命运之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶

动画片日本2019

主演:杉山纪彰,下屋则子,神谷浩史,川澄绫子,植田佳奈,门胁舞以,伊藤美纪,中田让治,津嘉山正种,关智一,浅川悠,诹访部顺一,稻田彻

导演:须藤友德

播放地址

 剧照

命运之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶 剧照 NO.1命运之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶 剧照 NO.2命运之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶 剧照 NO.3命运之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶 剧照 NO.4命运之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶 剧照 NO.5命运之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶 剧照 NO.6命运之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶 剧照 NO.13命运之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶 剧照 NO.14命运之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶 剧照 NO.15命运之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶 剧照 NO.16命运之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶 剧照 NO.17命运之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶 剧照 NO.18命运之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶 剧照 NO.19命运之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶 剧照 NO.20
更新时间:2024-05-27 00:54

详细剧情

  本片改编自TYPE-MOON出品的文字冒险类游戏《Fate/stay night》,是该游戏最终路线“HF线”动画剧场版全三部作品中的第二章。通过女主角间桐樱的视角,讲述了御主和英灵为了得到可以实现一切愿望的圣杯而相互厮杀的一场战争。  时隔10年在冬木市爆发的这场“圣杯战争”中,因被称为“圣杯战争”御三家之一的间桐家的当家·间桐脏砚的参战而变得更畸形、扭曲和恶化。作为御主参战的卫宫士郎也在战斗中负伤还失去了英灵Saber,尽管如此士郎为了守护间桐樱,并没有从战斗中引身退出。而担心士郎身体的樱,自己也无法逃离魔法师的宿命……

 长篇影评

 1 ) 英雄情结的成长、转变与重生——浅谈【天之杯Heaven's Feel】的爱情塑造

聚焦于爱情的Heaven's Feel

熟悉Fate系列游戏的读者们应该知道,Fate游戏本身包含了三条剧情线: Stay Night(简称FSN)、 Unlimited Blades Works(简称UBW,无限剑制)与Heaven's Feel(简称HF,天之杯),并分别对应了三位女主:Saber、远坂凛与间桐樱。但在这三者中,HF是唯一一条在爱情上做足功夫的剧情线。

笔者曾在从命运长夜到天之杯:浅谈卫宫士郎由人生导师向真正主角的华丽蜕变一文中总结过:三条剧情线有着各自的实质主角与各自的成长主题。这里的实质主角是指真正在故事前后有了巨大成长与变化的人物。FSN线的主角是Saber,她的成长在于学会放下,由原先无比自我苛求的道德完人转变为了学会接受命运的普通女人,是一种自我悦纳型的成长,接受了“我也可以有做不到的事”;UBW中的主角是红A(Archer),他的成长是某种意义上“重拾初心”接受了曾经自己的选择(当年择业不慎选了天坑专业),从悔恨中解脱,是一种类似克服中年危机的逆社会化的成长。在前两条线中,卫宫士郎本身并没有决定性的改变,相反,他承担了促进Saber与红A两位实质主角进行成长的“导师”功能。直到在HF中,卫宫士郎终于开始了成长与蜕变:由于与间桐樱的爱情,他由原先“渴望成为正义的伙伴”转变为了“成为守护樱一个人的伙伴”。

看到这里大家或许可以发现:三条剧情线中,只有HF中主角的关键成长与爱情紧密相关。第一部中Saber和士郎的情侣关系并没有起到促使其转变的关键作用,Saber的变化在于受到了他人的关爱、了解了俗世生活的美好以及更重要的事实——圣杯不可用;而在UBW中,主要矛盾为红A与士郎的对垒,凛的感情线对于主线任务相比之下也可有可无。换言之,在FSN与UBW中,即使主角与女主的关系变为亲密战友,也不会影响情节进展,直到HF中,爱情变为了影响主角动机的关键因素,而其进展的背后,则是横跨三条剧情线中,卫宫士郎英雄情结的成长与蜕变。

爱情与代价

心理测量学中会将变量分为潜变量与显变量,前者是我们假定存在但难以直接测量的因素,如人的智力,后者则是可以被测量的成分,如智力测验结果,即智商。就像用智商反映智力一样,潜变量需要通过显变量来测量,即使不一定准确。

在文艺创作中也会遇到同样的问题——爱情也属于难以直接测量的成分。为此我们常常采用另一个可以直接观测的指标——为爱情付出的代价。为了证明“某人很爱我”这个命题,常用的代价包括金钱——我老公帮我买了包、时间与精力——我老婆每天帮我捶背、道德与节操——是否愿意为重病妻子偷药的伦理难题、乃至损害他人的利益——霸道皇太子因为心爱的女人生病斩了一百个御医。而与损害他人的利益相对,另一个极端是牺牲自己的生命——如罗密欧与朱丽叶、希茨克利夫与凯瑟琳,他们之所以爱得感天动地,是因为都死了,毕竟靠直接描写再怎么爱得死去活来,读者也感觉不到啊!

