魔兽

战争片美国2016

主演:崔维斯·费米尔  托比·凯贝尔  宝拉·巴顿  吴彦祖  本·福斯特  

导演:邓肯·琼斯

播放地址

 剧照

魔兽 剧照 NO.1魔兽 剧照 NO.2魔兽 剧照 NO.3魔兽 剧照 NO.4魔兽 剧照 NO.5魔兽 剧照 NO.6魔兽 剧照 NO.13魔兽 剧照 NO.14魔兽 剧照 NO.15魔兽 剧照 NO.16魔兽 剧照 NO.17魔兽 剧照 NO.18魔兽 剧照 NO.19魔兽 剧照 NO.20
更新时间:2023-09-08 23:14

详细剧情

这是一个人类和兽人共存,和谐相处,互不侵犯的世界。人类生活在艾泽拉斯大陆中,兽人则在德拉诺劳作繁衍。某日,邪恶的兽人古尔丹出现了,它打开了黑暗之门,肆意屠戮手无寸铁的人类,将艾泽拉斯大陆变为了一片地狱的火海。与此同时,曾经与世无争的兽人们如今变得凶猛残暴,他们来到人类的领地,在这里烧杀抢掠,无恶不作。\n杜隆坦是霜狼氏族的酋长,他发现了古尔丹的野心和阴谋,于是带领着自己的部族千里迢迢来到了艾泽拉斯,在此处,人类领袖洛萨亦在寻找结束战争的两全之道。

 长篇影评

 1 ) 一名忠实Wower的分解评论

固然遗憾,身在异国无法和战友们影院重聚,然而也有机会将这十年情怀先睹为快。


以下是自己对影片各个方面评价——

剧情:3星
也许让电影在2小时内把前因后果都交代清楚有些强人所难,例如麦迪文的身世背景,不了解WOW的可能会对他的黑化有些突然莫名,但剧组也没有能力去拍摄萨格拉斯降凡啊。
另外,比较可惜影片从头到尾基本只有兽人和人类,十大种族里除了矮人和精灵偶尔出来露脸打个酱油,其他的压根没见着(鱼人算么)。也难怪影片标记"Beginning",毕竟DOS下的Warcraft就是兽人和人类。

场景:4星
相信WOW玩家在看到黑暗之门,暴风城铁炉堡,狮鹫飞跃丹莫罗的某一刻都能起一身鸡皮疙瘩。还原度确实很高,否则怎么体现情怀呢?
可惜,仅此而已了,相对整个WOW来说场景太少,绝大部分戏都是在一片红色荒地(诅咒之地/地狱火)、一片森林(艾尔文森林)、一个房型房间(暴风城要塞)和一个圆形中间自带浴池的房间(卡拉赞)里发生。其他的达拉然铁炉堡丹莫罗等等全片加起来的镜头少得可怜。

演员:4星
年轻卡德加的懵懂,麦迪文的沧桑,洛萨的英勇,古尔丹的狂热,杜隆坦的疑虑,奥格瑞姆的酱油(误)都表现得比较出色。
吴彦祖...后台处理成那鬼样就算他妈都认不出吧。

效果:5星
最超出我预期的部分。全场打击感满分,游戏里的击退和击晕效果,电影里就是兽人给一巴掌抡到天上去。脚男们被各种蹂躏,打飞的,锤到地里的,还有直接被捏爆头的...
施法效果也很赞。每次人类打不过了就会出现麦迪文一阵低语读条,然后把电闪雷鸣天神下凡地把兽人全部A光...卡德加放些瞬发小法术的样子也很帅,然而放高级法术时还得跟钢炼似的跪下来画矩阵就比较搞笑了。

情怀:MAX
80后,作为国内第一批接触电脑游戏的,相信大多人都是在非议中过来的。“不务正业”“不好好读书光想着玩”是长辈给我们多年的印记。
如今我们见证了时代的变迁,拖着这些非议我们成长、就业,有了属于自己的生活。曾经非议的越来越弱,一方面他们看到了我们把青春丢给魔兽等游戏并不真的妨碍我们有所为,另一方面游戏商业化产生的力量也让社会不得不认可。
当年被教导主任和“好学生们”抓网吧,被家里父母怒扇耳光,被女朋友吵着“游戏和我你只能选一个”的我们,可曾想到今天能买一张自己的电影票,坐在大屏幕前和百万人一起看着当年只在不到20寸显示器上所领略的画面和文化?
电影好坏已经不再那么重要,这张票是给我们重聚的理由,是给自己伴随游戏成长旅途的交代。

 2 ) 看到一个个的因为电影剧情不遵循原著就打低分的我实在忍不住了

就你懂魔兽历史好了吧?我不是针对谁,我只想说,因为魔兽历史给魔兽电影打低分的都是垃圾
这是电影,虽然是粉丝向电影,但是不是只给粉丝的电影,所以改编了怎么了?
一个个的这时候拿出自己史学家的架势来了,搞得人家电影改编剧情了就特么该死一样,凭什么加罗娜不能有感情,凭什么麦迪文不能泡温泉回个蓝,凭什么术士不能脱了装备和战士近战,凭什么麦迪文不能用雷?
特么不玩魔兽的知道法师只能用奥数冰火?一个个伟大的抠细节的魔兽大专家们用你游戏的硬性要求去要求电影,我真是醉了
我也玩了六七年魔兽了,几个哥们也有熟读历史的,都说挺好看的,我虽然对历史不是那么清楚,但是看的也觉得挺不错,那些抠历史来不允许电影改编的口口声声老玩家,你们真的不是黑子么?
最后,对黑电影的所谓粉丝们说,看图!

9号二刷回来补充,还是那个感觉,挺好的,作为电影而言,莱恩国王演的不是很舒服,加罗娜和洛萨的爱情戏太强行,如果不知道麦迪文身世的非玩家看不懂麦迪文的戏份,应该大概就这些吧。
顺便一说,我就知道一个个的又跟我扯历史了,好好好,就你们知道的多,你们是暴雪员工,你们跟着编的魔兽正史好了吧?我这不是影评,我不敢把自己的吐槽放到这么高的位置,只是一个普通魔兽玩家对那些所谓正视历史的黑粉们的不满从而发出的简单的吐槽,大家都是零点看首映的人,谁没个情怀,但是您拿出情怀来嘲笑我就有点不妥了,各位都成年了,别用小孩子吵架的方式来,谢谢咯
最后,继续对黑电影的所谓粉丝们说,看图!

