数码宝贝:最后的进化(国语版)

动画片日本2020

主演:花江夏树,细谷佳正,三森铃子,田村睦心,吉田仁美,池田纯矢,榎木淳弥,市道真央,坂本千夏,山口真弓,重松花鸟,山田木野子,竹内顺子,樱井孝宏,松本美和,德光由禾,松冈茉优,小野大辅

导演:田口智久

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 剧照

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更新时间:2023-09-07 04:46

详细剧情

2010年,曾经的小学生们已经步入大学,太一、阿和等人步上不同的人生道路(八神太一和石田大和将会成长为22岁),而就在此时,数码宝贝的研究者メノア(松冈茉优 配音)却告诉他们:“被选召的孩子们”长大成人后,数码宝贝也将随之消失…。预告中字幕表明这是“太一他们最后的故事” ,结尾则注明:献给所有和数码宝贝一起成长的“孩子”们,还有亚古兽注视着长大成人的太一的背影,“太一,你长大了呢”。

 长篇影评

 1 ) 战后青春最后一次进化

是日,和小钢炮在电影院第一次看电影。他哭得稀里哗啦,我却怀着别样的心思。影片里呈现出了很多有意思的话题,我现在受困于博士论文,估计不能好好写作之。存留草稿,待后拾忆。

1. 每一次进化不仅是体态和眼神的改变,重要的“武器”,是从东亚的“武术”、“气功”变成了冷兵器,随后步入热武时代,炮弹、合金、激光、“核弹”。对“力量”的想象完全不遵守“奇思妙想”的逻辑,简直就是一部东亚武器现代化史。进化与“命运之子”们所代表的种种人之品质无关,这其中有着人与科技巨大的分裂和对立。

2.北极光、蘑菇云、强光、爆炸、数码。that's the Japanese memory about World War II。有趣的是,影片里对这些东西的存在是很暧昧的,破坏力很大,但也很“美”。生于战前、长于战中、成熟于战后的一代人,也是对这些符号情感最为复杂的一代人。与宽松世代相比,他们的记忆更具“现代性”——政治的、暴力的、东亚-北太平洋的。

3. 复古的世界想象。大量德国浪漫主义音乐,哥特式风格,amazing grace一类的教堂吟唱。在动画片里几次闪现的世界地图,“命运之子”的分布,除日本本土以外的画面充斥着古堡建筑风格。这一系列动画的审美啊,与战前日本贵族们的taste类同。

4. 进化、和解和青春问题。青春与可能性的捆绑,成年与世界规则的等价,符号化的青春在最后一次进化后再回中二,这才是“动画”。最后一次进化并未解决战后青年们的“和解”问题,动画中循环往复的“热血”、“向前”以及坚信,是对彼时成年一代思想、行动的不认同,他们未曾与那时的“成年人”和解,也不能原谅和服从那时成年人们的选择,更不能在二战后他们制定的世界秩序(也是生活秩序)中很好的生活。所以动画片里”永远热血”,现实中无法和解。进化进化再进化,无止境。

那么问题来了,我们的80后,我们的战后青春,又是如何进化的呢?

