世界奇妙物语 2021夏季特别篇

恐怖片日本2021

主演:上白石萌歌,鹤见辰吾,南野凛子,玄理,森田一义,加藤成亮,岛崎遥香,润浩,芋生悠,又吉直树,浅野和之,工藤美樱,吉濑美智子,梶裕贵

导演:城宝秀则,植田泰史

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 剧照

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更新时间:2024-06-09 16:54

详细剧情

  《世界奇妙物语 2021夏季特别篇》一共有4个故事。其中《似曾相识感》由上白石萌歌主演,《三途川的奥特莱斯公园》由加藤成亮主演。

 长篇影评

 1 ) 最后15秒

  省去一大堆关于时间流逝到底准不准确的争论,还有如何卡bug获得永生的。

  首先题材设定蛮新颖,死神大家见得多了,这种造型的死神不多。死神出现也没有给女主带来什么重活一次的机会,他给了她15秒。

  15秒能做什么。我感觉打个长点的哈欠就过去了。

  但女主不是常人,她不止要看清害死自己的凶手还要和凶手同归于尽。一件谋杀只能用15秒策划,工具还只能是现有的。我反正做不到,但我朋友反驳那是因为我们又没有只剩15秒,大概有些人的潜力就是可以爆发到这种地步吧。

  在女主看到凶手那一刻,背后的故事浮现。凶手的动机也出来了。

  但这个案件会告诉你除了耳听为虚,眼见也未必为实。

  女主的心境也是逐步变化的,比如她最开始就是要凶手死,看到脸后也实施杀人计划,但随着回忆越多她又选择了放弃。

  最终获得了死神的怜悯。

 2 ) 近几年在我心中最佳的世奇

第一个故事就值5分了,死前15秒。冷静聪明的姐姐。

第二个故事也很好,本以为是恐怖,没想到这么温情

哇!!!第三个故事,既视感,我宣布这是几年来我最喜欢的世奇了!!!很精彩,很沉浸,尤其思维和现实用天使打通的瞬间。虽然结尾我也猜到了还不是现实。

这季真的很不错啊,很对我口味。死亡,冥界,既视感。

第四个短短的也还行

我喜欢这季的主题。

死亡。

咦,看过的只有6000人,不应该啊

 3 ) 15秒真能做怎么多事情吗???

看了短视频后感兴趣去看的,可看了第一个故事就关了,先不说被害人15秒能做多少事情,但凶手在看到被害人的举动,产生跑到屋外补一枪这个想法,付诸行动,并确实实施,15秒,你确定一个正常人能达成???不分男女老少,以百米冲刺的速度,在产生补一枪想法的同时立刻从门口跑到屋外对应窗户前,并隔着玻璃对一个能在15秒内做这么多事情的人开枪,还是命中,且凶手不带喘粗气的情况下,哪怕你找个所谓的专业杀手都不一定能完成这种事情,何况从背景故事了解行凶者还只是一个普通人!!!

 4 ) 世奇复兴!(简评剧情,包含剧透)

本次的世界奇妙物语(以下简称世奇)2021夏季篇真是优秀到令我慨叹世奇不死,甚至有些重回黄金年代的感觉。老样子,挨个谈谈四个故事:

1、15秒后会死(あと15秒で死ぬ)

原作为推理小说家榊林銘的短篇小说《十五秒》,负责脚本的是备受瞩目的新人荒木哉仁,曾负责过世奇20年夏的《三个愿望》和《直播主》,以及20年秋的《虚拟朋友》。20年秋的《馆本雅子》则由他担任原案。可以看出他的水平日益精进,这次交出了一份佳作。

这次的世奇,四个故事的出彩之处都是设定与创意。本作开篇就地把观众直接抛入案发现场,和女主一样迷茫。随后编剧设置了一个终点“15秒后会死”,再让观众和女主一同抽丝剥茧,走到终点的同时揭秘真相。这是经典的推理小说套路,类似于把读者抛入一个精心设计好的迷宫的起点。由于是半小时的单元剧,作为checkpoint的悬疑和解密一个接一个,衔接得相当紧凑,紧张感一直持续到结尾:是谁杀了女主、为什么?女主真的清白吗?她能成功留下死前信息吗?凶手的复仇真的正当吗?其中每一个悬疑单独来看都有点弱,例如最后一次反转是凶手的母亲其实曾想要homicide,但事实上被女主阻止,所以女主其实救了凶手一命——这作为世奇的惯用套路(前期平铺直叙,最后来一个大反转)来说并不合格,但考虑到本作是一个个小checkpoint的设计,我觉得ok。