6月10号,第二次修改补充一下,楼层回复有一个我觉得说的最好的,我文笔不行,说不出这段话,转载一下大家看看,这就是我想说的,虽然魔兽改编的很多,甚至很多剧情和原著大相径庭,但是改编的许多地方让我非常喜欢甚至感动。据说原版魔兽四个小时(还是六个小时我忘记了),剪辑之后两个小时,不得不说很多剪辑有点让人摸不着头脑,剧情有些生硬,但远达不到黑子说的烂的程度。因为绝大部分剧情我觉得还是挺好理解的。
以下转载自评论
(转载)

洛萨的改编与原著是相差最大的,但是我对于这个角色却不得不爱,因为电影里他出众的统帅气质和人格魅力与原著里忠诚、坚定的老爵士形象一脉相承,外形可以变,背景可以变,但是洛萨爵士的性格和那份信念则不会变,那也是为什么洛萨爵士是人类历史上不朽的丰碑。
他忠于莱恩国王,不仅仅是因为他们两人几乎认识了一生,更重要的是他对于国家的热爱,这种精神我在电影里看到了。独子战死,他没有意志消沉,只是饮酒独酌;摆脱牢笼,他想的第一件事就是要去保护正在前线的莱恩国王;杀死恶魔,他没有任何歇息,骑上狮鹫就飞向战场,只可惜当他来到黑门前,却看到了插在莱恩国王脖子上的那把匕首,那是何等的心痛。最终和黑手的Mak’gora,他没有任何拖泥带水的击败黑手,为儿子报仇,在一众兽人的致敬中扬长而去。电影最后,当他拿起莱恩国王的佩剑,在整个联盟的注视下喊出那句:For the alliance时,你就会明白为什么人们称他为“艾泽拉斯的雄狮”,为什么瓦里安国王给自己的儿子也取名为“安度因”以此来纪念如父亲般的洛萨爵士,因为他就是洛萨爵士,阿拉索国王最后的血脉,暴风王国最伟大的骑士,洛丹伦联盟最高指挥官,人类的丰碑,这就是他,伟大的安度因·洛萨。

莱恩国王之死,原著的莱恩国王面目模糊,戏份实在太少了,仅仅通过洛萨的心理活动表明他是一个勇敢而睿智的国王。电影版比原著好,原著里莱恩被迦罗娜给刺杀了,而刺杀的原因很蛋疼:部落久攻暴风城不下,迦罗娜被古尔丹精神控制,杀莱恩是为了破城,太简单粗暴。电影版依然是被迦罗娜刺杀,但这次是莱恩国王为了和平的可能而命令迦罗娜杀了自己,非常高尚。电影中的莱恩形象我个人认为是融合了他儿子瓦里安和孙子安度因的,一颗勇猛的战士之心,一颗仁爱的牧师之心,并且与原著的莱恩性格基本吻合,但更加丰满,这点想给导演点个赞。

迦罗娜,电影里的设定也不再像原著里那样生硬,亲手杀死无比信任她的莱恩国王这个情节导演邓肯·琼斯应该是无论如何都不敢乱改的,并且他还找到了一个更为合理的说法,莱恩国王是为了救下迦罗娜而甘愿牺牲,而不是简单地被麦迪文施了魔法而被精神控制。而莱恩国王神情坦然地赴死也是电影中第二个泪点,相比于原著里莱恩国王死前的错愕和诧异,我更喜欢这个改动。如果说暴风城是一只雄狮,那么莱恩国王就是雄狮的心脏,狮心之死,令人心痛。

部落方面人物比原著有了很大进步,杜隆坦的死也更荣耀,相比于夫妇都被刺杀死的静悄悄,为氏族而死才是霜狼的风格。同时电影里已经看出兽人是具有传统和荣耀的种族,而原著还要等到兽人被第二次彻底击溃才能看到。

转载完毕
最后,还是对黑电影的所谓粉丝们说,看图!<图片1>

 3 ) 魔兽:完成度较低的烂片

差强人意的预告片以及内部试映会传出的负面消息,已经引起令人不安的预感:《魔兽》很有可能是一部烂片。后来外媒Metacritic放出的电影评分也只有可怜的29分,烂番茄也只有23%新鲜度。传闻暴雪高层对魔兽电影不满,意图收回版权,负责牵线传奇影业的首席运营官Paul Sams被迫离职。我怀着热切期待又惴惴不安的复杂心情,在首映日看完电影,才感到《魔兽》电影确实难以称得上是合格的影片。

魔兽(Warcraft)作为现象级的系列游戏,改编电影早已注定了同样是现象级,无论质量如何。因为,这是一个游戏玩家们走进影院与当年公会好友在银幕上亲眼目睹游戏中梦境成真的美好机会,这是一个穿上魔兽主题衫炫耀藏品高喊口号尽情狂欢宣泄情怀的绝好机会。这个机会是如此的珍贵,以至于不允许外人对电影本身有苛刻的评价。

其实,原作拥趸更应该恪守严格的标准来看待衍生的改编作品。电影多么失败都无损于原作的光辉,电影再好也好不过原作。对于改编电影的溢美之词,莫过于称赞电影媲美甚至超越了原作。《魔兽争霸》和《魔兽世界》业已成为代表游戏之新纪元的文化形式。改编电影《魔兽》与游戏原作相比,根本无法论及媲美或超越,仅就一部电影而言,可以勉强地谈谈合格。

众多角色的塑造都非常糟糕。莱恩国王、卡德加、洛萨,即使脸谱化归类为国王的王者气质、青年法师的聪明顽劣和忠诚荣誉的统帅,也没有诸类印象,因为真人演员全部表现为面瘫和呆板。至于盔甲、武器、王座、大厅等服装道具,以及完全可以摘掉牙齿洗掉绿色当人类的迦罗娜,还有酱油角色如椭圆脸矮人、丑陋的亚裔脸精灵,都像是稀松平常的cosplay,直接从暴雪嘉年华中拉过去的。人类角色演技和造型的扁平化,与此形成鲜明对比的是,兽人角色CG却高度还原了游戏中的样貌,全然形似而趋向神似。人类角色和兽人角色之塑造的极大反差,就好像真人演员冲进了游戏过场动画中去。游戏原作中有大量的激动人心、感人至深的经典对白,电影中却没有一句台词给人留下深刻印象,台词本身的枯燥也对众角色的塑造造成了障碍。

电影剧情多处偏离了游戏原作,比如邪能取代恶魔之血强化兽人、达拉然提前升天、迦罗娜兽人恋、洛萨秒杀黑手、奥格瑞姆变成霜狼氏族。这些虽说是不太珍视魔兽历史,可是暴雪自己就爱吃书,即使从原创和翻新的角度来考虑,电影的实际改编效果也是蹩脚的。这与魔兽世界吃书吃出一个资料片,或是彼得杰克逊锤炼托尔金《魔戒》原著成为三部曲的剧本是有差别的。