HF对爱情的描绘基本也是基于代价,为了拯救樱,卫宫士郎不断地付出与放弃。他放弃了作为正义使者的梦想与全城人民的安全,最后放弃了自己的生命,最终完成了拯救樱这一愿望。同样,与士郎不断投入形成对称的,是樱也在矛盾与挣扎中一步步肯定对士郎的感情,但在命运(编剧)的恶意操纵下,她的行为不断产生更具毁灭性的结果,与士郎的拯救行动相对应,构成了贯穿全片的主线。通过每次士郎为了樱的放弃,与樱为士郎的痛苦挣扎,得以在叙述故事的同事,展现两人感情的深化。

爱情本质

尽管“代价等于爱情”这一套路在HF中应用得十分成功,但并不意味着这种套路是完美的。相反,笔者认为过度强调代价而忽视对爱情本身的关注,对人物形象的深度十分有害。

例如以通俗作品神雕侠侣为例,我们都知道杨过可以为小龙女去死,小龙女也可以为杨过去死,两人为了对方竞相抛弃生存的机会,非常感人,代价不可谓不大。但是,从爱情本身的纬度讲,无法回答以下问题:杨过和小龙女为什么相爱,他们的关系能持久么?他们有共同的价值观么,有共同的兴趣爱好么?杨过古道热肠,爱和人打交道,喜欢反抗体制权威,小龙女避世倾向严重,讨厌与外人交往,对祖师奶奶深信不疑,否认权威更可能是因为从小没接受过相关教育。忽略偶然的因缘因素,这两人彼此间是否契合,就有些令人怀疑了。

那卫宫士郎的爱情刻画是否也面临着相似的问题?首先,既然他可以和Saber与远坂凛相爱,是否代表他和樱之间的爱情并没有特殊性呢?其次,男性择偶与女性不同:女性由于在繁衍种付出成本更大的原因,在择偶时更挑剔更谨慎,男性则表现得更“来者不拒”,是不是相比两人的契合,樱本身的主动对这段关系的贡献更大?最后,士郎与樱之间存在独有的灵魂沟通,即更本质的爱情贡献因素么?

关于以上问题,不同的读者或许有各自的答案。但笔者个人认为,樱对于士郎是存在特殊性的,她是相对于其他两位女主,与士郎更契合的一位。原因则在于士郎独有的“英雄情结”。

英雄情结

回顾下前两条剧情线,我们或许会发现主角与女主除情感关系外,还拥有其他的角色分工,即冒险中的队友关系。而只有在HF中,士郎真正扮演了英雄与保护者的角色。

FSN中,士郎与Saber的队友关系更接近骑士与君主。除情侣外,士郎是Saber的优秀助手与侍卫:当女王Saber遇险时,士郎身为骑士奋不顾身保护,虽然可能帮不上什么忙;女王作战时处于下风,士郎投影出兵装协助作战,充当了支援后勤的角色;结局时女王打大Boss金闪闪,士郎就去料理小Boss言峰神父。士郎一直没能从骑士升级为保护者,在于Saber本身更强。

而UBW中,士郎与远坂凛则像学生与导师的关系。远坂凛在精神上毫无弱点,比Saber更接近完人,也是士郎的有力支持者。士郎没有技能,远坂帮忙开发;没有魔力,远坂远程供魔;作战时远坂制定计划,士郎只需要完成自己的任务就行,就连远坂遇险时拯救她的英雄也不是士郎,而是未来的自己——红A:这点似乎有些讽刺,无论是现在还是不知名的未来,士郎最终同样会被远坂的人格魅力“驯服”,受其驱策。

但HF中的间桐樱完全无法与前两位接近完人的女主相比。从幼年时期,她就生活在巨大精神与肉体折磨中,成为圣杯后的身心创伤更让她在崩溃的边缘徘徊。谎言、内疚、情欲、软弱、嫉妒与复仇之心,间桐樱拥有着前两位女主不具备的黑暗特质,但为什么这个角色可以俘获卫宫士郎呢?

因为间桐樱是一个不幸的人,是一个需要帮助的人。她身陷痛苦,希望得到救赎,而正义的英雄不能对此视而不见。在FSN的铺垫中,士郎“拯救”Saber的动机在于不能忍受对方的痛苦,在UBW中,红A为了让身边的人永远幸福而成为了正义的杀手。为此,就像樱渴望关怀与保护一样,卫宫士郎似乎天生就被弱者所吸引,他对樱的爱情其实与正义的伙伴人设并不冲突,相反,这与他的英雄情结一脉相承。

什么是正义的伙伴?跟据前两条线中卫宫士郎的行为与红A的独白,他眼中的英雄情结,或正义,并不是保护所有的人,或是其父卫宫切嗣那样保护多数的一方,而是保护自己周围的人、自己所爱的人、需要帮助的人。在这种朴素价值观的驱使下,他站到了樱的一边,也只有樱让他成为了真正的保护者与英雄,满足了他对英雄的向望与渴望,这是当骑士王的下属与远坂凛的学徒所给不了的自我实现感。严格地说,他的理想也并未变质,由空泛的正义伙伴转变为具体拯救一个需要帮助的女孩、一个自己所爱的人,某种意义上符合了先修身齐家,才能治国平天下的朴素伦理,是成长成熟的表现。与之相对,普通高中生心怀天下、每天看新闻联播、为非洲中东人民的苦难日日流泪才是异常的。如果说FSN中,士郎的英雄情结开始苏醒,UBW中这一观念首次受到红A过来人经验的冲击,那HF就是其英雄观念经历痛苦蜕变与重生的历程。

这一转变纵横全三处剧情线十分完满可信,但在HF单线中却显得略显单薄。除了失去了一些其他剧情线的铺垫外,也受制于主角的设定:不同于红A,卫宫士郎毕竟只是高中小朋友,为了不当所谓的正义伙伴没有真正牺牲过什么。正义伙伴这个概念也太过抽象中二,听起来实在不如放弃打篮球、放弃升学读书之类的实在。