这个故事我尤其喜欢的一点是女主全程智商在线,好帅。女主和性格恶劣的死神两个人用口水戏撑起整个故事,让我想起杰作08年秋的《推理出租车》。唯一让我觉得不当的是结尾死神的service,帮她把未完成的死亡讯息补全,我觉得没啥必要。硬要圆的话,或许是死神看到女主听从了自己的劝告,没有真的下套反杀凶手,所以才帮她一把?但死神之前说“我不希望冒出一个计划外的死者”,感觉他的形象并不应该近人情。BTW,辛苦后期把女主的脖子以上一个个扣出来了,扣得真糙。

这里死神补写的是“sana”,也就是凶手的名字

2、三途川购物中心(三途の川アウトレットパーク)

原作为漫画家寺田浩晃的《三途の川アウトレットパーク》,37页的短篇漫画。在Youtube上看到,寺田浩晃年仅25岁,才华横溢,可是身体就已经快垮了,漫画家真是高危职业。本作担任脚本的是安江渡,曾负责过2018年春的《瞬移到明天》,挺烂的,约等于抄袭《人生遥控器》。他还负责过2014年春的全剧脚本,不知道具体干的啥。

先概述一下原作漫画。开头是在女主和男友在棒球场,眼前飞过一只虫子。改编的时候估计没法租棒球场,于是改成在家看电视。随后的情节主干完全一致,只不过世奇改编增添了不少细节。

本作是一个佛教意味很浓的故事。三途川就是日本文化中的忘川或奈河,只不过上面没有桥,而是要坐船渡过。把这一冥界地标和极其现代的购物中心联系到一起,是非常有意思的设计,我个人感觉是受净土真宗的影响。“佛依根器故,为说方便法。”我自己曾写过一首诗叫《净土便利店》。可以用生前积的德来购买来世所能用的一切,非常具象化地体现了佛教功过业报的思想,而且重点就在一个便利,只要积德,什么都能买。原作脑洞已经够牛逼了,世奇的改编在场景方面更上一层楼:豪华又清楚的百货中心layout,商务风满满的trailer,甚至还有恶搞的主题歌。我尤其喜欢那家卖眼睛的店,一个个眼球摆在那里简直柘植义春美学。不过在此背景之下,投胎之界需要靠抽签决定就显得不那么佛教,而且佛教也不能转生成植物,或许是原作者刻意想要保持差异?

男主脚边的这些小石堆就是比父母先死的儿童堆的

相比于精妙的设计和脑洞,本作的故事稍微弱了一点,如果不从佛教的角度来看,可能有些强行煽情的意味。但在我看来,煽情是次要的,故事的重点是要表现众生皆苦。男主因为外貌被人排挤,一生碌碌无为,虽然到最后走上抢劫之路令他完全不值得被人同情,但惨确实是惨,死还是从楼梯上摔死的。小男孩为了体谅父母选择自杀,结果因此拿不到冥界的赔偿金,因为自杀是重罪。BTW按照民间文化,如果孩子比父母先死,是为不孝,要被罚在三途川永远堆石头,直到地藏菩萨救度为止,这孩子能转世已经算好的了。女主那么可爱开朗,而且还拿到了做手术的钱,可惜也还是难逃一死。三个人都是彻彻底底的悲剧,印证了间幕里大叔说的“人终有一死”。男主最后选择自我救赎,以虫身与女主在来世相遇,虽然我觉得不配,但实话实说,我看到最后还是挺感动的。“汝爱我心,我怜汝色,以是因缘,经百千劫,常在缠缚。”来生这三人中,小孩有了健康的体魄,当上了运动员,似乎是最好的;女主是一个平凡人,有一个上蹿下跳的男朋友,看起来也挺幸福;男主变成了虫子;三人各取其报,仍在业海中沉浮。

我个人非常喜欢这个故事,愿列入杰作。当然,对日本佛教文化没有体悟的话,观感可能会差一些。本次世奇的最后一个故事也对文化背景要求较高,之后再讲。顺带一提,本作转世成虫让我想到世奇著名生草故事2012年秋《来世不动产》,该作对冥界的设计其实和本作也有些相似。