剧本按照多个人物视角进行叙事,视角的频繁切换导致缺乏叙事的重心,无法代入观众的主观情绪,后期剪辑也没有清晰化出一个明白的线索,所以荧幕上就看到了凌乱的剧情和跳跃的场景,还有一堆不知道在忙活什么的角色。联盟这边遭遇兽人部落入侵,或是指点地图意见不合,或是种族会议无果而终,迦罗娜美兽心计混入联盟高层大演情感戏码,麦迪文频繁闪现闪回大秀传送,还有不知道是萨满的还是红警中的闪电风暴。部落方面散兵游勇打家劫舍,杜隆坦通敌被抓族诛阵亡,古尔丹屡次糟践兽人荣誉。

重要的情节却缺乏情感或逻辑上的支撑。黑石小径的谈判,缺少营造紧张氛围的主观镜头和特写,黑手杀敌之狠辣,洛萨丧子之痛楚完全无感,以至于令人怀疑是不是亲生的。黑暗之门的战斗两军对战杂乱无章,footman还抄起来矮人火枪,这与圣盔谷之战和帕兰诺平原之战的有序调度形成反差。迦罗娜杀莱恩和洛萨杀黑手,这些说不通的事件却成为转折点。相比《星球大战》《魔戒》《变形金刚I》高潮迭起之后经典结局,洛萨举剑高喊口号是早已料到的例行公事,这个合成的画面甚为潦草。鉴于整部电影的沉闷,口号已经不能再激发观众的共鸣,更不要提热泪盈眶起立鼓掌了。

总之,从角色、剧本、剪辑、调度上来看,称不上是流畅的成熟的商业电影手法。奇幻电影通过天马行空的场景和情节,来表达鲜明的善恶观念和激烈的价值冲突。由于前者欠缺,后者未能实现。这部带着九分利欲和一分诚意的改编电影,其初衷就是通过压榨游戏粉丝的剩余情怀,来获取票房和口碑的保证。

难道仅仅看到还原了游戏中的插旗,河畔的鱼人和变羊术就足够满意了,十几年的情怀是不是太廉价了。为了节约拍摄成本,主城都是掠影一样过去,没有高空俯瞰的震撼全景,也没有旅店拍卖行之类温馨细节,更没有表现出魔兽世界中恢弘大气的自然景象,只有稀松平常的树木和黄土。为了照顾非玩家,世界观大大简化,很多背景不再赘述;为了照顾玩家,又点缀了几处游戏元素。这似乎是一种既可以叙事清楚又可以节约成本的巧妙安排。然而,架空世界的丰富信息是奇幻电影引人入胜的关键。压缩原作内容不能以牺牲丰富性作为代价。《魔戒》第一部开场就提供了一个完整的世界观,娴熟地描述了夏尔刚铎瑞文戴尔魔多,鲜活地刻画了霍比特人人类精灵矮人戒灵半兽人,引出魔戒远征队前往末日火山的任务,中土世界跃然眼前。《魔兽》的主创曾经坦言要以其作为标杆,显然还没有得到要领。
      
先进的CGI和动作捕捉技术在兽人建模上有一定贡献,除此之外鲜有亮点。职业法术只有术士邪能绿和法师奥术蓝,未免过于单调。整部电影也只有一头狮鹫飞来飞去,特效预算略显紧张。最重要的是,前期拍摄的不足,努力用后期制作来补完,这是电影中大量采用的方法,使得在渲染中实景和特效的产生层次的断裂,显得非常得“假”。例如联盟部队出征这一幕,近景部队人物和搭建的城镇建筑,生成的麦迪文雕像和填充的远景天空。《哈利波特》也有各种绚烂的魔法和怪兽,以及较为真实难以辨别的绿幕合成场景,而且作为儿童文学改编电影,在人物和剧本上却是十分扎实的。

这部电影的真实品质还没有达到《魔兽世界》游戏CG的水准。不仅与近年来的漫威电影,以及其它奇幻电影相比大为逊色,更无法同史诗典范《魔戒》和《权力的游戏》相提并论。

导演邓肯琼斯是凭借小成本科幻片《月球》和《源代码》赢得声誉的,缺少大制作的经验和制片的主导权,中途接手的一个烂摊子,拍得不好很难责怪他。这部电影像是一个半成品,做好兽人建模,花光了预算,后期包装一下就上映了。制片方吝啬投资而糟蹋原作,消耗情怀透支票房的做法实在是不可取。

《魔兽》与魔兽游戏原作相比,应该回炉重拍的。
作为电影与其它改编电影相比,勉强不到三星了。


P.s.
影评分析疏漏的地方还请见谅。

其实这部电影烧光早期的预算以后,已经基本变成中方投资美方制作再回到大陆圈钱的路线。影片不惜以牺牲剧情的代价,被恶意剪辑成为短短的两个小时,以增大每日排片量,国内的预热营销和院线的不间断排片也可以看出投资方回本的决心,最后还是亏了1500万美元。

关于狂热的情怀粉的回复,我想说这只是一篇影评而已。如果玩家狂欢式的观影体验,不能让人将游戏情怀和电影质量分开来看的话,数量庞大的五星情怀影评足够用来自我陶醉了。

不过,还是要放松心态,这只是一部电影。正如Wil Wheaton在《生活大爆炸》S9E11中说的那样——“当你明早从晨光中醒来,这电影不管是神作一部,还是狗屎一坨,你的生活都不会有任何改变。” 同样,你的魔兽世界,也不会有任何改变。

