蜘蛛侠

动作片美国2002

主演:托比·马奎尔,威廉·达福,克斯汀·邓斯特,詹姆斯·弗兰科,克里夫·罗伯逊,罗斯玛丽·哈里斯,J·K·西蒙斯,乔·曼根尼罗,格里·贝克尔,比尔·努恩,杰克·贝茨,斯坦利·安德森,罗恩·帕金斯,迈克尔·帕帕约翰,布鲁斯·坎贝尔

导演:山姆·雷米

播放地址

 剧照

蜘蛛侠 剧照 NO.1蜘蛛侠 剧照 NO.2蜘蛛侠 剧照 NO.3蜘蛛侠 剧照 NO.4蜘蛛侠 剧照 NO.5蜘蛛侠 剧照 NO.6蜘蛛侠 剧照 NO.13蜘蛛侠 剧照 NO.14蜘蛛侠 剧照 NO.15蜘蛛侠 剧照 NO.16蜘蛛侠 剧照 NO.17蜘蛛侠 剧照 NO.18蜘蛛侠 剧照 NO.19蜘蛛侠 剧照 NO.20
更新时间:2024-05-16 20:54

详细剧情

彼得 帕克(托比?马奎尔 Tobey Maguire 饰)只是美国一个平凡的高中生,当一次他被蜘蛛博物馆偷跑出来的变种蜘蛛咬了一口之后,彼得的生活彻底改变了。他变得和蜘蛛一样,拥有各种蜘蛛特有的超能力:从手指喷出粘力极强的蜘蛛丝、飞檐走壁等等。彼得兴奋异常,开始利用自己的超能力去赚钱。但当他最爱的叔叔被自己放走的罪犯杀死后,彼得发誓要用自己的超能力去打击犯罪。   彼得好友哈利的父亲诺曼(威廉?达福 Willem Dafoe 饰)是一家生物科技公司的老板,因自己公司生产的飞行器没得到军方首脑赏识而苦恼不堪。一次意外诺曼吸入神经毒气而具有了超能力,引发了自身邪恶的本性,骑着自己研发的飞行器去到处破坏、杀人。彼得化身的蜘蛛侠开始出击了!

 长篇影评

 1 ) 本该成为蜘蛛侠的人是谁?

视频://www.bilibili.com/video/BV1tm4y1i7TV

电影开始于格温的宇宙,地球65,漫画中格温也是来自地球65。

第一部金并的电脑上出现过各个宇宙的编号,比如格温所在的地球65,

迈尔斯所在的地球1610,

地球8311,猪蛛侠的宇宙。

地球90214,暗影蜘蛛侠的宇宙。

以及地球616,这是MCU的编号,但米格尔给MCU的编号是199999。

彼得·B·帕克就来自地球616,

蜘蛛侠总部还出现了地球616的另一个蜘蛛侠,他叫“蜘蛛毁灭者”。

616也是《闪电侠》的上映日期。

暗影蜘蛛侠由尼古拉斯·凯奇配音,他将在《闪电侠》中演超人。

迈尔斯父亲由布莱恩·泰里·亨利配音,他在《永恒族》里演法斯托斯,他也认识另一个宇宙的超人。

迈尔斯来到蜘蛛侠总部后,米格尔说每个宇宙的彼得都会失去本叔叔,他说得没错,毕竟连《正联》的纪念碑上都出现了本·帕克的名字,说明彼得即便投胎到DC宇宙也躲不掉失去本叔叔的命运,难怪《闪电侠》选择在6月16日上映。