但Fate系列为什么能获取今日的成功?个人认为,很大程度上是因为它很好满足了青少年人群的需求。青少年的特点是渴求作为成人而被承认,但他们真正想要的不是真正繁琐、平庸而无情的成人世界,而是看起来深刻而成人化的东西,即所谓的中二与宅向:打败成人、异性的青睐与凌驾于现实评价体系外的价值(魔法与超能力)。但尽管存在一些局限,Fate依然是同时代作品中的翘楚;HF作为三条剧情线的终章,极大的丰满了卫宫士郎的艺术形象,而爱情线与士郎、樱二人的塑造一脉相承,成为了本条线的最大亮点之一。

 2 ) 粉丝向影评——非常满意,欢迎入坑

相信路人朋友应该不会像上一部播出时那样误入本片,毕竟标题上写了一个“II”嘛,这不是说明还有第一部吗;而且同期还有狮子王3D,所以请务必不要带小朋友观看此片。

想要入坑的朋友建议先看电影第一部《命运之夜——天之杯:恶兆之花》,感觉第一部看不懂可以补2014年的动画《命运之夜 无限剑制》第1季第0集。或者直接玩文字冒险类游戏《Fate/stay night》,虽然画面不如现在,但这款2004年发售的游戏仍能打动人心。

如果真的误入影院,个人感觉应该比第一部容易看懂,毕竟第一部以闪回的方式略过了游戏前期共通线的内容。第二部就是人物出场,聊天,打架;新人物出场,换个地方聊天,打架;最后留下悬念,让大家展望第三部。按时间顺序描述,没有太多跳跃,偶尔回忆杀,总体叙述结构并不难懂。当然,这是我的想象,实际大家会怎样,我也不知道…………

个人观影体验很好,影院的屏幕比上次我看第一部的时候要大,声音效果也更好。观众不多,都很有素质,而且大部分到片尾曲放完才走,感动…………

以下是粉丝滤镜模式:

一开场看到那种屋顶就感觉画面真的精致,打斗虽然是ufo一贯的光污染作风但我很喜欢,我最喜欢的一个片段是液体圆球上突然长出很多很长的尖刺那个画面。

打斗的BGM超级赞,可以说非常燃了。还有就是主题曲的适当插入,让人很感动。片尾曲很好听,因为听歌才坐到最后的,aimer的歌声很有力,那种绝望中挣扎的感觉非常到位。

虽然整个片子主题可能偏黑暗沉重,但是电影整体氛围并不是一沉到底,通过美好而摇摇欲坠的表面,反衬残酷的命运。氛围经常随着场景从可爱到恐怖无缝切换,一对比就更掉san了。

删减部分只有过于血腥和暴露的部分,完全不影响观看。

以下有剧透:

跟游戏相比,电影没有原来那么悬疑,毕竟大家都了解剧情了嘛;把一些后期才会说破的内容提前说了。增加了原来可能只是侧面提到的打斗场面;而且各个角色都有顾及,原来是完全以士郎的角度推进的,现在更像群像一点。以及两处突然变成卫宫饭现场,让人不禁回想游戏里确实就是前一天晚上肠子都流出来了,第二天还在想着做饭上学(。

士郎终于从原来土土的形象转变成现在时髦又帅气的样子了,留下了感动的眼泪。害羞的时候超棒呢。以及nori应该还配了一个士郎内心的声音,梦里的形象是白发黑皮的样子,声音和形象都很帅。最喜欢他和樱的互动是“我知道樱是坏孩子”。跟脏砚在间桐家对话时候周围都是蓝色光芒的蝴蝶,感觉蝴蝶有点隐喻樱,也是点题迷失之蝶。

毕竟是樱的剧场版,有丰富樱的内心和行动。我感觉游戏里的樱有点过于被动,电影里面更多地展现了樱的行动。雨夜里樱说“我做不到”真的很打动我,就是……就是……原来都一直遮遮掩掩的,突然就直白地说出来了,我想说的就和士郎一样:“喜欢”。还有就是梦里像爱丽丝梦游仙境一样变成了公主,旁边是各种蘑菇和奇怪的小动物,桥下浮着一排玩偶,还唱歌,场面又温馨又掉san。这里真的超绝可爱。

凛凛相比UBW线更冷酷一些,这也是为了最后的剧情反转,但是我也相当喜欢这样的凛……看到凛凛我就觉得安心真的。

黑呆超级帅啊啊啊啊啊,两个人的打斗再次感叹B叔你那么大个是怎么做到那么敏捷的,以及光炮连发真的爽。

伊莉雅部分增加了游戏里没有提到的部分,一个是说脏砚忘记了初心;无意中听到了老虎说切嗣有找过自己。还有红A对伊莉雅的反应。很暖的一点是,B叔是半蹲半跪把伊莉雅从肩膀上放到地上的,这一幕真的温柔。

闪闪贯彻了金发男路人方针,路灯倒下的时候我满脑子只有“论路灯王的倒下”……不过形象非常正面呢可喜可贺可喜可贺……

最后吹爆红A,他有这么——————————————————————————好~话不多但打斗次数最多。士郎到远坂家的时候不肯泡茶,但是身体很诚实地拯救了士郎两次(大概),本片傲娇巅峰。Rho Aias继UBW线后第二次出场,当时真的是眼泪都下来了。最后温柔地抚摸凛的脸…………不说了,弓凛是真的!

 3 ) I'm always on your side.