 4 ) 英雄,愿你有一份不悔的青春

6月8号,一部名为《魔兽》的电影就要在国内上映了,在各大城市的电影院里,不同的观影人群看到后也许会有不同的反应: 某现充:达令,这个美国大片看着不错哟,我们去看看吧! 某妹子:艾玛这个怪兽好口怕!哇塞有吴彦祖哎!我擦你跟我说这个是吴彦祖??? 某中年大叔:这个不是我那个不肖子当年天天跑网吧玩的那个游戏么,害人不浅呐。 某小学生:垃圾游戏抄袭CF,我大LOL改编成电影分分钟完爆之! 这时,你也许会看见一群画风不同的人,他们穿着邪教一样的红蓝T恤,手里挥舞着各式奇形怪状的物体,口中嚷嚷着一些听不懂的英文,有些还会分成两派欲行斗殴状。这时,请不要惊慌,不要拨打妖妖灵,多给他们一些爱,因为他们来自于一个叫“魔兽玩家”的组织。 《魔兽:崛起》的剧情是第一次兽人战争,故事的蓝本是1994年发售的《魔兽争霸1》,这是个对于大部分人来说都显得陌生的名字,多数国内玩家都是从《魔兽争霸3》开始接触这个系列,因此在玩家中名声最大人气也是最高的桥段无疑是巫妖王阿尔萨斯的故事。因此当官方放出剧情梗概时,不少知识不够“渊博”的玩家都一脸懵逼:这是什么鬼?从这里就可以看出暴雪的野心:从阿尔萨斯初出茅庐到成为巫妖王的这段故事,不仅玩家耳熟能详,同时也是爱恨纠葛、荡气回肠,无论从故事的人气度还是剧情的可塑性还是来说,都是改编的No.1选择。 但是暴雪选择了从头开始讲述魔兽的历史,这一来是从商业角度考虑,毕竟游戏玩家还是小部分,票房的主体还是一般大众,二来是明显是计划拍成《指环王》一样的系列电影,单从魔兽世界观的丰富程度来说,拍个几十部都绰绰有余,最重要的还是质量,如果电影质量和票房都能够媲美《指环王》的话,那么无论是三部曲还是五部曲,相信《魔兽》这一系列恢弘的史诗必将顶着魔幻电影与游戏改编电影两顶桂冠载入史册。 当然,对于大部分魔兽玩家来说,跟我们谈电影质量就像跟单身汪谈真爱,这都不重要,重要的是,魔兽就在那里,这就足够了。 从我在2006年那个初三的夏天踏入艾泽拉斯大陆算起,到今年的6月份,不多不少刚好十年整。十年对于一个人来说,可以很长,也可以很短,对于无数望眼欲穿的老玩家来说,从暴雪2006年5月份公布魔兽的电影计划到今天,十年的春夏秋冬足以让不谙世事的花季少年走到了而立之年的人生路口,如今重新邂逅这个青春的情人,怎能不让人唏嘘不已。 很多人也许不理解魔兽世界对于热衷于此的玩家们是一种什么样的概念,年长者更会对沉迷游戏的人嗤之以鼻。在很多人眼里,游戏仅仅是一种娱乐消遣的方式罢了,特别是在MMORPG日渐式微的当下,很多95后和00后压根就没接触过魔兽。谈魔兽,绕不开的一个问题就是,为什么魔兽这个IP拥有如此之多的情怀党?这除了游戏本身的素质外,还和我们的成长环境紧密相连。 众多出生于90年代前后的男孩子一样,游戏伴随我走过了整个青少年时期,从小学拥有自己PC开始,为了在灰色时间段争取哪怕十分钟的游戏时间,我和爹妈展开了十余年的斗智斗勇。期间被老爹砸过小霸王,捏碎过光盘,拔过电源,扔过鼠标,偷偷玩完电脑后用扇子把机器吹凉这种经典故事简直是无师自通。同时这十几年的游戏经历也见证了游戏在中国社会的发展与变迁,从最初的小霸王,到单机与RTS的网吧热潮,到MMORPG的全面开花,再到现在MOBA的星火燎原,网络游戏在中国的发展,在我看来大致可以被三款代表性的游戏分为三个阶段,而魔兽在众人心目中的地位,和整个社会大环境是密不可分的。

第一个阶段是刚跨入21世纪时由传奇掀起的网游热潮。彼时互联网对于中国人来说还是个新鲜玩意,昂贵的PC在家庭的普及率还不算高,这时网络游戏作为一艘“黑船”驶进了人们的视野。传奇作为当时最具代表性的网游,连我这种从来没去过网吧的小屁孩都知道战士、法师、道士这三个职业,直到现在各种页游都还打着传奇的情怀牌,在那个网游的蛮荒纪元中,传奇所带来的开创性可见一斑。那时人们对网游的认知还仅仅是一个模糊的印象,真正接触的人也不多,像我这种玩4399的屌丝根本没机会去碰这么高大上的时髦游戏,这就如同改革开放后涌入的各式眼花缭乱的新事物一样,大众对网游更多怀揣的是新鲜与好奇,排斥的态度并不那么强烈。 第三个阶段是近几年由LOL和DOTA带来的全民电竞时代。我也算是LOL公测时期的老玩家了,从2011年到现在,一步步目睹了LOL从默默无闻到以摧枯拉朽之势红遍大江南北,期间见过无数DOTA党的嘲讽与撕逼,但不管怎么黑,不可否认的一点是,LOL开启了一个真正的全民电竞的时代,把网络游戏这一从前人们敬而远之的事物真正带入了千万寻常百姓家,这是从前任何一个游戏都没有开创过的伟业。甭管听说没听说的,我身边一些个只玩过愤怒的小鸟的妹子都会玩盖伦和寒冰了,更别说各路小学生了,之前没有网游能在普通大众中有这么高的普及率。LOL在捧红MOBA的同时,也用肉松饼致富了一大批人,让直播行业风生水起,使大众对游戏的包容度逐渐提高,也带动了电竞产业的规范化,这无疑是身为游戏玩家值得骄傲的时代。 而第二个阶段,诚如狄更斯所言,这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代,魔兽与魔兽家们,在这个时代里被赋予了独特的时代印记,为什么魔兽会被情怀党捧上天,除了它确实真他妈好玩,还有就是玩个游戏真不容易。 历经了传奇的辉煌后,网游产业蓬勃发展,腾讯、盛大、网易等一批互联网公司借机崛起,梦幻西游、天堂、CS等网游在学生中间风靡一时,同时随着网吧与PC的普及,青少年沉迷于网络逐渐成为社会所关注的话题。随着“网瘾少年”问题的愈演愈烈,普罗大众对于“电子海洛因”的恐惧逐渐加深,不少有孩子沉迷网游的父母对游戏的憎恶日复一日,这使得整个社会将网络游戏视为洪水猛兽,一度将其定义为精神鸦片不遗余力地加以排斥。 2005年4月26日,魔兽在大陆正式公测,凭借卓越的游戏素质,瞬间吸引了一大批玩家的入驻,可想而知的是,随着越来越多的父母在网吧里揪出不能自拔的网瘾少年,对网游特别是魔兽妖魔化的声音更加甚嚣尘上。期间最著名的事件当属杨永信和他的电击疗法,所谓电击疗法顾名思义,就像是让炮姐时不时电你一下,但一来电你是个胡渣大叔又不是名门女校大小姐,改过自新的几率肯定大打折扣,二来又不是人人都有当麻的神之右手,其效果可想而知。但这种非人道的治疗方式却甚至一度被家长视为救星,“叫兽”一词也由此逐渐传开并成为讥讽与恶搞的对象。还有就是陶宏开的一系列“妖魔化”言论,对游戏进行无差别AOE,同时国家层面陆续也出台了反沉迷、绿坝等政策措施,在这一系列的舆论漩涡中,最痛苦的无疑是广大饱受精神压力的“中二少年”们,学习成绩好的情况还好些,书读的不好的,游戏就会首当其冲成为背锅侠——被老爹手撕过光盘的我就属于后一种反面典型。 2009年,发生了两件对魔兽世界甚至整个游戏业都有着重要影响的事件。一个是魔兽世界大陆运营权的易主,网易代替了九城成为这棵摇钱树的新主人。这要是正常的商业竞争的话也没什么,坏就坏在由于牵涉到文化部、新闻出版总署等政府部门的政策与利益纠纷,以及暴雪、网易、九城三方的明争暗斗,导致魔兽停服了长达两三个月之久,玩家们成为直接的受害者,丧失了大量的时间与金钱,让不少懵懂少年有种被当做砧板鱼肉的感觉,这使得“维权”的声音逐渐在玩家群体中间觉醒与涌动。 第二个则是由性感玉米等玩家自制的电影《网瘾战争》上映,这部诞生于停服时的电影,借众多未受网游“毒害”的普通玩家之口,通过针砭时弊,发出了属于青少年一代的呐喊声。至今我仍忘不了当年看完电影后那种愤懑与不甘的心情,其中的一段经典独白也被视为千万wower最真实的心声,这也可以被视为玩家的独立人格与抗争意识逐渐觉醒的标志之一。