3、既视感(デジャヴ)

原创故事,脚本又是我们的劳模荒木哉仁。这个故事普普通通,过及格线,和标题一样,让我有看很多剧或电影的既视感,Déjà vu题材要拍出新意确实很困难。

开头主角发现自己受困于一天内的时间循环,而每次Re:0都会增加既视感,演出效果像录影机卡带一样,还挺有趣。不过这样的设定在影史上不胜枚举,毫不出奇,比如鼻祖《土拨鼠之日》,电影《忌日快乐》、《恐怖游轮》等,日漫有凉宫《漫无止境的八月》、《寻找遗失的未来》、《异度侵入》等,世奇自己也有杰作2008年春《比之前更好的人》。这一类型的基本套路就是要找到某个办法来脱出循环,比如本作就是要女儿辨认出强盗的身份。同时,该类型基本必然伴随着推理元素,不过本作一共就这么几个人物登场,要猜到女研究员是真凶,宛如柯南里的证明题。BTW,本作套用这种循环设定,好像是对强奸受害者的讯问一样。

如果说本作在时间循环的基础上增加了什么新意,那就是盗梦空间式的套娃设计。女主不断回溯当日的记忆为第三层(记忆),女主在漆黑的空间里和父亲对话为第二层(意识),女主在医院里躺着被父亲监控记忆则为第一层(现实)。结尾的小反转和《盗梦空间》是一样的把戏,质疑最表层的现实是否真的就是现实,留下开放式结局,是最平庸也是最保险的结尾方法。

三层三明治

虽然没什么出彩的,但本作的一些小心思还是值得肯定,例如女研究员出现在女主的意识中,而父亲一开始就说明了女主只会看见曾见过的东西,这一决定性证据我看时直接忽略了。另外结尾反杀时用的小天使雕塑就是女主手机的屏保,这个物件在开篇就出现了,伏笔也埋得到位,如果能换成一个更有象征意义的物品就更好了。

本作的演出为平庸的剧情增色不少。紧张感一以贯之,拍出了惊悚片的气氛。结尾父亲洗白、强行煽情有点无语,但父亲在现实中和女主在记忆中同步用小天使尻翻女研究员,拍得还是挺燃的。总之,剧情无新意,勉勉强强及格。

4、升变(成る)

前三个故事各30分钟,最后这个故事仅15分钟,算是短篇了。本作也为世奇原创,担任脚本的是相馬光,2018年入行的新人编剧,第一次参与世奇。

由于对将棋一无所知,我对这个故事看得一知半解,印象中世奇也很少有这样设置文化门槛的,不过世奇似乎也没必要照顾海外观众。维基百科看了一下日本将棋的规则,总体和中国象棋差不多,只是大部分棋子进入敌阵后都可以升变(和象棋中的兵卒类似),比如飞车本来只能横竖走,现在还能朝角落走一格。升变的方法就是把棋子翻转过来,比如“飞车”的背面写着“龙王”。

就算不懂将棋规则,本作的设计也很有意思,这也是为什么我说本次世奇的四个故事都胜在设定和创意。和男主对弈的阿法狗叫“不惑”,名字还挺帅,而且还会拿机械手摇扇子,上面写着“以心电心”,非常搞笑。结尾男主退役后开的店,制服上写着“知命”,都是从论语里来的。AI是“不惑”,而退出江湖的男主是“知命”,也很有意思。

把你bilibili掉

本作的核心设计是把棋子翻转过来后会露出男主的黑历史,算是一个双关,男主还要在电视转播上被公开处刑:婚变、儿时的尴尬记忆、被母亲抛弃等,搞笑和温情夹杂,颇似世奇黄金期呈现的人生百态。结尾以恶搞收场,男主翻过御好烧,出现一个“步”字,又是升变,暗示男主和服务员アユミ偷情。

这么解释一通,这个小短片还是很有趣的,延续了世奇这几年每集一个生草故事的传统(比如20年秋《升级家庭》、19年秋《惠美论》、19年春《大根武士》),这次虽然没有那么奔放,但也很有味道,完成度很高。


总之,今年的世奇真的让我眼前一亮。个人向排名:

三途川购物中心 > 佳作线 ≈ 15秒后会死 > 升变 > 既视感 ≈ 及格线

写了四年世奇剧评,终于让我心悦诚服地打上一次五星,看到了黄金年代的影子。不多说了,要落泪了,期待今秋的世奇!