 2 ) 这不是最后的归宿——夹带私货的个人吐槽

原本在电影院看完以后毫无波澜,甚至有些地方想笑,回去以后坐下来,看着明信片上熟悉的角色们,不由得止不住眼泪。最早接触到数码宝贝的时候还是小学,那时候家里21寸的彩电还在用天线搜台,一共不到5个电视台可以看,每周六上午十点左右,我都会迫不及待的打开带着雪花满是噪音的地方台看数码宝贝,在一段时期内,这是我最幸福的时光,从恶魔兽到四天王,每一集都令我印象深刻。后来,有了电脑,有了互联网,通过酷六网,六间房之类的乱七八糟的视频网站,了解到数码宝贝还有这么多部,于是一集不拉的考完……20年了,数码宝贝都已经20年了,和剧中的太一一行人一样,我也已经长大成人,即将步入社会,伴随着熟悉的进化曲和butterfly ,数码宝贝终于迎来了最终章。说实话,我不喜欢这部电影,一点都不喜欢,因为在这里我知道了,被选召的孩子们最终还是要和数码兽伙伴们永远的分开,这和当初第一部的结局不同,是一种永久的失去,是羁绊的消失,作为20年的粉丝我无法接受这样的结局。虽然电影从一开始就不断的明示暗示倒计时,但我还是无法理解,20年的羁绊为什么会消失?电影用人的生老病死做类比,这是完全不成立的,为什么作为数据的数码兽会在没有遭到毁灭性破坏就会自己消失?这种设定我完全无法理解无法接受!感情和羁绊是无限大的梦,不会因为生老病死而消亡,编剧和导演从一开始就否定了希望和成长,反过来用希望和成长来教导我们放下,难道不令人困惑吗?总是有人用数码宝贝和宝可梦做比较,我认为两者从根本上就是不同的,数码宝贝是唯一的,不是说种类,是个体,太一的亚古兽,即便经历无数次的进化退化,他还是亚古兽,他是伙伴,是无可取代的。宝可梦则不然,虽然一再强调宝可梦是人类的伙伴,但是这种伙伴关系不是平等的,是类似于宠物和人类之间的关系,人们喜欢宝可梦是喜欢种类丰富多样的宝可梦,就像喜欢金毛还是拉布拉多一样,每一季的主角都会抓到的各种各样的宝可梦……因此,数码兽对于被选召的孩子来说是唯一的,每一只数码兽所蕴含的寓意是不同的,亚古兽代表了勇气,加布兽代表了友情,甲虫兽代表了知识……剧场版仿佛完全抛弃了最初的设定,单纯就是自说自话,很令人气愤。我很喜欢,数码宝贝物语赛博侦探和骇客追忆的故事,虽然考虑到游戏性,主角可以捕捉和使用各种数码兽,但所有角色的数码兽都是唯一的,并且与之都有深刻的羁绊,例如虫虫兽和女主,直到最后女主和虫虫兽合体进化成蝴蝶都是可以接受的,虽然最后也是悲剧结尾,但他的寓意是美好的,反观最后的进化,反而有点像是披着官方外衣的冒牌货……无论如何,我是无法认可这个设定的,人固然是要成长的,但无限大的梦和无限的可能是存在的。

 3 ) 少年的消逝

少年的消逝

——《数码宝贝大冒险:最后的进化·羁绊》观感及其他

文/夏澈允

先下评论,《数码宝贝大冒险:最后的进化·羁绊》(下简称《羁绊》)是所有《数码宝贝》系列中最好的剧场版。要说槽点,非常多。为什么只有男一男二能完全体、究极体乃至于出现新的进化形态,而其他被选召的孩子们戏份如此至少,进化到成熟期就算是有牌面了。可情怀牌再烂,也是情怀啊。看完之后,我找出N年没有更新几条动态的豆瓣账号,写下了一句短评:“很多的动漫剧场版是给现在的孩子们看的,而这一部的剧场版,是给现在的我们看的。”

2000年的我在读小学,很喜欢《宠物小精灵》。有一天同学跟我说,翡翠台在播一个很像《宠物小精灵》的作品,当晚我兴冲冲地回到家等在电视机旁,等来的是《百变小樱Magic咭》,后来才发现原来《数码暴龙》只会在周二和周四下午播,而《百变小樱》则是一三五的下午播。这两部作品都成为日后最重要的童年和少年回忆。

20年以后,我坐在电脑前看完了可以接续起20年前的故事的《羁绊》,发现这部作品不是献给现在的被选召的孩子们,而是给我们这一批曾经向往被选召的孩子,如今的成年人的。

作品的设定是22岁的太一和阿和他们,距离他们初入数码世界已经过了好多年,这个时间具体有多长,我没有具体算年份,但是,长到足够让他们长大。于是,即将大学毕业的太一和阿和,要面临人生最迷茫的时期。有位小伙伴跟我说,太一那样不就是社畜吗?一个人租住,论文选题定不下来,下班后在游戏厅里打工忙得喘不过气来,未来不知何去何从。是,成长就是这样残忍。阿和呢,当年最不羁的叛逆少年,依然很酷,但也即将步入社会,成为一名真正的大人。在动画中有一幕黄昏,BGM悠扬哀伤,阿和看着商店里的小孩子在父母的带领下试吹口琴,夜晚他又经过一个有流浪歌手所在的街道。口琴,街边的艺人,都是他少年时候曾经喜欢或者向往的。依然很酷的他,看到的也许是曾经的自己,一脸哀伤地走过去了。借小伙伴的话来说,这是“成年人不断失去可能性和梦想的写实场面”。不是说少年动漫有无限的可能性吗,而且,他们可是8个被选召的孩子之一啊!凭什么就变成了一个普普通通的人,有经过我们这一批观众的同意吗?