对于我们这些生于改革开放后的独生子女而言,我们成长的环境与父辈们有天壤之别,优渥的生活与迥异的价值观使我们被扣上了“80后”、“90后”的帽子,被社会定为“叛逆”与“非主流”的一代,十年前的我们不像现在00后们人手一部智能手机,和社会上评头论足的主流声音相比,那时处于学生时期的年轻一代无疑是话语权低微的弱势群体,社会对游戏玩家的包容度也远远不及现在。因此在成长的过程中,逐渐趋于封闭的城市生活、日渐繁重的学业与父母的不理解所带来的精神压力让我们转而将游戏作为精神的寄托,因为在游戏里,特别是魔兽世界这个不花RMB也能变得很牛逼的游戏里,不管现实生活中是人生赢家还是落魄子弟,每个来到这个世界的人都是平等的,没有贫富贵贱之分,都可以与来自五湖四海的战友们一起,靠自己的努力推倒BOSS、拿到紫装、号令公会、PK封王,从而找到自己实实在在的价值与归属感,这种游戏带来的成就感多少可以带给人以现实世界无法给予的满足,这是不少人沉迷于虚拟世界不能自拔的根本原因所在,也是青春期对社会叛逆与抗争的一道缩影。 高中的三年里,魔兽成为了我在学习之外最大的精神寄托,要知道那时候手机是奢侈品,平时在学校里最高端的娱乐活动就是揣个MP3看武侠小说,像我这种外貌平凡、学习不佳、体育无能、口舌愚钝的校园路人甲又注定当不了人生赢家,所以在煎熬的学校里盼星星盼月亮,盼到的周末几个小时的游戏时间就如同在荒漠里走了5天能喝到一泓清泉一般珍贵。如果要用数字说话的话,我统计了下魔兽世界里全部账号的游戏时间,总共是250天,也就是说在过去的十年里,光这一个游戏我就不吃不睡地玩了8个多月,抛开固定的睡觉与学习时间保守估计,玩魔兽的日子起码占了我业余时间的近一半——和洗脸刷牙,吃喝拉撒一样,魔兽已经成为了生活很自然的一部分。 情怀好比老酒,时间越久,醇香更浓。为什么魔兽会被赋予如此强烈的感情色彩,是因为在十余年后的今天,包括我在内的那批从学生时代开始接触魔兽的老玩家们,现在大多已经走出校园,步入社会,成为职场新人,甚至娶妻生子,成为中流砥柱,各自都拥有了平凡而不同的人生,而魔兽,早已封存在了记忆之中。如今,已经长大成人、脱掉当年“网瘾少年”帽子的我们,再也不需要在意社会的眼光与评价,因为已经掌握了主流话语权的魔兽一代,有了让整个社会对待游戏的态度变得宽容与和蔼的力量。这时再时不时再回头看看当年与魔兽相伴的岁月,会发现,在种种学习、生活、工作与外界的压力下,当年在游戏度过的那些岁月是如此的美好,在这里,我们能抛开一切现实中的顾虑与不快,尽情地享受另一个世界带来的归属感与成就感。虽然现在游戏多了、画面好了、不用为点卡发愁了、可以尽情氪金了,但却怎么也找不回当年玩魔兽的那种纯粹的兴奋与快乐了。魔兽老了,我们也长大了。 的确,和那些学习优异的五道杠们不一样,我们曾经在另一个世界里荒废了许多人生的美好时光,当他们忙着社团、交际、学习的时候,我们却像个loser一样没出息地打着游戏,没有像他们一样升职加薪、当上总经理、出任CEO、迎娶白富美、走上人生巅峰,在我们青春的简历上,这个人生中最美好的时光,徒留下和花我金钱、烧我时间、堕我斗志、毁我前程的魔兽谈了一次注定没有结果的恋爱。但当这一天,已经长大的你重新看到了魔兽的海报,脑海中的那个角落瞬间奔涌出了无数的过往,静静地流淌过那些年里灰谷的雨、荆棘谷的夜、纳格兰的风、冬泉谷的雪,就像回忆起了初恋中的点点滴滴,你会猛然发觉,自己的青春其实并没有虚度,这份弥足珍贵的回忆已经变成多少金钱和名誉都无可替代的精神财富,曾经在学生时代与它共同经历过的迷茫与奋斗,都在岁月的沉淀中成为人生道路上最美好的心灵慰藉。 与其说魔兽是一代人的回忆,不如说是一个时代的烙印,就像我们的父辈祖辈将青春播撒在了山间与田野一样,老男孩与魔兽的羁绊也终于成为我们这代人共同的青春红线,整整十个春夏秋冬,一代人目睹了魔兽的盛衰,魔兽也见证了一代人的成长。如今,魔兽早已辉煌不再,MMORPG的阵地逐渐被MOBA、手游、页游的浪潮所淹没,在抱着手机长大的95后与00后眼中,魔兽俨然成为了上个时代的老古董,在ACG的圈子成为了退休老干部般的存在。今天的我上着B站、看着直播、追着新番、玩着PS4,力不从心地跟着ACG的发展步伐,看过片子更新了一页又一页,玩过的游戏换了一茬又一茬,但只有那几十个G的文件夹仍一直静静地躺在硬盘中,在夜深人静时时不时点开一下,站在空无一人的暴风城里,凝视着角色惆怅的背影,翻着灰色多年的好友列表,望着艾泽拉斯十年未曾褪色的静谧天空,耳畔响着6周年时玩家的翻唱歌曲《魔兽老了》:

回不去的那个年代
遥祭青春如埃
那块红色的印记
一直被我收在左手口袋

不禁潸然泪下。 还有半个月不到,《魔兽》就要上映了,如果要问我对电影有什么期待,我似乎说不出什么,也不想说什么。就算这部片子特效再烂、票房再差、口碑再坏、内容再水,我也会毫不犹豫地买一堆票子,烧成灰,一撒手,全部洒在我青春的坟墓前。就像《那些年,我们一起追过的女孩》里的最后一幕,男孩送给女孩的喜帖上写着的那行字一样,于我而言,走进电影院就像是参加一场看着初恋嫁作他人妇的婚礼,挥一挥手,没有苦涩与不甘,只有满足与祝福:新婚快乐,我的青春。