印度蜘蛛侠由卡兰·索尼配音,他还在《死侍》中演出租车司机。

格温由海莉·斯坦菲尔德配音,她在《鹰眼》里演凯特·毕肖普。

格温展开了回忆,她的宇宙也有一个彼得,这个彼得由《黑袍纠察队》的杰克·奎德配音。

而且《黑袍纠察队》宇宙也是有蜘蛛侠的。

黑袍纠察队的总部和号角日报在同一栋楼,每天过上过下的,黑袍纠察队和蜘蛛侠肯定见过,快进到《超越宇宙》迈尔斯请黑袍纠察队帮忙。

内德在欺负彼得,

《蜘蛛侠》系列中也有他。

格温的经历和漫画一样,都是被蜘蛛咬,成为了蜘蛛格温。

彼得成为蜥蜴博士,格温杀了他,随后得知他是彼得。

第一部也简短地讲过格温的经历。

米格尔由奥斯卡·伊萨克配音,暗示这部电影要拿奥斯卡。

奥斯卡·伊萨克还演过天启、月光骑士,是除了斯坦·李之外唯一一个同时演了MCU、《蜘蛛侠》《X战警》的人,我很期待在《复联5》看到三奥同框。

格温说米格尔是“蓝豹”,这是调侃黑豹,米格尔的爪子和黑豹很像。

格温还说米格尔是“黑化的加菲”,“加菲”是指二代蜘蛛侠加菲尔德。

格温还说米格尔是“蓝色蝙蝠侠”,虽然她说的不是Batman,而是蓝色斗篷骑士(Caped Crusader),但斗篷骑士就是指蝙蝠侠,

这也没什么奇怪的,毕竟格温刚刚才打了秃鹫,四舍五入打了蝙蝠侠。

迈尔斯母亲说:我听说蜘蛛侠是波多黎各人。

说明她听说过蜘蛛侠,知道蜘蛛侠的存在。

因此结局迈尔斯说他是蜘蛛侠的时候,而他妈妈问“蜘蛛侠是谁”,就是在暗示迈尔斯跑错了宇宙。

斑点抢的店铺叫得利杂货店,

第一部也出现过。

MCU也有这家店。

正如每个宇宙的彼得·帕克都会失去本叔叔,每个宇宙的得利杂货店都会遭到超级反派的攻打。

迈尔斯对斑点说:你为什么要说ATM机?M就是机器的意思,说ATM机就相当于是说自动取款机机。

后来印度蜘蛛侠也吐槽迈尔斯说:你竟然说柴茶,柴就是茶的意思,柴茶就是茶茶。

斑点身上的黑洞都是传送门,他的手碰到了面包,导致面包从他肚子里掉了出来。

迈尔斯和斑点打着打着打到了咖啡厅里,这家咖啡厅叫“泡沫派对”,里面有很多泡沫,

第一部也出现过这家咖啡厅。

两人打架的时候旁边有一块百吉饼,暗示斑点的真实身份。

斑点曾出现在第一部中,当时迈尔斯用一块百吉饼打了他。

第二部中斑点也说过这件事。

《瞬息全宇宙》也和百吉饼有关,说明百吉饼是穿越多元宇宙的关键道具。

斑点对迈尔斯说:我来自你的过去。

随后出现了一辆出租车,车牌号是TT1207。

1207是指第一部的首映礼是2018年12月7日举行的,TT的意思是回到(Throwback To),连起来就是回到12月7日的《蜘蛛侠:平行宇宙》。

暗示第二部将再次回到第一部,因为这一切的起因都是第一部中,斑点是制造对撞机的科学家,他抓了42号宇宙的蜘蛛,结果这只蜘蛛咬了迈尔斯,让他成为了蜘蛛侠,随后他炸了对撞机,导致斑点成为斑点,这就是为什么斑点说“我来自你的过去”。

这些并不是导演临时编的,第一部就有铺垫。

在第一部的最开头,有一个镜头是一堆彩票球,随后42号彩票球靠近了我们,暗示迈尔斯中了彩票,成了蜘蛛侠。

还有一个镜头是一只蜘蛛,蜘蛛身上写着42。

后来迈尔斯被咬的时候,导演再次给了特写,让我们看到蜘蛛的编号。

一是致敬漫画,漫画中迈尔斯就是被42号蜘蛛咬了。

而且这只蜘蛛一闪一闪的,

我们从第二部得知这表示这只蜘蛛是“异次元体”,即它不是这个宇宙的,而是来自其它宇宙,因此第二层含义是暗示42号宇宙的蜘蛛咬了1610宇宙的迈尔斯,迈尔斯原本不该成为蜘蛛侠,这是个bug。

这里一语双关,Bug是故障的意思,第二层含义是虫子。

这只蜘蛛是异次元体,它咬了迈尔斯,导致迈尔斯也成了异次元体,所以第二部迈尔斯去了其它宇宙后也会一闪一闪的,必须戴蜘蛛女给他的“临时门禁卡”。

第一部还有一个镜头是迈尔斯把别人的招牌砸了,招牌掉在地上拼成了42。

第二部迈尔斯登场之前,导演再次放了这几个镜头。

斑点讲他抓蜘蛛做实验的经历的时候出现了一个人,我们可以通过辫子得知他是42号宇宙的迈尔斯。

说明这个宇宙本该成为蜘蛛侠的人不是彼得,而是迈尔斯。

这只蜘蛛本来应该咬迈尔斯的,让他成为蜘蛛侠,结果他没有被咬,没有成为蜘蛛侠,最终成了徘徊者。

而且如果徘徊者迈尔斯成为了蜘蛛侠,也许他本可以在他爸遇害之前救他的。

如果徘徊者迈尔斯得知小黑蛛迈尔斯把属于他的蜘蛛侠抢走了,导致他救不了他爸,会不会更想杀了他?