也许就是这样吧,长大是不需要谁同意的,这是一个自然而然的过程,也是世界运转的规律。这部动画告诉我们,一个孩子长大之后,你与数码兽的羁绊就会减弱,然后有一天它会消失在我们的世界里。剧中的设定说实在的我没有完全看懂,然而世界不就是这样吗,小时候的我们相信数码兽的存在,相信宠物小精灵存在,觉得哪一天也许会成为“被选召的孩子”或者“精灵掌门人”(也许后来的孩子们想的是“我是要成为火影的人”或者成为“海贼王”)。然后在成长的过程中,我们要开始面对很多的事情,要飞往更开阔的地方,有一天我们忘记了在另外的平行时空是有这些我们曾经相信的世界存在的,有很多数码兽和小精灵在等着我们。

在这部剧场版中,导演足够狠,最后让亚古兽和加布兽消失在了太一和阿和身边,这是我没想到的。是因为长大就需要足够残忍和果决吗?这样一个结局,更让作品的成长主题深化。到了这一天,动漫作品告诉我们,需要长大了。哪怕长大是要有选择和代价的,成为大人,你要放弃很多的理想,或者是曾经的幻想和羁绊。然后,数码兽离开了,未来的他们只会是诸多不知名的路人当中的一个,哪怕曾经他们无数次地拯救世界。

长大是有代价的。《小魔女DOREMI》最后一集中DOREMI不愿意面对即将到来的分别,于是把自己锁在魔法堂里面不肯参加毕业典礼;《未闻花名》里面,成长的代价是本间芽衣子(面码)灵魂的消失;《棋魂》当中进藤光终于可以独当一面的时候,佐为离开了小光的世界;《夏目友人帐》里面夏目的成长也是亲历或见证一次次的告别。还有让我曾经几个月走不出哀伤情绪的《秒速5厘米》,成长的那一列电车,隔开了长大之后的远野贵树和筱原明里,樱花树下的约定就像樱花一样散落了,樱花下落的速度是秒速5厘米,最终也一定是会落地的。

这几年翻炒的动漫作品太多了。《龙珠》《犬夜叉》《圣斗士》等都以各种各样的形式被翻炒,今年甚至连《水果篮子》(《生肖奇缘》)都制作了第二季。印象之中,它在本港台首播的时候,时间也差不多是《数码暴龙》播出的前后。再看的时候,还是当年的心情吗?在我看来,《羁绊》跟这些旧作不同之处在于,它以一个成年人的视角来建立了世界观。哪怕日后这部剧场版略显悲情的结尾被续作补回,作品透露的童年、少年时代理想和信念的消逝都足够震撼。真正打情怀牌的作品,应该是给当下的我们看的,而不是给当年的我们看的。

前阵子有篇挺有意思的推送,说《海贼王》的粉丝和奥特曼家族的粉丝在争夺两部作品中都有的一个角色“艾斯”的贴吧。而这个贴吧,最初是《推理之绊》的粉丝给这部作品里的艾斯建立的,《推理之绊》这个名字在现在已经变得如此陌生。这就是迭代,一代又一代的后浪会让已经长大的前浪慢慢退出历史舞台。

我们总说,少年漫画里,“我们的征途是星辰大海”,没错的,那也是只属于少年们的征途。张敬轩的《青春常驻》里有这样两句“叮当可否不要老,伴我长高/星矢可否不要老,伴我征讨”,《预言书》里也有类似的几句:“万能侠昨日热诚队友,通通隐了居/新世纪福音热潮动画,一早不再追/面对生活流水,天真给几次榨取/往日战友,一一退队/不记得梦幻乐园地址,消失于市区/一箱箱护卫地球漫画,安息于废墟”。小叮当和星矢不会老,只是有一天长大的我们要告别他们。