晚上刚刚看完,说实话我觉得比第一部要差。

剧情就不赘述了,整体节奏和某些关键情节的演绎都有一些问题,不过ufotable嘛,大家心里有数。

既然是粉丝向的片子,就随便说一些想法。

1,关于巨俠到底是从哪个世界线来的,这部剧场版给出了明确的答案。在巨俠那个世界线里士郎为了救大多数的人亲手把樱斩首——至于他最后是怎么成为英灵的,根据UBW动画和其他一些来源的提示,也是为了救数量众多的人(不是特别多,大概几百个人吧),和抑制力契约,在死后进入英灵殿供抑制力驱使。

这个答案很多人老早就已经猜到了,其实也没什么惊喜,只是剧场版的情节蘑菇会把关,所以可以算是官方对整个世界观的补充。

……在士郎看到的巨俠那个世界线的幻象里,他的头发在砍下樱的头之前就已经全白了。

2,士郎从脏砚那里得知了真相之后,也十分犹豫要不要杀樱。在HF线里只要是头脑正常的人,得知真相后的第一反应几乎一定是把樱杀掉,以最小的代价解决问题。脏砚想把不受控制的樱干掉 (抱歉这里有错误:脏砚是想借士郎的手让樱彻底黑化而非将不受控的樱抹杀,所以樱将慎二杀害并黑化后,脏砚才道出“慎二这个废物最后还是派上了一点用”,感谢评论中的指正),伊利亚觉得樱死掉对士郎最好,巨俠不用说了,虽然后悔,但他就是从那个世界线来的,言峰的想法虽然不好捉摸,但他最后想要祝福其诞生的也并不是间桐樱这个人格,而是黑圣杯,黑圣杯诞生即象征着间桐樱的死亡,所以他也是希望樱死的。

所以说,所有人都希望樱死,因为这是最简单,伤害最小的解决方法。最爱的人士郎如此,最亲的人远坂如此,连金闪闪平时拽的跟个二五八万似的,关键时刻也憋不出过来横叉一脚——所有知道真相的角色扒拉一遍,算来算去,一次也没有想过要杀樱的估计只有Rider了。

我想这并不单单是因为樱是她的Master。

Rider的故事FSN里缺失了很多细节,FHA里才进行了补完。实话说,FSN里的组合中相性最好的并不是士郎和Saber,而是樱和Rider,她们才是真正能互相理解的两个人。

——戈耳工:……可去他妈的人类吧,我只是樱的伙伴。

3,蘑菇虽然不是个传统意义上的严肃作者,但他的笔的确也曾触及人类的痛苦。FSN里他写了那么多普遍概念上的英雄,但唯一一个由他自己创造并赋予神性的英雄——卫宫士郎所做的事,其实也就是因为自己的执念救了几个人而已。不是半血的德鲁伊,神代的魔女,也没在人类史上留下什么印记。当然,这也可以用剧作原则来解释,毕竟故事是发生在现代的,主角也不是什么龙傲天,但士郎作为蘑菇的代言人,他的行为和被赋予的宿命,其实是说明了蘑菇对人类深切的痛苦,人性和神性的一些思考的。

而且,更有意思的是,作为自己思考结果的总结(至少是现阶段的总结),他做了这样的事:在FGO里创造了所罗门王和盖提亚这个一体双生的角色,并借盖提亚的口隐晦的说出了自己的想法。如果要从FGO这个企划中找出为数不多的有价值的截面的话,盖提亚这个角色是绝对不能忽略的。不是所罗门王,也不是罗马尼,而是盖提亚。这个角色是一条思维死路的表征——人生下来就是为了承受痛苦,如果无论怎么回避和诡辩都不能推翻这个事实,无论提供什么样的终极关怀都无法规避对死亡的恐惧的话,那倒不如让所有的人都不要生下来,让人性乃至所有的智能,所有的生命都不存在。

真是终极的虚无主义。明白了这一点之后,我觉得自己简直更爱木野子小姐了,应该已经上升到了木野子厨力排行榜的第二位。

第一位是社长,我想这个大家应该都没意见。

4,……说点轻松的吧。正片放映之前有一个很短的问答部分,应该是北美版独有的。屏幕上先显示问题,再显示答案,现场的观众可以大声喊出答案,算是影片和观众的一个简单互动。

问题大多数都比较简单,比如说问Berserker基于传说所获得的能力让他有多少条命,大家一起喊Twelve。

有一个问题是:illya, like the other Einzberns, is not actually a human, what kind of creature is she?

然后就有一个人喊:She is……an angel!

估计现场许多人(至少我和我旁边的人)听到这个答案是长出了一口气的……幸好没说She is my waifu.

5,说实话整个看的过程我一直有点心不在焉,脑子里有几个问题在打转。一个就是猜第二部剧情会停在哪里,是刚断臂那里来留下悬念,还是第二次去Einzbern城堡的时候——这样第三部开头就是一个剧情高潮,比较好接下去。结果千算万算,没想到居然停在慎二刚死那个地方,说实话我不是很理解。还有一个让我分心的地方是,片中有非常多的静景,比如去教会之后下雨出来找樱那里,因为静景都很漂亮,布局看起来是仔细斟酌过的,所以就会吸引人仔细去看背景的细节,反而会忽略对话。

另一个奇怪的地方是接麒麟臂那里,我记得不是很清楚了,但刚接上的时候士郎应该疼的都走不了路吧,怎么片中好像没事一样直接回家了。而且感觉手刚接上没多久两个人就做了一次,这里我实在记不清原作是怎么回事,但看的时候总觉得不对劲,断臂的伤也好的太麻利了吧。

