 简直让人暴毙。这部电影就连剪辑、配乐等技术都是动画里的一流,2018年度动画最佳!

36分钟前
  • 影志
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年度最佳动画电影。甚至可以去掉动画两个字:近年来最优秀的超级英雄电影之一。迪士尼的套路统治太久了,把蜘蛛侠这种老IP如此玩出花儿来,真的太难得了。

37分钟前
  • Reaper
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看了场IMAX,非常爽,比真人版的超级英雄电影更爽,特效场面非常酷炫,而且还干净,画风就像漫画分镜直接动起来,有很多想象力和表现力爆棚的镜头,是真人电影无法达到的,这就是动画的优点,就算它画一些真人做不到的东西,你也会相信,还会觉得酷,因为它是动画有别于真人电影的魅力所在。虽然有7个蜘蛛侠,但还是噱头式的彩蛋人设,7个蜘蛛侠更是共用一个演过无数遍的老掉牙的故事,虽然无聊了点,好在视觉效果真的非常酷炫,看到这部的完成度,以后都不想看那些所谓的国产良心动画了,想追上人家这水平这业务能力,真不知道是什么猴年马月了。

42分钟前
  • 亵渎电影
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【A-】不好意思,这才是今年最强漫改电影,甚至可能是史上最好的蜘蛛侠电影,海王复联3什么的,都可以歇歇了。你所能想象到的,类型片在好莱坞工业流水形式下达到最高水准。五星的剧本,五星的视觉调度,五星的艺术设计,连配乐都好到无可指摘。这是一部能让所有对特效大片感到厌倦的人,在影院重燃激情的经典之作。

43分钟前
  • 掉线
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“做你自己”的老生长谈,以及又一套颜色正确的、绝对安全低龄、纯娱乐向的宇宙拓宽类型,尤其是穿插而来的其他“被咬”宇宙,真的是画风乱飞,最后全幕乱扭。

46分钟前
  • 木卫二
  • 还行

不熟悉的超能力总归会熟悉,不合身的蜘蛛服以后会合身,每个人不都是这样跌跌撞撞长成了大人。练习着弹跳节奏,把控着吐丝能力,仿佛被毒蛛咬过的身体某天开始发育,这个世界宣告你要承担更大的责任了。所以长了肚腩的彼得·帕克,最不想听这句话,只想在穿梭来的平行时空里,对心爱的女孩说一声抱歉。

47分钟前
  • 西楼尘
  • 还行

再次验证了一个简单道理,最好好莱坞电影永远也就是每个时代最好的先锋电影。

50分钟前
  • Peter Cat
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給分的理由在Spider-Man: Homecoming當年就講完了。然而,即使如此,這片還是遠遠超乎了我的預期,硬生生讓「DC動畫遠勝漫威動畫」這套公論從此空出一道缺口。老帕克和小麥爾攀牆夜談的一幕可列入年度最佳電影調度top20。

55分钟前
  • 焚紙樓
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千万不要当蜘蛛侠的Uncle,会没命的。

58分钟前
  • 江湖遠人
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我TM吹爆!这是一部看完想让人出去荡秋千的片!华纳应该来看看多个不为人所知的超级英雄的电影怎么拍!有成长有救赎有令人想哭的死亡也有令人捧腹大笑的场景(还不是妇联那种强行联动)还解决了一直以来的cp站队问题!高中组配Gwen成人组配MJ!画面太美了(这是我见过的最会玩的片头logo)(回头等bd到了截图自己打印海报去) 配乐又长又棒还经典以及各种应景(所以ost也是躲不掉的了) 最后 给那些看不起动画片的人一句"Do you have a problem with comic?"

1小时前
  • APTX-4869
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