《数码宝贝大冒险:最后的进化·羁绊》里,最终太一和阿和的神圣计划开裂了,一闪而过的镜头里素娜手中的神圣计划也是如此。其他的孩子们会不会遇到同样的命运呢?“会”才是必然的结果,如果有转机,那都是制作组为了安抚已经长大的我们打的麻醉剂而已。虽然私心希望能有续作,但是目前这样一个结局才是最真实的场景。

看动漫,就是一边抗拒又一边长大的过程。成长也许就是面对着一些选择、放弃和离别。但是,谢谢他们带来的热血和勇气。至少过了20年,我们重遇的时候,我还记得当时的激动。就像剧中太一吹响哨子的时候,唤醒的不只是他的伙伴们,还唤醒了我20年前的回忆。

谢谢你们曾经在。无限大な梦のあとの 何もない世の中じゃ.

最后借用我自己另一篇文章当中的结尾来结束这篇文章吧。过了很多年,这依然是我想说的:“如果有一天,你发现了龙珠,请告诉我,我想集齐七颗,让神龙为我实现成为精灵掌门人的愿望。又或者,有谁在2112年遇见了刚刚诞生的哆啦A梦,请拜托他,为我打开童话之门。”

“无限大な梦のあとの 何もない世の中じゃ”

 4 ) 《数码宝贝:最后的进化》隐藏结局!!

首先公布隐藏结局:亚古兽和加布兽回来了!!!! =================分割线====================看到有人说数码宝贝2的结局被吃掉了,这里我想说,这个剧场版和数码2结局是相互呼应的。玄内老人告诉太一出现新的“无限可能性”的时候,数码宝贝就不会消失,所以结果就是:太一和光子郎继承剧场版女boss(忘记叫啥了)的研究成果,最终找到了共生的方法(可能为如何拥有“无限可能性”)。这里列举几点猜想的佐证:1. 剧场版最后太一的毕业论文是《人类和数码宝贝共生的研究》;2.剧场版光子郎设定为株式会长,而数码2结局光子郎为数码研究专家(因为数码宝贝消失而改行),且数码2结局晚于剧场版结局;3.石田阿和剧场版结尾出现在一个火箭的旁边,并且剧情中有同学说他要被招募进国家机构当干部,而数码2结局阿和和加布兽成为了第一对登上月球的人数组合;4.关于其他人的结局,剧场版和数码2也能对应上,太一成了链接数码世界和人类世界的外交官,因为他最喜欢数码世界(剧场版中他不知道该找什么工作,想做喜欢做的事);数码2素娜成为了和服设计师,并且和阿和结婚了(具体看数码2结局,未交代,但生了两个孩子,一个像阿和,一个像素娜);阿武剧场版在写作,数码2结局成为了作家,把冒险经历写成了小说;大辅爱吃拉面,数码2结局在美国开了连锁拉面店。总之,剧场版和正片中有很多细节相互呼应,和数码2结局是一样的,所以,亚古兽和加布兽最后一定是回来了

 5 ) 反派boss的标志——蝴蝶的寓意

经典bgm”butterfly“——蝴蝶一直是数码宝贝的信仰图腾般的存在,代表勇气和希望,对未来的憧憬和向往,但在这一部,非常大胆的把蝴蝶直接变成了反派boss的标志,真是非常巧妙,那种冲突感和讽刺,不必多言一句就已经跃然纸上了~

我自己就是类似反派boss女教授那样的人——虽然没她那么天才,但也是性格和思想经常与周围人格格不入的那种人,我自己真的在青春期的时候非常讨厌自己,想快点长大,快点摆脱这一切,想变成独立的大人,就不需要和别人交往了,我可以都靠自己,不需要朋友——那时我疯狂的丢旧物,狠下心把以前同学的通讯录全都扔了(那都是毕业时我们互相交换联络簿,他们亲手写的),因为我想成为一个”崭新的自己“,不被过去牵绊,因为我不喜欢过去的自己,我想那时我的闪蝶兽也已经死了