还有,Saber整个片子下来只有一句话,是跟Berserker打完之后和咒腕说我下班了,看到这个地方的时候我一口水差点没喷出来——我理解你们请了川澄绫子得让她说话,但说实在的,你们不觉得以Saber黑化后的性格,让她闷不吭声打了半天,最后临走却跟咒腕寒暄一句再跑路非常违和吗,我记得原著里是社会我黑呆,人狠话不多的。

至于打戏,这一部跟第一部相比打戏也太差劲了,为数不多的几场打戏里只有Saber和Berserker中间的一部分还能看看,感觉钱都用在看起来很漂亮的静景上了。

6,HF线的结构说起来不是很复杂,最优秀的地方不是精巧的剧本,而是情境和气氛的烘托。间桐樱是个被困在过去的人,她的人生在她意识到的时候就已经彻底堕入深渊,且完全不受自己控制了。她心中根深蒂固的罪恶感,不洁感与常见的原生家庭创伤在很多地方非常类似。正因如此,从教会跑出去,在雨中找到樱并将她带回家的那一段才显得极其动人,她最渴望得到不是世俗意义上的士郎的爱,而是士郎所代表的归属感和安全感。所以说虽然HF里的感情线看起来纠缠着肉欲,但其实反而最偏重精神而非身体上的依恋,Saber和凛的人格独立性都比樱要强得多。

7,想起一件事情。之前和一个朋友讨论FSN三个路线优劣的时候,他说了这样的想法。

他说,我觉得HF这条线有点为黑而黑的嫌疑。比如性虐待和失贞这种事情,就是为了恶心人而加进去的,换成普通的虐待——或者严重点——瞎一只眼之类的也没有什么问题。但蘑菇就是要加,可见他本质上是个恶趣味的人,所以我对HF的观感并不好。

当时我就说,虽然我是木野子小姐的迷弟,但他有没有恶趣味这事我的确是不知道。至于他说的这些,我觉得也不是没道理,更没有必要反驳,但我比较肯定的是,HF这条线跟其他的线的确有很大不同,因为除了HF之外,其他的两个故事走向里卫宫士郎这个人都没有得救。

上面也说过,与其他的英雄不同,卫宫士郎这个人是唯一一个由蘑菇自己制造的英雄,他的神性不是源自过去,而是来自现在。蘑菇在Fate和UBW里面用很长的篇幅一点一点的把神性赋予了这个精心塑造的人物。在HF之前,卫宫士郎这个人可以说是金身不坏,信念基本没怎么动摇过。但在HF里蘑菇提供了一个可信的,卫宫士郎颠覆自己信念的过程——他费了很大精力造了一个肉身成神的偶像,然后又亲手把这个偶像毁掉了。

8,……说了这么多,其实归根结底只是一个很直接的问题:到底什么样的人才是蘑菇心里的英雄,普通人要怎么做才能成为英雄呢。

问题的答案也很简单,想做什么,就去做——人类只要做到了这一点,就足以获得神性,成为英雄。

想救人就救人,想做正义的伙伴就去做,换句话说,做到知行合一,就拥有了某种天然的朴素的神性。我们不需要很麻烦很累,轻轻松松的就成为英雄了……是吗?

——不是。知行合一到底有多难,所有人心里都有数。

所以,真正做到知行合一,为了大多数人的福祉杀死自己最爱的人的卫宫士郎如约获得了奖励,成为了卫宫巨侠,核弹剑仙,并永远活在对自己所作所为的悔恨之中。

HF是没有下决心杀死樱,放弃了自己的信念的卫宫士郎的故事。为什么没下手,说的好听一点是爱的力量,但其实也就是软弱,同情,恻隐之心这些东西,全是很基本的,一点都不高级的情感。就是所谓,见其生不忍见其死,所谓把复杂的人性放在筛子里抖一抖,最后剩下的最基本的那些东西。同情心,同理心,慈悲心,良知良能,种种。

当这些东西,既所谓的人性和神性对立起来的时候,卫宫士郎这个人,作为蘑菇的代言人,选择了人性。

……这才是答案。

最后,说点不相干的事情。

每个人读FSN的时候都有不同的感受,对我来说,这个故事最触动我的情景是从教会出来找樱的那一小段,所以看第二部剧场版的时候虽然我一直在走神,但看这一段时还比较用心。我记得游戏中在这里有一个关键的选项,如果选“我要坚持正义伙伴的道路”的话一定会BD,应该要选“我想要保护樱”。剧场版这里的演绎是这样的:先用雨夜的环境来堆叠情绪,正打反打的镜头和对话继续铺垫,铺垫的差不多的时候让樱亲口说自己失贞了——此刻,情绪达到最高潮的时候,士郎抱住樱,说出那句经典的,“おれ,桜の味方になりたいんだ”。

英文版这里的翻译是“I’m always on your side.’’

看到这句话的时候我觉得很熟悉,感觉一定在哪听过,就在嘴边,但急切间就是怎么也想不起来。大荧幕上两个人说完话之后搂在一起我都没顾上看,心里一直在想这句话到底是在哪里看到过。

然后,他们手牵手回到家的时候,我才终于想起来了。

在Steins;Gate里,英文版里有这句话。冈部开始使用timeleap,经历过许多尝试也无法拯救真由理,万念俱灰之下找红莉栖商谈。之后,在冈部想要继续跳跃的时候,红莉栖在他离开之前,最后跟他说的,就是这句话。

I’m always on your side.