 5 ) 关于死亡的寓言

这季《世界奇妙物语》的四个小故事,像是关于死亡的不同的寓言,情节跌宕起伏的,转折基本上较为合理,除了第三个故事结尾的反转实在太过刻意,也并未对情节、主题表现有任何加强作用,反而显得多余。

第一个故事,是死亡前的和解和原谅。在已知即将死亡的最后十五秒的时间里,你会做什么?自救、找出凶手、留下凶手的信息、甚至是杀了凶手?主人公费力转身看到凶手的脸后,选择留下信息并且设置陷阱意图杀死凶手。对凶手的恨是她最直接的感情,也使她做出想与之同归于尽的选择。在“死神”的引导下,她最终袒露凶手母亲的死与她有关的事实,并向凶手揭露真相而非用仇恨和愤怒杀死对方。她选择与凶手和解,也是对自己感到后悔的决定(没有及时告诉凶手她母亲的自杀意图)的弥补和谅解。 在死亡面前,和生前事和解,把仇恨、怨念都消解,平和地走向死亡,似乎也是以一个较为良好的姿态结束生命。 第二个故事是死后的赎罪,是善良的因果报应。以善良的私心扭曲是非判断、伤害他人,即使这样的私心是为了救心爱之人,但是这样的行径是违背社会正义的,最终也会导致恶果。但是善良的本质会让人为恶行承担起罪责,放弃自己的利益成全他人,将正义之称扶平。而即使来世成为了小只飞虫,他也能与女友相遇并被女友认出,情仍在,于他而言这是前生来世最珍贵的东西。 第三个故事是父爱对于死亡的拯救。套路不新,像忌日快乐的无限轮回,但是女医生的反转还是惊到了我。主要讲述的是科学家父亲尝试唤醒昏迷的女儿,女儿在意识里痛苦挣扎。随着剧情展开,父亲对女儿的爱也逐步彰显,没有时间陪伴女儿的愧疚、了解女儿的喜好、为女儿购买礼物等等。女儿在与自己的意识进行激烈斗争,最后在戳破女医生是黑手的真相后,双方各自在现实与意识中与女医生搏斗。最后女儿凭借父亲的礼物战胜了女医生,这何尝不是父亲的爱帮助了女儿的意识呢? 第四个故事不如前三个精彩,依我的理解,是人生和棋的相互映照。主人公人生一片惨淡,出轨、妻子跑了,棋直指他破碎的人生。这盘棋之后,他选择弃棋,与妻子和好,过着平常的日子。可当美人出现,又出现了棋,似乎预示着他现有的安稳人生又会被打破。

 6 ) 硬核中荡漾着趣味和温暖

世奇2021夏如期而至,四个故事,没有穿插短片,惊悚友好,水平中上,体验良好。

ONE—15秒后会死

中规中矩,最后那个女主间接性救了凶手性命的事实抛出来有加分,死神的death message补充感觉没有必要,如果去掉戏剧冲突会更棒,不过从前面的部分也看得出来,这本就是一个没有原则又调皮的死神。

题外感叹:没有知识的我15秒的时间可能遗书的框架都没有搭好。

TWO—三途川购物中心

个人最爱,因为设定有趣,故事温暖。

故事又名“一只虫子的死里逃生”,说到底其实是自我救赎,以及生命的独一无二性,在道德范围内能够想办法的时候,乐于迎接延续的生命,在无计可施走投无路之时,也勇于接受离开的宿命,每个人的生命都是与众不同不可比较的,任何形式的一命换一命,都是过于沉重的爱的负担。

冥界超市这个设定本来就很有意思,等待投胎的村落风让人觉得很舒适;积德兑现人之常情;投胎分为人、动物、昆虫和植物也有点意思;容貌、才能、环境的可购买感觉可以大肆宣扬,积极倡导生前多积德;投胎对象通过抽奖决定(旅行青蛙同款游戏),避免分配不均(可是投胎对象的可交易性抹杀了这部分的用心,希望是规则之外的);自杀是重罪的特别设定;肢体的可穿戴体验……