——我也是很多年后才了解到,如果你讨厌过去的自己,你就不可能真正喜欢现在和未来的自己,你只是幻想一个完美的虚构人物而已,而这个虚构人物与真实的你差别越大,你对自己的憎恨就越深。

好想穿越回去把这些告诉过去那么那么孤独的自己,可惜没如果。

我想除了太一阿和,其他人有一天也会失去他们的伙伴的,可能美美会创业失败,阿武会写书滞销,然后他们都会干一个自己不喜欢的工作,每天蝇营狗苟的活着,他们的闪蝶兽也会从此一去不复返,就像光叔的蝴蝶一样一去不复返,像那列火车和帽子一样一去不复返。

但希望有一天能再见到你,再见

我真的很感谢你

 6 ) 成长是永远的主题!细评史上最优秀的数码宝贝剧场版

由于疫情的原因,一直没敢来看这部剧场版 今天趁着快下架偷偷来看了,结果喜出望外!这部做的真的很优秀,不只是情怀卖的好这么简单,剧情流畅张驰有度,战斗不拖泥带水场面华丽,人物塑造生动不扁平,更重要的是对于数码宝贝永恒的主题:成长 做出了更深度的讨论,接下来我会对剧中细节做一番讨论,希望看过本作的人也能有新的感受 (含严重剧透)

1 极光与黎明女神

本作的boss:エオスモン(EOSMON)出自古希腊神话中黎明的女神艾奥斯(Eos) ,黎明女神相对于古罗马神话的对应存在是奥罗拉女神(Aurora)也就是极光的意思,看过本剧的人应该记得,女教授也是看到了极光后,电脑中才孵出了艾奥斯兽的数码蛋 ,这其中的联系不言自明

以下是艾奥斯女神故事的wiki百科:

艾奥斯爱上了人间的美少年提托諾斯(Τιθωνός),但苦于他是凡人而她却作为女神是不死的。她再三恳求宙斯要他让提托諾斯也永远不死,而宙斯终于答应了她以后提托諾斯不会死。在艾奥斯高兴之极,匆匆欲去跟她所爱的人重聚,却又忘了要求宙斯让提托諾斯不只“不会死”,而非“长生不老”。后来她只能看她爱的强壮青年慢慢不断地老去,然而万年过后他力量与知识全失,日渐衰缩,最终竟缩成一隻蟋蟀,而艾奥斯无可奈何,唯有含着泪水把他关在一个蟬笼子里面,提托諾斯早就失去了说人话的能力,只会用蟬的鸣声终天唧唧唧唧地陪伴她。

看得出来剧场版中对这个神话做了大规模的隐喻暗示,剧场版中女教授因为失去了自己的数码宝贝,痛苦于没办法和数码宝贝一同长大,因而开始寻求“长生不老”之法:将被选召孩子们的意识困于数码世界之中

但就像神话中的提托诺斯一样,被困在数码世界的孩子们失去了言语的能力如同木偶一般,如果是这样的陪伴那还有何意义可言?逃避现实的做法变得只是自欺欺人罢了

2 蝴蝶效应与无限可能

关于艾奥斯兽最讽刺的却是另一件事:蝴蝶🦋,观众能注意到每次艾奥斯兽出现 现场就会出现蓝色的蝴蝶,艾奥斯兽自己也是巨大蝴蝶的姿态,我们一提到飞舞的蝴蝶 第一反应就是蝴蝶效应,蝴蝶效应代表了细小选择会带来的巨大变化,也代表了无穷的可能性 然而女教授和艾奥斯兽的做法 却是封杀了孩子们未来的可能性 这无非是巨大的讽刺,而另一方面,提到选择,就不得不提到数码宝贝永恒的主题,同时也是这部剧场版讨论最深的主题:选择与成长了

3 永恒的主题:选择与成长

A. 数码兽消失之殇

本作的主人公们遇到的最大的危机,不是敌人的强大,也不是同伴的昏迷,而是一个惨痛的现实:数码兽终会离去,以阿和和太一为首的第一部两大主角 同时面临与自己相伴已久的数码兽要消失的倒计时,这对两人的打击是极其巨大的,而关于为什么他们两人的数码兽最先离去 就涉及到一个核心问题:人的可能性