——我永远都是你的同伴。

Kurisu

-------------------------------------------------------

剧场版第一部影评:命运之夜——天之杯1:恶兆之花

剧场版第三部影评:命运之夜——天之杯3:春之歌

 4 ) 第二部优于第一部

#依然是在cinema听完女神的歌才肯离场 (不管有没有彩蛋都要听) 由于在看之前就已经刷了几次黑saber和b叔的激战场面,而且已经知道预期结果只是抱着看导演怎么叙述的心态去看电影,全程两小时总会有些走神以至于可能落下了一些关键节点。总之觉得两小时如一瞬,看完之后还是有点乱(毕竟没有玩过原作)。 相比第一部,节奏真的快了很多,有好也有不尽人意吧。(一般总要说说不好,毕竟观众期待很高嘛)精彩的战斗场面减少了,取而代之更多内心戏的刻画以及氛围的渲染,记得须藤友德说要表现出这些珍贵的美好的时刻对于樱是多么的重要。的确,有一些场景还是蛮打动人的,不过樱从教会出逃士郎找她那一段总觉得缺少一点什么,特别是糟糕的台词总是让人想入非非(虽然原作是工口漫),但是“i''m not a virgin.”这种拒爱方式真的吓到我了,虽然被慎二玷污的樱真的不洁,细想来好像樱确实会很在乎这一点(为自己的卑劣、肮脏和不洁而感到耻辱和羞愧),不过可能翻译或者别的什么原因让这里有点尬,之后也有一些台词也是这样(甚至有那种媚俗的嫌疑)。另外,因为是樱线,所以很多的视角是从樱出发,士郎、凛、伊莉雅、慎二的言行很多都有在樱的心理活动上有所影响,算是比较立体的人了吧。 说到人物刻画,须藤友德说主角是士郎和樱,所以远坂姐妹之间慎二和樱兄妹之间的爱恨情仇虽然只交代眉目不过也算是分寸控制得当。士郎的“背叛还是不背叛”这句台词出现多次,hf线中,士郎不再是作为世俗英雄存在的所谓的“正义的伙伴”(只有除去所有的恶才可以拯救一切),他“要成为樱一个人的伙伴”(高举士樱大旗),期待他下一部怎么改写樱的宿命。 比较出彩的情节设计是樱梦游出来吞噬灵魂那一段吧(在b站上看游戏真的有点震颤人心),导演把它变成极具象征意义的城堡玩耍,把吃人以吃糖果来体现,不过闪闪的戏份少了很多真的,也是一直等一部的彩蛋等了很久才出现。还有补魔hhhhh虽然看着很悲情。 最后提一下配乐,《i beg you》真的很给力,想起aimer的另一首《insane dream》,这趋于癫狂的电音的悲鸣,诉说着就要崩坏,已经在劫难逃,Sakura已经神志不清,人格分裂。不过,梶浦由记你给我出来,配乐为什么都是和声还有很温馨的场景也有那种很大气的和声,我已经辨别出很多首原声了,拜托请不要这么敷衍好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ ending,士樱大旗不倒!祝幸福!

 5 ) 答案或许就在我们心中

写在前面:我对fate了解有限,本体游戏又是在四年前玩的,所以可能出现知识性错误,欢迎指出。

一、蝴蝶

让我们首先谈谈间桐樱这个核心角色。

如果让我用一个词评价她。我会选择:普通。

Saber是遥远的史诗中的女神,凛是别人家优秀闪耀的大小姐,而樱从表面上更像是我们身边隔壁邻居家的女孩。

每天做做早餐,和暗恋的学长一起上学。放学后,就是收拾收拾衣服、看看电视。假如把这些类似的活动填满我们的生活,也完全可以。

但苦难却恰恰落到了一个普通人身上。

家人的抛弃、刻印虫的折磨、慎二的强暴、姐姐的漠视......用她的话来说,就是身边的世界都厌恶她,都对她充满了恶意。

然而,在面对这些恶意时,她都选择了逃避。

这和我们普通人的选择别无差异。我们面对过于惨淡的现实所采取的态度就是逃避。

在电影中,樱在被慎二打后,第一反应是:我是不是做错了,才会受到这样的待遇?在被慎二强暴时,首先想到的是:和平常一样,没什么,再忍忍就行。

她的童年充斥着黑暗,她的未来毫无光明。她可能根本都没有反抗这个概念。她只能默默独自承受这一切。

我们不难发现,樱小时候的衣服基本都是黑色的。

然而直到她遇上了士郎。

士郎把家的钥匙给她,意味着接受她是家中的一员,她总算有了归属。士郎不介意她的过去,意味着她可能有未来。士郎说要把她带到阳光普照的地方

所以,在士郎的照顾下,樱慢慢展现出了自己的人格。一个纯洁、善良、善解人意的灵魂。想到她的童年,我其实很难想象她竟然会有如此美丽的灵魂。

她的人格就像一只翩翩起舞的白蝴蝶,纯净无暇,宛如天堂中春天的使者。

遇到士郎后的樱的衣服都偏暖色

当然,纯洁的只是她的人格。她的身体被玷污过,甚至到最后她的人格也会慢慢消失,变成一个黑化的圣杯。

充满戏剧性的冲突,不是吗?

二、人偶

“人偶”这个词语多次在电影中出现。

我所理解的人偶,是一类虽然有自己的意志,却被其他事物所操纵的事物。

慎二对樱说,你只不过是我的人偶罢了。脏砚对iriya说,你只是家族制造出来为了赢得圣杯战争的人偶。并且对脏砚来说,樱也是他的人偶。

甚至樱在设计之初的概念,就是人偶。

祭品,不就是人偶吗?