你看这扁平化的设计~万物互联,多棒

题外感叹:一定是因为诺贝尔奖界“小李子”村上春树迟迟不能斩获诺奖,才让编剧贴心地增加了类似商品,这个不是大数据分析,这是定制化服务啊。

THREE—Déjà vu

时长最长。

循环追凶不是什么新鲜玩意,但这个新瓶装旧酒的故事还让人觉得挺刺激的,父亲越是步步紧逼,就越证明对女儿的愧疚,开始还以为女医生制止是好心,没想到最后反转成幕后黑手,无脸黑衣人可以秒杀名侦探柯南黑衣人了,通过手链作为线索识别人脸也算是打破“记忆中不存在的事物看不见摸不着”设定的升华高招了,有被爽到。

最后循环还在继续,you know, like most of the movies~

题外感叹:时间的无情流逝让人觉得每一天都Déjà vu,可女主告诉我们有明天真的会更好。

FOUR—成驹

有被“成驹”这个词美到。

又是将棋,当时看火影的时候就理解不了鹿丸,现在也是如此,总之就是打入敌方阵营棋子就可以升级。男主看似在对弈,实际上是和自己人生中的过错和遗憾和解。

遗憾的是,经过将棋风波的男主迈入“知天命之年”,和妻子重归于好,在一本正经感叹完“我的人生还没被将死”这句话没到5秒,就再次翻车,面临人生即将被将死的命运(笑)。

将棋AI的设定本来无趣,但是细节补充诚意满满,起名不惑、手持折扇(还会自己扇风)、最后气到发抖,举棋不定,落子败阵,还有怒气冲天,都非常生动,好评。

题外感叹:

妈妈:总有一天,你能让奇迹之花绽放

(若干年后)

妈妈:是绽放,但也不是让你用这种方式绽放……

好啦,今年有被惊喜到,期待秋之篇。

 短评

这次的四个故事都很有意思啊,尤其前面两个,最好的是开局那个。

6分钟前
  • 暗地妖娆
  • 力荐

4个关于“死”的故事,1《走马灯》>2《三途川商店》>3《既视感》>4《将棋》。1被枪杀还剩15秒就死你会怎么办?低智商,也弄死他;高智商,让他悔恨一辈子。讽刺的是,药剂师女主本只是为自己免法律惩罚,结果杀人者却误以为她换药是救自己,世间有多少的“善”披的是“伪善”的白大褂。2阴间mall,好好积德买下辈子装备,连奥斯卡奖都能买。讽刺的是,穷人在阴间一样不配好好死。3所以你是永远走不出大脑回忆层的。4第四个好短。

7分钟前
  • WIKI魏
  • 还行

1.15秒后会死,利用现有环境反杀超强,2.三途川购物中心,说是生前功德转换为钱币能购买下一世的天赋/姻缘等,但抽奖成人还是动物还是儿戏了,男主下一世成虫偿还前世罪孽还是挺感动的,3.似曾相识,time loop设定,困在一个时间循环里,凶手还是很好认,因为早就给了设定,看不到记忆里没有的内容;4.人生将棋,只看影片将棋可以翻转升变,看到主角偷情就退出了

12分钟前
  • 狼矛
  • 推荐

比18春精彩些。死前十五秒:患者家属误解医生的报复。三途川过桥费:所谓前生后世,积德行善吧。不断重复的即视感:困在同一段经历中无法苏醒。棋局:不知道讲什么。前三个都很喜欢

16分钟前
  • 瑶瑶
  • 推荐

比起前两年,这一季的世奇还行,可能是经历了疫情考验,日本编剧开始思考生死,故事就有些意思了。第一个故事“15秒后死”,时间不断暂停,慢动作里的吉濑美智子依然美,小小的推理小说,被杀者在死前15秒找出了凶手,还治愈了凶手;“三途川的奥特莱斯公园”今生和来世的关系,那条河就像奈何桥,随机抽取的下辈子,可以购买的下辈子想具备的东西,男主角的醒悟来得很及时;“既视感”依然是推理,不断通过记忆重现、模拟、闪回,找到凶手,找回家庭关系的羁绊;“升变”下将棋的棋手,不论在棋盘上还是在生活里,基本上都是在和自己的劣根性对弈,因为本性难改。

18分钟前
  • 内陆飞鱼
  • 还行

1、本季最佳,推理小说套路,抽丝剥茧道出真相,女主角还有15秒就要死了,居然能沉着冷静头脑清晰地反套路凶手,佩服!2、冥界shopping mall设定有意思,以及男主角最后的选择,都体现了佛教思想中功过业报因果循环。3、时间反复循环反复套娃,我都看累了,而且这样困在不愉快的记忆里太残忍了。4、男人,呵!狗改不了吃屎!