对剧中给出的解释加以补充 我们知道这样一个事实:为什么被选召的只有孩子?是因为孩子拥有无限的可能,他们的未来是未知的,而随着一个人的成长,他们所选择的路会越来越少,人生的轨迹会被逐渐确定,换言之也就是拥有的可能性在降低,剧中从阿和决定考研,太一决定就职起,他们的未来被“固定”了,因为他们为自己的未来做出了选择,这也解释了为什么女教授14岁就已经失去了她的数码兽,因为天才的她在考进理想大学那时就决定好了自己的人生轨迹 因而“失去了她的可能性”

这一点很像哆啦A梦,哆啦A梦之会陪伴大熊的童年,当他长大时 就是哆啦A梦离开之时....因此可以遇见的是 当其他几个主角面临他们人生重大选择之时,也意味着他们离告别他们的数码兽就不远了...(桑心)

B 选择不代表放弃可能

有人看到这会想:嗯?这不是和上一条反了吗? 其实这是因为 上述关于选择与可能性的命题 是故事表层借数码兽消失的设定抛出来的伪命题,而故事真正想讨论的 却是接下来的命题:成长与选择不意味着失去

我们先来看女教授的故事,为什么女教授选择了建造她理想中的“乌托邦”? 是因为她在14岁时经历了因为自己做出的选择导致自己最重要的伙伴离开这件事,她感受到成长与选择带给她的痛苦,而她没能从中走出来,而是一股脑的投入到复活自己的数码兽的研究中

我们来看看女教授的童年玩伴叫什么:MorphoMon,morpho是形态一词的词根 同时还是大闪蝶的英语(也就是蝴蝶形态的来源),但与此同时还有一个词和这个发音很像:Murphy 墨菲,墨菲定律的含义我想大家都知道了,我在这里想说的是 墨菲定律是给人一种“宿命感”的定理,该发生的 总会发生,这就和人生一样 人不会永远都是孩童,总会长大成人,就像剧场版中的女教授和太一阿和,他们总会失去自己的数码兽,这是不可避免的

面对被选召孩子们这悲惨的宿命,女教授的选择的是拒绝:拒绝成长,拒绝选择 把孩子们“囚禁于”永远长不大的数码乌托邦里,我们现在不能确定“住在”里面的孩子们过着什么样的生活,但我们可以确定的是 对于现实世界来说,他们的命运和死亡无异,甚至于在阿和和太一看来 他们表现得也完全就是一群失去了意识的人偶

而另一方面,主人公选择的却是勇于选择,勇于承担,即使选择会带来痛苦,也不会停下成长的脚步

4 勇气勋章的吹哨人:八神太一

太一吹哨这一段 可谓是全篇点睛之笔了,我当时看的寒毛直竖! 我得说这个画面是非常具有仪式感的,吹这个哨子不仅是和过去剧情相辉映,而且这个吹哨唤醒大家的人 必须得是太一(不得不说这部剧场版里太一太讨喜了)因为本篇最想讨论的问题就是:既然你知道成长与选择势必会带来悲痛,你是否还愿意继续前行

而太一给出了属于他的答案:不是愿不愿意,而是敢不敢!

勇气徽章的太一必须做出这个表率,这是剧场版给出的终极答案,随着不断的选择与成长,我们总是会不可避免的失去,失去的可能是过去的长辈,可能是无忧无虑的童年,也可能是渐行渐远的同学,我们每一个选择 都在不断缩减自己未来可走的道路,我们不再有着无限的可能,反倒是种种现实的压力如大山般袭来,前路渐渐显得迷茫灰暗.....

如果不长大就好了...

如果不作出任何选择就好了.....

这是很多人,尤其是即将踏入社会的大学生总是会面临的终极选择:我的人生究竟会走向何方....我们需要什么来面对未来的迷茫?

是勇气!

你需要的 仅仅是踏出那一步的勇气而已!