好像在Fate的世界里,人偶这概念总是频频出现。想想zero、魔伊......都多次提到人偶。

如果我们仔细思考,人偶有自己的意志,却被其他事物所操纵,难道这个操纵人的事物不能是命运吗?在Fate的世界里,每个事件的发生都有着它的偶然性,然而所有事件的有序与无序却令主人公走向了最后趋同的结局,这难道不是命运吗?在Fate的世界里,每个人都是人偶。

然而在现实生活中,我们又何尝不是呢?

三、有关理想、善恶、正义、救赎

Heaven's Feel 译为天之杯,指的是大圣杯。

然而,故事的主角樱就是圣杯,一个人造的却又被人厌恶的充满人世的恶的黑圣杯。

圣杯的黑化又是从何开始呢?

在第三次圣杯中,爱因兹贝伦家族为了获得胜利,在圣杯中增加了一个阶位:复仇者

这个复仇者,就是安哥拉曼纽,被加上"此世全部之恶"的普通青年。

他因为与波斯神话中的黑暗主神同名,被村里人当作“恶”的祭品。 他被关到山顶上,然后被挖去右眼,斩断双手双脚,作为绝对的恶被轻蔑地持续拷问着。

村里人这样做,只是为了定义一个恶的存在,从而证全世界的人所拥有的善。

这种善恶二元对立的思想常常出现在蘑菇的作品中,

说到这里,我想起小学时老师让我们写反义词。当时我的词汇量匮乏,遇到不会的词语就在前面加个"不”字。

我们都知道,善的反义词是恶,那么不善又是什么呢?

如果说与白色相反的颜色是黑色,那么灰色又是什么呢?

但我们如果再仔细想想,善又是什么呢?是不是无恶就无善?

对善的理解中,有一条我以前十分认同。

“只有善的意愿和恶的意愿,无意志的生物无法定义为善恶。而对群体性动物来说,做对群体有利的事情就是善。”

但如果这种理解成立的话,假如有一种情况下杀一个人可以拯救两个人,甚至更多的人。那么这种行为就是善的吗?

恐怕很多人也并不认为这就是善。

大家都知道伦理学中的电车难题。而在Fate中,切嗣的选择是杀朋友杀太太从而拯救大多数人。HF中作为切嗣的继承者,士郎同样面对着他的电车难题,是杀樱从而拯救世界还是拯救樱而放弃世界?

他的选择是:拯救樱而放弃成为正义的伙伴这一理想,放弃世界。

他放弃了道德上的功利主义

接下来让我们仔细谈谈他的理想、

“成为正义的伙伴”

什么是正义?

正义通常分为两部分,一部分为报应的正义、另一部分为分配的正义。Fate里所涉及的正义,大多是报应的正义。

说白了,士郎的理想,就是让善有善报恶有恶报。

但我们再往下追问

那么,属于樱的正义呢?

那么,少数人的正义呢?

切嗣与士郎的理想,实际上是成为多数人的正义的伙伴。

通往地狱的路往往是由善良的意愿铺成的。宛若天堂,也宛若地狱。

Fate hf并不是一个关于理想、伙伴、理想中的爱情的故事。

而是一个有关救赎与现实中的爱的故事。

这,就是反反复复一日又一日轮回地发生在我们每一个普通的人身上的故事。

我们卑微,我们无善无恶却又小善小恶。我们渺小,我们没有轰轰烈烈却有平淡如水。留给我们的,是一个无阳光普照也无日月无光的灰色现实。

我们无知,我们无法确认何为善恶,无法确认最好的道德。

托斯陀耶夫斯基曾在 《卡拉马佐夫兄弟 》中写到:“假如说,你自己要建造一座人类命运的大厦,目的在于建成之后为人类造福......但要做到这一点,必须而且无可幸免地要折磨死一个,而且仅仅是一个小生灵....且在它未曾申冤的眼泪上缔造这座大厦,在这些条件下,你是否同意做这座大厦的建筑师呢?告诉我,请如实的告诉我!"

答案或许在我们心中。

答案早就蕴藏在我们心中。

 6 ) 爱情和战争都不简单

这个动漫不简单,既有充满性张力的情欲场面,又有着细腻的虐恋情节,真宅男腐女全员收割机,不过有趣的是我按照三一二的顺序看的。 首先故事上来说就是一场生死较量的圣杯战争,也是一段爱恨情仇的艰难抉择。面对着随时都会拜访的反派,那些平凡人过惯了的清闲日子,却是他们做梦都渴望拥有的,因为被选中,就要接受命运的审判,接受尔虞我诈,相互杀伐。貌似男主女主都爱做噩梦,只不过男的太弱,拼的是信念。女的太强,但是意志力薄弱(瞬间感觉男主好辛苦 ,靠着自己的纯洁治愈着身边一群女孩……)不过实力才是硬道理呀,安慰只是抑制剂,了解樱内心深处的黑暗与痛楚,探寻事件的根源才是正解,不过男主却似乎在有意躲避……世间万物唯有情感最为致命啊,樱的内心里有着供邪恶滋生的最佳温室(被玷污、人格分裂、嫉妒),BOSS真的很懂~ 最后说下御主,除了伊莉雅其他几个无感(我竟对这种萌幼萝莉没有抵抗力),然后是从使,这部里我看到了真男人Berserker的魅力,迷的不要不要的。当然帅气的Lancer、冷艳的Rider、最有人情味的Archer、黑化的Saber、卑鄙的Caster都还不错啦。Assassin倒是没多大印象(直接被秒)