很久很久以前,艾泽拉斯大陆流传着一个传说:击败风王子桑德兰后,就能得到一把勇士们梦寐以求的佩剑——雷霆之怒·逐风者的祝福之剑。在这把传说中的宝剑上,你可以获得这样一行甜蜜的祝福:英雄,愿你有一份不悔的爱情。 但是当无数为之竞折腰的英雄得到这把梦寐以求的神器后,却发现剑身上根本不存在这行隽永的小字:这只是个不存在的故事罢了。 多年之后,这把见证过无数辉煌的神器早已被尘封在了无人问津的仓库中,人们已经不再记得它威风凛凛的样貌与为之色变的力量,但不知为什么,却一直记得那个美丽的谎言。 最后人们懂了,再强大的武器,也不可能赋予你永恒的力量。真正能够长留在人们心中的,是那份历久弥新、无可替代的珍贵记忆。

英雄,愿你有一份不悔的青春。 END (本文首发于MAXdoge,未经允许不得转载。 )


刷完首映一觉睡醒,抛开情怀谈点干货。 从5月25日口碑解禁开始,媒体与玩家对电影的评价一直呈现出冰火两重天的状态,有无脑给五星的情怀党,也有直言不讳坦陈烂片的媒体。首映结束后,NGA第一时间的评价也延续了前期的舆论态势,说牛逼自然有,但是烂、失望、不好看等负面的声音也不在少数。玩家群体尚且如此,接下来在路人中会出现的口碑争议可想而知。 我参加的是上海大光明电影院的首映式,和1200余名观众一同见证了这个属于魔兽玩家的狂欢之夜,包括网易的李日强强哥也亲临现场送上了祝福。因为都是真爱粉,从出现暴雪的LOGO开始,座无虚席的影厅从始至终没有一个人离场,出现片尾制作名单后全场也爆发出了齐刷刷的掌声,气氛相当HIGH。

在这个讲情怀和信仰的年代里,有原作粉丝基础的IP自然会比原创作品会赢在起跑线上。举个栗子,电影好比是一锅火锅,对于粉丝这桌,他们会自带名为“情怀”的汤底,烧开之后鲜香无比,这时候剧情、特效、演技这些食材即使质量差点,有了汤底的BUFF加成,味道不会差到哪里去。但是对于路人这桌,汤底就是超市里几块一袋的普通小肥羊,食材不好,一吃便知。当然,你不能往火锅里直接放翔,就算汤底再浓,傻子都吃的出是翔,而且路人吃了翔,最多骂几句,粉丝吃了翔,不仅要怼你全家,指不准还要刨你祖坟。 之前看到媒体的差评,多少有点担心,但是从头到尾毫无倦意地看完《魔兽》后给我的感受是,邓肯琼斯给魔兽玩家交出的答卷是令人满意的,2个小时的故事说不上完美,但起码是完整的。但是对于没有情怀与背景知识加成的路人来说,在理解上确实有一定困难。就系列首部来说(如果有续作),《魔兽》相比同类型的《指环王》来说并不算成功,但起码为后续发展做好了足够铺垫。 大多数评价都对特效和制作没什么异议,差评的原因都集中在了剧情方面,认为剧情混乱、剪辑零碎、跳跃太大是硬伤。 本人不是专业影评人,我觉得造成这种印象的根本原因是电影: 太短了。 太短了。 太短了。 而与之相对的是,魔兽的世界观与编年史实在是: 太长了。 太长了。 太长了。 从泰坦创世到军团再临,整整20年的变迁,无数游戏剧情、官方小说、人物支线、细节彩蛋,毫不夸张地说,别说拍三部曲,就是拍个三十部曲也说不完,要是交给一个不了解魔兽的导演,估计得懵逼几个月也理不出一点头绪。 横向比较一下,《指环王》第一部是228分钟,《魔兽》据说是全球都被剪了40分钟,只剩了124分钟,还比不上很多普通电影,感官上就给人一种拍了一部超长的预告片的感觉。《指环王》三部曲一共10余个小时,《魔兽》呢?没错,萨格拉斯的事没讲明白,古尔丹与兽人堕落的事没讲明白,迦罗娜的事也没讲明白,但是你真要这个那个都讲明白,给你10个小时都未必够。 别说路人,在玩家群体中,很多人都不了解第一次兽人战争这段历史,要怎么把纷繁复杂的剧情推进和人物关系交待清楚,确实是很不容易的事。 对于整部剧情,我觉得的确不完美,但是也不至于像很多人喷的那么烂,一些自称脑残粉却打一星的我也不知道是个什么心态。通篇看来下,人类与兽人的战争、兽人内部的骚乱、麦迪文的黑化这三条主线是清晰的,虽然前因后果交待的不是很详细,但是只要稍微掌握点背景知识,就完全不会有云里雾里的感觉。起码我两个小时一直处于聚精会神的状态,因为紧凑的剧情既是缺点也是优点,反正我是完全不能理解一些人说想睡的感觉。 对于不同的群体,会有这样的观影感受:没了解过背景的路人一脸懵逼,觉着就是一群妖魔鬼怪在打来打去(不过据不少路人特别是妹子反映,剧情理解上并不困难);对魔兽历史有基本了解的玩家会比较享受紧凑的剧情,两小时看下来对来龙去脉一目了然;但是一些资深的历史党又会对剧情和细节的处理很不满意,比如说洛萨X迦罗娜的改动就挨了不少板砖,几个主要人物的塑造也不够丰满。 还有一个减分项是配乐。全篇的配乐给人一种“不求有功,旦求无过”的消极感,作为最能带动观众情绪的BGM,电影的配乐比起游戏来可以说是不及格的。只有暴风城等少数几段勉强能燃起wower们的情怀,其余的如同隔靴搔痒,食之无味,远没有达到游戏那种史诗般的水准。可能是这段剧情不属于魔兽世界的缘故,其实完全可以大胆对一些游戏里经典的原声改编后直接使用,搭配上台词里为了部落、为了联盟、为了艾泽拉斯的怒吼,分分钟能把粉丝们燃的热泪盈眶,也能感染到路人的情绪。配乐遗憾地沦为鸡肋,这是让我觉得很惋惜的一点。 综上,要给第一部《魔兽》打分的话,我会给8分左右,比不上《指环王》,但是也绝对没有一些人贬的那么烂,值得三刷四刷。凭良心说,要让你去拍卷帙浩繁的魔兽历史,你也只能截一段片段,在有限的时间内尽可能地把剧情和人物交待清楚,并为续集做好铺垫。要让路人、普通玩家和资深玩家都满意,真的很难很难。124分钟的时长是个锅,如果能像《指环王》一样拍成3个小时,我觉得起码就不会有很“赶”的感觉。 顺便说一下,《魔兽》的零点场票房已经与《速7》相差无几,之后打破多项记录是铁板钉钉的事,就看票房能飙到多少了。 很多人会说票房再高也是烂,没错,这年头的电影烂归烂,但是烂又不妨碍人家赚的盆满钵满,你看国产那票子青春片要多烂又多烂,还不个个都有几亿的进账,还不是有一堆人去捧,反正你骂归骂,票又不能退。《百鸟朝凤》口碑好吧,人家不下跪就是赔本买卖,谁说一定要质量高才能赚钱? 对于几千万的魔兽玩家来说,十年里买点卡的钱都够买几百张电影票了,电影的质量固然重要,但是比起十来年在游戏上花的时间和精力来说,几个小时的电影、几十块的票子真的不算什么。能看到魔兽出电影,拍续集,我就觉得很满足了,不求你有神编剧,神特效,神配乐,神票房,只要能不脱轨地讲一遍剧情,就够还青春债了。 说拿情怀和青春说事是噱头,我也同意,但是当你经历过在青春年少时为了一个游戏付出了无数时间精力金钱后,你就能理解死忠们的感受了。对于《魔兽》来说,路人和粉丝的差距非常之大,你说青春的时候看过几本《小时代》的情怀,和玩了十年的游戏的情怀,能是一个数量级的吗?所以,你可以不理解,但请不要嘲笑我们这群老男孩的情怀。 现在遍地都是特效满满的欧美大片,一个月能看好几部,一部墨迹了十年的片子,质量不行,路人无所谓,粉丝爱之深责之切很正常,但是给一星的,有些还说自己是粉的,抱歉,不带这么无脑黑的。 在这个质量和收入并不成正比的年代里,粉丝经济永远是不可忽视的。魔兽也许不会是最成功、最卖座的电影,但是一定会成为里程碑式的“现象级”电影,特别是在中国内地,你什么时候看到过几百几千万年近三十的老男孩们就为了一个过气的游戏,同一时间成群成群的跑到电影院,成堆成堆的买票,穿着战袍,喊着口号,只是为了看一部质量不怎么样的电影? 因为,屏幕里的这个世界,我来过。我们看的真不是两个小时的电影,而是整整十年的青春啊。