当太一吹响那个哨子的时候,世界仿佛从灰暗变得光彩起来,太一没有选择像女教授那样逃避现实 而是鼓起勇气面对前路,也是因为他的勇气 唤醒了其他伙伴,最终战胜了艾奥斯兽

5 失去并不意味放弃未来

太一和阿和选择了鼓起勇气向艾奥斯兽发起挑战,这意味着这一战将耗尽他们与数码兽伙伴们仅存的时光,就像他们各自选择考研和就职 决定了未来要走的路一样,他们选择了往前迈出一步,而这一步迈过了可能于不可能的边界,虽然选择了要走的路,但这并不意味着未来就没办法改变! 人生依旧拥有着无限的可能,就像某经历了1千多次失败的老爷爷66岁创业成立某炸鸡品牌一样,我们不会因为几次重大选择就让我们将来的人生被完全锁死,未来会如何依旧是未知,但前提是:你必须直面选择,然后勇敢踏出那关键的一步

我想这,大概就是这部数码宝贝剧场版最想告诉我们的事吧

20年,这个系列真正做到了陪伴着一代人成长,剧场版最后的结局是令人非常感伤的,这不仅仅是关于主角和数码兽之间的离别,也是作为观众的我和这个系列的离别,但是我依然相信故事中太一他们 有一天终会和亚古兽他们再次相遇

因为人生 充满了可能!

 短评

Bgm一响我就泪流满面 最后结束了大家安安静静看完字幕 沉默着退场 没有一个人说一句话

4分钟前
  • 南大隅根占
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虽然很多遗憾,初代8人的合体没能上演,几位数码宝贝只打了酱油,武之内空更是钱没给够连全身镜头都没有,但这部应该是看了这么多年数码宝贝到了这个年纪的人最能共鸣的剧情,升学,就职,变得平庸,也许还嘲笑年少的自己。一直以来,数码宝贝想要传达的是友情,信念,初心,直面自我的勇气,这一部想要引导我们思考的是当我们站在人生的分岔路,跟过去告别的意义。「無事に戻ってこいよ、少年たち。」

7分钟前
  • 白吃猪排
  • 推荐

把「一切都是美國佬搞事」這個命題拍得出神入化。

12分钟前
  • Mr. Fahrenheit
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这是一部送给和数码宝贝一起成长的你。简单来说,如果你曾经在电视机前追过数码宝贝的话,这是一部眼角带着泪水看到结尾的作品。说的夸张点观后想到某个桥段或者与人谈起都会泪目的作品。看着太一一边打工一边在居酒屋喝着酒和阿和一起为自己未来着急,谈笑着说着亚古兽他们完全没有改变的时候我才发现他们和我一样终于长大了。伴着阿和的口琴声与亚古兽道别之时讨论着明天要干什么等等等。。。这不是一部只有butterfly和进化的作品,它有着我们这代人太多的值得回味与细品的东西。向我的童年与青春致个敬!(补充)看评论里有很多谈到素娜没有戏份这件事情东映在电影公开前在YouTube上公开了一部前日谭说明了这场最后的进化里没有素娜的戏份的具体原因推荐看了前日谭之后再看本篇会比较能接受。

17分钟前
  • 刘セイლ(́◉◞౪◟◉‵ლ
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制作还行,但问题也很多,既然都这样了,这一代的故事就别再出下去了...

20分钟前
  • 四季
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点映 知道的剧情 孩子们的数码宝贝都没有究极体进化 甚至完全体都没有 只有仙人掌 兽 海狮兽 和比多兽 没有座天使 也没有炽天使 甚至素娜都没有参战 镜头很少很少 所以可想而知了

24分钟前
  • 夏虫晓宇orz
  • 很差

光子郎当上了公司总裁,美美在直播带货做微商,我从三流大学毕业。我们都有光明的未来

26分钟前
  • Anmi
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诸多不满意,但是情怀让我无法给差评。太一他们长大了,现实中的我也不再是小学时候第一次看它们的模样了。为了这20周年纪念日就暂时忍一忍分开一下吧,太一和亚古兽一定会在见面的,就像如今的我,也依然会看《数码宝贝》。