23分钟前
  • 🍊🍇🍋🍒🍑🥭🥑
  • 还行

两星半。1>3>2>4。四个死亡故事,而我们在看着世奇系列衰老。世奇的优点是鸡汤能够用新奇的材料熬煮,反转是观众的老朋友了。

25分钟前
  • 乍暖
  • 还行

将棋没看懂但是叫“不惑”的AI摇扇子“以心电(传)心”笑死2333

26分钟前
  • #瞬间收藏家#
  • 还行

这季还稍微好看了些,除了又吉直树下将棋那篇没讲好,吉濑美智子死前15秒刮起的头脑风暴,上白石萌歌的既视剧场,加藤成亮的死亡中转站,几个故事都还有些创意,最后反转也都是温情挂,可惜少了一篇恐怖风格的。

31分钟前
  • 超cute侠
  • 还行

整体脑洞还行,但演技比较浮夸,总觉得他们认真不起来。第一个故事:死前15秒人性反复拷问与改变;第二个故事:主调倡导善行积德,然而剧组明显穷逼;第三个故事,大量借鉴了类似《源代码》等设定,可惜表达手法非常庸俗;第四个故事,用象棋博弈比赛审判人生,剧本创意很好,仅此。

36分钟前
  • 榜上有名猫
  • 还行

1.15秒后会死:学好数理化系列,低成本小格局大构造,延伸死亡时间线;2.三途川购物中心:黄泉路万物皆可等价换,来世愿做虫偿还今生的债;3.既视感:构思尚可执行一般,萌歌的表演看得我很捉急;4.升变:人生棋局步步为营落子无悔。总结:1>2>3>4。

39分钟前
  • 张苑希
  • 还行

《走马灯》反转鸡汤,《将棋》太短,《三途川商店》看上去还行,但跟之前的《来世不动产》不是差不多吗?《既视感》最不能接受,丧心病狂爹给买个礼物就洗白了?哪有这么便宜的事!

43分钟前
  • 蚂蚁没问题
  • 还行

喜欢第二个故事!

48分钟前
  • Diva Tequila
  • 还行

冥界商单最感人最意外,临死前十五秒有些夸张,没有玩好。既视感则有太多类似题材的既视感,最后一个下棋太短太平庸

49分钟前
  • zhang 2nd
  • 推荐

1.吉濑美智子演的死前15秒算近年难得精彩的短片,布置dying message思考前因后果,脑子转得真快。2.三途川奥特莱斯这点子以前《来世不动产》用过啊而且这设定里仿佛死后有能动权的只有人类,几亿倍于人类的其他生物难道不在循环圈内吗,愚蠢的人类中心主义!3.萌歌的《既视感》剧情太随便 4.又吉的将棋人生寓言因为我完全不懂将棋,就很难体会寓言了...

51分钟前
  • paradiso
  • 还行

第一段和第三段竟然有点回春。

53分钟前
  • 徐若风
  • 还行

4/3/4/4.本来没啥期待,结果隐约看出一丝回春气象。机械臂摇折扇也太搞笑了wwwww

58分钟前
  • 绿衣去2010
  • 推荐

濒死杀局,轮回购物,虚拟记忆,人生将棋;四个故事还成,但走的都是煽情路数,稍显单一

60分钟前
  • kylegun
  • 推荐

世界奇妙物语系列近五年来最好的一部作品了,悬疑、温馨、怪奇、日常,以及结尾处灵光一现的惊悚,这些世奇系列的关键性元素在与以往几年的强行堆砌相比,在本片里得到了质的飞跃。对比前些年那些让人尴尬的煽情和江郎才尽的剧情,这个夏天的新一季绝对让老粉丝拍案叫绝!

1小时前
  • 苍穹的幻想
  • 推荐

喜欢第一个。

1小时前
  • 阿朽
  • 推荐

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