内地首周票房破10亿,如果晚一天上映的话,分分钟可以破掉《速7》的零点和首日记录,可惜了。 唯一遗憾的是,魔兽系列的电影化来的太晚太晚,从06年立项,暴雪墨迹十年谈崩了数个导演,第一部才姗姗来迟,如果能在2010年前后《魔兽世界》的全盛时期就上映,肯定能为游戏吸引到更多新鲜的血液。 魔兽影视化遇到的问题不是素材太少,而是素材实在太多太多。上古时期的永恒之井、流沙之战、黑暗之门后的数次兽人战争、海加尔山之战、冰封王座、再到魔兽世界中的远征外域、诺森德、大战死亡之翼等等等等,其中荡气回肠的故事俯仰皆是,恢弘壮阔的大场面取之不竭,比起这些,这部兽人入侵的场景反而显得有些小儿科了。 魔兽永远不缺故事,二十年构建出的宏大世界观,只要有优秀的导演和充足的资金,每出一部,都会有无数死忠前仆后继地给信仰和情怀买单,只要不拍崩,赚的盆满钵满是分分钟的事。可惜要按这种速度出电影,到时候就不是和儿子一起看了,而是满头白发后和曾孙一起去电影院了——真的是有生之年。 看完第一部,很激动,也很惆怅,导演明摆着就是告诉你欲知后事如何,且听下回分解。行,我等,等还不行嘛。千言万语一句话: 暴雪爸爸, 求赶紧出下一部啊!!! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 可以忽略的感谢时间: 感谢Sharpmiao、误会、不错吧、寂寥、摇摆、疯狂强盗、思绪、荼蘼、紫歆、<荒野之心>公会的所有人,带我度过了最懵懂的时代。 感谢巧妮、纯纯牛奶、<龙的传人>公会所有人,是你们给了我刚来台服后家的感觉。 感谢血X、天堂、银白、米叔、月光、局长、香菇、果猪、必要、迷糊、小诗子、小秋、宅男、JC、BD、ME、海带、古董、哈文法、毛毛虫、<永恒生命>公会的所有人,和你们一起下副本的日子,是我魔兽生涯中最充实的岁月。 感谢夏希、思行,帮我冲上了第一个也是最后一个2200,了却了我多年的夙愿,贼法牧永远是最强的铁三角。 感谢大表哥,把我拉入这个史前巨坑,让我一去不复返。 感谢暴雪,奉献了这么一款伟大的游戏。 感谢魔兽,谢谢。 感谢十年里我相遇的、记得或不记得、联系或没联系的所有人,你们创造了我人生中一段最宝贵的精神财富。 By:国服4区希尔瓦娜斯,暗血祭,驭魂,Lucifersoul;台服亚雷戈斯,霜火镇魂歌,寒岚镇魂歌,葬影镇魂歌。 愿圣光与你们同在。

 5 ) 魔兽

总体的评价的话,是一部合格的奇幻电影。对于普通玩家来说,有这样的一个机会在电影院里为自己的情怀和青春买单,我们还能要求什么呢?对于硬核剧情玩家来说,可吐槽的地方太多了:   对兽人文化的脸谱化塑造,对已经很完善的剧情逻辑的粗暴更改。至于对普通观众而言,与我一同去的只玩过游戏但不关心剧情的朋友表示看不懂,总结下来的原因大约是导演太想把一个复杂的故事说简单,又太想把这个故事变成自己的。于是他放弃了暴雪在《最后的守护者》里用电影语言所讲的故事,也放弃了与游戏进行更多的沟通。   导演将大量的镜头用在无意义的打斗上,也将大量的戏份给予几乎原创的洛萨与迦罗娜的暧昧戏,不感人也不照顾观众的代入感。   台词来说的话,有亮点,但在说明问题和推动故事情节的能力上比较薄弱。   因此,综上原因,这部电影对于普通观众来说不是很友好——但有什么关系呢?它是魔兽电影,能看到毁灭之锤在大荧幕上砸人,就已经够了。