28分钟前
  • 有心打扰
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社畜有被内涵到

30分钟前
  • 青豆酥
  • 还行

吊打tri几百条街。官方终于懂了。我可能会吹过头,但是香是真的香。首先情怀特别足!光叔版的butter-fly,宫叔版的brave heart。bgm都是初代的原汁原味。进化动画完美还原初代动画。开头的打戏也特别精彩,作画流畅!虽然突然有些迷之3D建模或者路人,但是整体看下去都无伤大雅。剧情虽然不是特别出彩,反转也意料之中。但是各种彩蛋,细节,演出都太棒了。彩蛋!不仅有初代和02tv正剧的,还有初代和02的四部剧场版的彩蛋,当然也有tri的。细节和演出!印象最深的就是女研究员脸上划过雨滴的影子和两只蝴蝶飞向远方等等,演出都特别棒!煽情也点到为止。妈的我差点哭了。结尾曲完美衔接02大结局。遗憾也有,没有八个一起的进化动画,苏娜惨,比丘兽惨。最后的打戏再多打点就好了。但瑕不掩瑜!很香!很满足!

33分钟前
  • 过路龟龟
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孩童時代想快點長大成人,長大後卻想做回小朋友。人生真難。

38分钟前
  • 薑蓉飯
  • 推荐

在我心中,他们的告别停留在第一部

43分钟前
  • 芬芬达
  • 还行

数码宝贝世界禁止45岁以上卖菜实锤(求求了也把我意识抽走让我永远活在梦幻岛吧

44分钟前
  • ✟✰ナギサ✰✟
  • 还行

亚古兽:“太一,你明天做什么?” 太一:“明天啊...” 镜头一转 来不及说的再见和止不住的泪水..告别没有轰轰烈烈的场面,越平淡越遗憾越想哭。可人啊 就是要长大啊。和自己的过去告别、和自己的青涩告别、和自己的种种遗憾告别。然后去开启新的冒险和征程。

48分钟前
  • Pluvsh
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您就是吹哨人太一?

49分钟前
  • 戴安娜普林斯
  • 还行

看到热泪了。串联起二十年的回忆,从滚球兽诞生,到我们的战争游戏,阿和的口琴,太一的护目镜,第一部结局的电车,完完全全的粉丝向大放送,每一个点都是深爱数码宝贝的人记得的,全篇主题也是为我们这群看着数码宝贝长大的孩子们写的,我们是少了更多可能性,就算是离开了彼得潘的梦幻岛,我们不因为沉迷过去的梦幻乡而停止不前,哪怕离开童年最爱的事物很会痛苦,我们也学会了承担更多责任,有太一和孩子们的brave heart往前迈下去,从来没有这么看懂数码宝贝一次,过去都只是隐隐预约记住八个孩子的徽章意义,但整个数码宝贝作品回头细看都有非常多作者想要表达的本意和思考的问题,小孩子的我未能全部理解。本部结局与第二部结尾不同,或者至少没有补全。这是数码二十年最好的总结,谢谢这二十年以及所有陪伴的孩子们,

54分钟前
  • 聂曼昆
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童年情怀真香啊~ 成长是永远的主题啊。当初第一批看数码宝贝的孩子估计现在也长到和主角们一样的年纪,面临着同样的人生选择。但是能陪伴一生的朋友是不存在的,尽管如此那些一起生活的时光,生活的点点滴滴,就是羁绊啊,虽故人不在,但那份感动那份记忆是永远存在于人心中的。 人啊不能太过于执着于过去,要有向着未来与梦想前进的勇气啊。未来一定会再次相见的 亚古兽!

58分钟前
  • °170402
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1.隔壁《神奇宝贝》《哆啦A梦》《名侦探柯南》的小孩子主角们这么多年过去了依然还是小孩子,而《数码宝贝》的小主人公们倒是都长大了;2.……我们都要接受自己的选择。我们可能无法改变命运,但,我们的人生并没有被决定,所以我们永不放弃。3.曾经一起追看第一部《数码宝贝》动画的小伙伴们如今大多没了联系,有些甚至不知道他们如今身处何地?过着怎样的生活?……

1小时前
  • Panda的影音
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不是“童年回来了”,而是“终于失去了童年”。

1小时前
  • 小烨
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我永远喜欢数码宝贝。

1小时前
  • 晴蘭
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