 短评

有剧透,给四星,不吹不黑。刚刚看完,电影院😂几乎满场,人气还是很高的,剧情相比较上一部进展了很多,黑saber真帅!红A真帅!闪闪打了个酱油,第一次看到美杜莎完整的脸。樱真的是可怜够了,可是卫宫怀中抱妹的时候我还是感动了一下,真的看到了补魔,还有断头,难怪是PG12的作品了。总的来说经费在燃烧,有小福利,卫宫也不再是那个只会满口正义伙伴的中二少年,而是决定成为只守护樱的人。红A颂诗断臂那一段我也很感动。结尾应该算是进入故事高潮了吧。期待最终章。

8分钟前
  • 衫衫衫今☆彡
  • 推荐

目前Fate正剧动画化最高水准了。不论是剧情、对人物的理解、分镜、演出,真的可以吹爆。士樱的爱情表现得一切都是水到渠成,绝美、不别扭不造作,这两个人物立得很稳。另外对远坂姐妹情的细节也处理得很好。当然收尾部分剪辑有点不太连贯,这点跟第一章一个毛病,不过瑕不掩瑜。

13分钟前
  • 花開院弥生
  • 力荐

小伙伴lab里的技术宅真乃人才……居然搞到这么牛的枪版。大家都说HF线经典,其实只是因为这条是真相线……真相就是正义的伙伴全是魔术家族拿来愚弄英灵和人民的高贵谎言,目地不过就是吞食他人,补充自身魔力……长者拿虫爷玩自家女儿,扭曲的教育逼哥哥玩自己妹妹。中老年机关算尽,年轻人全靠卖屌,革命不过是永恒循环。这tm不就是现、实、世、界吗。所以为这事跟小伙伴吵了一晚上三线最后到底该不该有happy ending——我是极不喜欢HF线,因为深刻归深刻,但本质问题其实并不是多杀少还是少杀多的电车难题。而是。遮羞布下的这种进化论规则,跟正义的高贵一样,都是错的,而且结局都要万劫不复,就像冬木市一样。结果这事跟今天政法大学那个密信杀熟的事完全印合——大叔大嫂新年好,一秒钟搞死所有亲(竞)朋(争)好(对)友。真是要烷。

15分钟前
  • 库库尔坎
  • 力荐

弓凛,劳模一样的救场夫妻档,救了这个救那个图什么呢……

16分钟前
  • 小也君
  • 较差

Berserker就是那种你知道他会输但是还是愿意从心底称他最强。

18分钟前
  • LL
  • 力荐

茶组,笑着笑着,就哭出来了(

22分钟前
  • Abe
  • 推荐

哭了,第一次在国内公映电影里看到高中生发生性关系,这才是真正的魔法啊!

23分钟前
  • 王大根
  • 还行

远不如第一部,剧情非常破碎,gal game一样靠黑屏转场。你就是喜欢巨乳,别解释了。

28分钟前
  • 闪电标
  • 推荐

骂人了啊,除了海叔和黑呆互殴能看(黑呆宝具特效是真NB),其余都在托时间。十多年前就巨烦樱,这一部还没完没了地卖色相,我替远坂给土狼和樱两巴掌。

31分钟前
  • 私~川流
  • 还行

期待第二章爆炸啊!!!补魔精彩,二爷便当了。黑樱帅气补票!黑呆太暴力了。

34分钟前
  • 白驹过隙云淡风轻
  • 推荐

好喜歡櫻黑化之前變糖果的童話那段啊,櫻線細想之下其實好痛苦。還是不細想惹(嘛⋯除了隔壁的「仙貝」復讀之外,其他都蠻好的XD配樂繼續吹爆梶浦由記555555

36分钟前
  • 流心雀
  • 推荐

画面制作,仿佛燃烧了FGO全球玩家氪的金,全程壁纸级原画,每五分钟都有新展开,作为年更番,让人觉得等一年看一部都非常值得 #爱就氪#

40分钟前
  • Ichikavski🌈
  • 力荐

我寻思着你们间桐家可真脏啊。

45分钟前
  • 风间琉璃
  • 推荐

看的带首映录像的三小时票价3000版本,飞碟社最高水准的作品,开头则子姐姐就再次表达了从以前开始就对士郎喜欢的不行刷了一波好感。正片的气氛营造真是完美,无论是黑影的恐怖还是士樱的爱意,即使很久以前玩过游戏,仍然会被影像感动,战斗虽然只有一大场,但足够值得票价。期待明年春天的第三章,只要不是樱之梦结局就行😂

49分钟前
  • suonrex
  • 力荐

雨中对白那段戏就很像在演舞台剧,女主角激情澎湃地念完一段台词,然后男主走上前来开始朗诵他的部分...还有对于在2019年的电影荧幕听到“前辈,我不是处女了”这句台词的事,我缓了这么久还是觉得匪夷所思...

50分钟前
  • 我_鸟
  • 还行

老子要看接了麒麟臂的卫宫士郎

54分钟前
  • 豆友175754207
  • 力荐

樱的黑化之路。这一部太黄暴了……

56分钟前
  • 国王KING
  • 推荐

这么糟糕的樱都过审了

57分钟前
  • 恶魔的步调
  • 推荐

看弓凛组CP 还有半少儿不宜场面 精致到可以做桌面的画面特效 还有Saber和Berserker大战的精彩场面,这不就是我们最想看到的的Fate吗!

1小时前
  • 黄悦_
  • 推荐

带地球人朋友陪我一起看的。士郎把手指从樱嘴里拿出来的时候,我感到了一种难以言喻的尴尬:我忘记跟他说这个原作是个工口游戏了。。。

1小时前
  • 井颯
  • 推荐

返回首页返回顶部

Copyright © 2023 All Rights Reserved