 6 ) 情怀不能当饭吃

电影本身的素质和节奏都还不错,世界观、人物关系和矛盾冲突等都表现得相当恰当,不会摸不着头脑。特效和场景都刻画的很不错,听游戏迷说非常还原,同时少了预告片时期比较重的CG感。另外,对我来说兽人还原度挺高,毕竟有暴雪爸爸做后盾嘛。
但是,尽管如此,作为电影它不够完美,甚至有些太过刻意,它对原著的改编并没有很好的给了玩家与非玩家一个平衡点。然而作为一部主打情怀的电影,它已经给予了足够玩家的心潮澎湃,无论是为了部落和联盟,都能回响出许多关于青春的记忆,情怀不能当饭吃,现实面前,谁都得低头,我们并不能把它当作一部青春电影来看,或许这就是这部影片的尴尬所在吧。

 短评

看得热血沸腾,打一两星的我不想跟你们说话...这量级IP算凤毛麟角,能在普通观众和资深玩家之间平衡到这个程度,并保证各方面水准,真的挺难得了。全国首场点映后,KOL都很兴奋,朋友举例狱卒摇脑袋和变羊术,两拨观众能get到不同笑点,细节还原更是泪目。感谢中国壕们没参与制作。三刷完

8分钟前
  • 谋杀游戏机
  • 力荐

一直以为早就忘记了,却发现还是会带出不少回忆。不过兴奋度大概也只能持续半小时,随后逐渐消减。从作品本身,这只是一部常规的奇幻大片吧,而且视觉水平也并没有想象的突出。大场面也比预想的差太多,且缺少真正出彩的动作场面。不算烂片,但也实在不突出,空有情怀撑场。其实更心疼邓肯琼斯。

12分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

先1星降降温现在打分:3星各种尚可,最终还算合格

17分钟前
  • 偶见
  • 还行

邓肯很聪明地把故事集中在人类和兽人的矛盾上,让没玩过游戏的人也很容易看懂。主角塑造得都比较丰满。视觉方面非常出色!大量近景造成强烈的代入感和沉浸感。魔法场景特别带感,比很多奇幻大片更强调施法过程。动作及特效场景都不虚浮,有实在感。已经是最棒的游戏改编电影了,邓肯开了个好头!

21分钟前
  • CyberKnight电子骑士
  • 推荐

仿佛看到“魔戒”隔着一个decade传来的法式不屑,1粉抵10黑这话没说错,韩棒粉、小时代粉、魔兽粉你们一战吧,让我看看到底谁是脑残界的No.1...

22分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 还行

魔兽真爱粉,等了好多年才盼来的电影。情怀,剧情,制作都是必看这部电影的原因。视觉效果好是意料之中的,一开始节奏有点慢,展开后故事也挺吸引人,有瑕疵,开放式结尾是给续集准备的?

24分钟前
  • snowflake
  • 还行

“如果你想收获爱情,就得经历折磨,直到遇到真心的另一半。” 并非沦为彻头彻尾的动作打斗戏,人物线及心理关系较复杂,有血有肉有情有义,这一点邓肯·琼斯没有放弃自己的坚持。但是故事线被绕了进去,中间一度看得犯困。对于一部游戏改编,拍的大气磅礴,浅显通俗,倒也不功不过。

27分钟前
  • 影志
  • 还行

不打这款游戏。电影本身不错看,人物性格,世界设定和矛盾源起都介绍得很清楚。场面也挺给劲。兽人还原度都rio高。不过魔法师给设定得这么强,直接拉一排上战场岂不是直接结束战斗了?拉格纳就是性感啊,迷倒个人兽混血分分钟。PS:谁告诉我兽人要肿末接吻?

32分钟前
  • 小斑
  • 推荐

用电影眼光看太紧凑的故事让叙述变得流水,但这也可以看作是个娱乐电影的优点;人物事件都交代的很清晰,非粉不会造成观看障碍,但用粉丝眼光看肯定各种缺失没有精髓;游戏电影改成这样还是值得嘉奖的,几个人物人格魅力也都很突出,佩服杜隆坦那样的领袖,但也感动联盟那句“为了艾泽拉斯”~

35分钟前
  • 团小纸
  • 推荐

坐在旁边的女生,全程在找吴彦祖在哪儿!(估计她不是一个人在奋斗!)2333~

40分钟前
  • 有心打扰
  • 还行

以萨尔的出生开篇,以萨尔给世界带来希望结束。洛萨、杜隆坦、麦迪文、卡德加撑起故事。如果不是这部电影,我真的都忘了还有迦罗娜这么一号人物。杜隆坦打响了反抗古尔丹统治的第一枪,兽人永不为奴

45分钟前
  • 后皇嘉树
  • 推荐

【C-】我看过剪辑最烂的电影之一,不夸张地说剪辑水平几乎是小时代的级别,基本的剪辑点不对,基本的景别选取不对,基本的素材选取不对,基本的故事剪不清楚,烂到我怀疑环球是不是为了坑传奇故意派的人毁掉电影的。

46分钟前
  • 掉线
  • 很差

吴彦祖终于没我帅了!

48分钟前
  • 嘿嘿嘿
  • 力荐

生是游戏身,造成电影的感觉依然还是太像游戏的CG和过场动画了——但这不是十年前就可以做到么。近身打斗的真实感和冲击力,大场面的调度和分镜设计都有所欠缺。好在还是特别喜欢绿油油的奇观世界,反正肯定还有要继续拍。这一集超长预告是法师和战士的类型片,术士被黑得极惨。

49分钟前
  • 木卫二
  • 推荐

扑了,世界观的宏大还是做出来了,只是高精和矮人才几秒钟,坑啊!感觉一整部都在做铺垫,看来铁了心要拍连续剧,和指环王有不小差距,还不如霍比特人。尤其讨厌文戏,吵吵闹闹,简单粗暴,Garona不知道怎么就突然和Lothar好上了,福斯特这么瘦弱不适合演Medivh,至于吴彦祖,呵呵呵你能认的出来么

54分钟前
  • LORENZO 洛伦佐
  • 还行

请接着往下拍!

59分钟前
  • 推荐

作为一个没玩儿过游戏的姑娘,我觉得还可以,不过前面比较难看懂。。。玩儿过游戏的男票说觉得好失望。。。

1小时前
  • 一碗云吞
  • 推荐

说真的,能从《愤怒的小鸟》读出欧洲难民危机的朋友们,你们去看《魔兽》吧。=)

1小时前
  • Mona Lishark
  • 还行

陪好友去看。他是玩家我不是。那就(5+1)➗2=3

1小时前
  • 微風
  • 还行

老司机们自然懂,满满的情怀与热血的即视感就不提了,还有wow和war3的视角,不能更赞!从电影角度,视觉效果和打击感极佳,场景纵深强,故事简单通俗易懂,为的就是让没玩过游戏的能看明白,在玩家与普通观众之间找到了平衡。不爽的是世界观未能展开,不过瘾,等续集和那删掉的40分钟。反正我是燃了

1小时前
  • 乌鸦火堂
  • 推荐

返回首页返回顶部

Copyright © 2023 All Rights Reserved