此时小黑蛛迈尔斯正暗暗祈祷:希望徘徊者迈尔斯不是朝暮雪的粉丝,没有看过这个视频。

徘徊者迈尔斯没有成为蜘蛛侠,但他爸还是死了,说明成为蜘蛛侠和高级警督遇害没有关系,说明米格尔说的“不能救自己的亲人,否则宇宙就会毁灭”是假的。

斑点说:平行宇宙的能量就在我的手掌心。致敬托比版《蜘蛛侠2》和荷兰弟版《蜘蛛侠3》。

斑点穿越到了《毒液》宇宙,见到了陈太太。

陈太太并不对斑点感到惊讶,因为她也是见过大场面的。

斑点抢了一盒口香糖,口香糖叫Venomint,恶搞绿箭(Doublemint)。

全称是Brock’s Venomint,Brock是毒液艾迪·布洛克的姓,Venom是毒液的意思,说明这个品牌是毒液代言或创立的。

我们可以期待一下第三部毒液登场,帮迈尔斯等人打斑点。

迈尔斯问毒液:你和斑点也有仇?

毒液说:对啊,他抢过我。

迈尔斯一家在天台上举办聚会,天台对面的墙上画着徘徊者的画像。

后来迈尔斯来到了42号宇宙,墙上的画像变成了徘徊者迈尔斯的父亲。

监狱里关着真人版徘徊者。

徘徊者由唐纳德·格洛弗饰演,他曾在荷兰弟版《蜘蛛侠1》中演徘徊者。

他说他有个侄子,就是指迈尔斯。

彼得走后,他给一个人打电话,他明确说了他的侄子叫迈尔斯。

但是这个片段被删除了,放出乔·沃茨导剪版《蜘蛛侠1》!

唐纳德·格洛弗还客串过《蜘蛛侠:平行宇宙》,徘徊者家里的电视在放《废柴联盟》,放的是唐纳德·格洛弗饰演的特洛伊·巴恩斯cos蜘蛛侠的那集。

《蜘蛛侠3》中也有迈尔斯的彩蛋,首先是电光人说某个地方一定有黑人蜘蛛侠。

结局彼得搬到了新公寓,这时我们能听到外面有人在说话,但是听不清楚他们在说什么。

有网友看了西班牙配音的版本,听到他们提到了迈尔斯,也就是说彼得和迈尔斯住在同一栋公寓,以上都说明MCU是有迈尔斯的。

前几天索尼官宣将拍迈尔斯真人电影,说不定《超越宇宙》中我们就将看到他。

这时出现了《蜘蛛侠1》托比目睹本叔叔去世,《超凡蜘蛛侠1》加菲目睹格温父亲去世的镜头。

迈尔斯宇宙有家公司叫Koca Soda,

而他来到的这个宇宙是Soda Koca,

下面是做W豆的W&W,

而正版是做M豆的M&M,暗示这里不是地球1610。

如果有一天你想用雪碧泡康师傅,

结果买到了康帅博和傻碧,就说明你穿越了。

之前格温来找迈尔斯的时候,我们可以看到迈尔斯房间的门上挂着拳击手套。

而电影最后他回家后,门上的拳击手套不见了,暗示他跑错宇宙了。

这个宇宙的迈尔斯的家里没有拳击手套,因为他是徘徊者,他有威力更大的手套,他就不需要拳击手套了。

他没有拳击手套,但他有拳击反应球,暗示他的性格比小黑蛛迈尔斯更暴躁。

之前格温去找小黑蛛迈尔斯,她说:这就是你的房间吗?

小黑蛛迈尔斯为了避免格温觉得他很幼稚,于是说:其实我的寝室比这里更成熟。

如今我们就看到了“更成熟的迈尔斯”的房间,徘徊者迈尔斯的房间里没有手办和海报,说明他更成熟。

徘徊者迈尔斯家里只有几张他爸爸的照片,

大部分都是他们母子的照片,暗示他爸爸死了。

迈尔斯母亲问迈尔斯的头发怎么了,再次暗示迈尔斯跑错了宇宙,后来艾伦也问他为什么把辫子剪了。

迈尔斯和他妈妈说话的时候,格温在外面偷听,我们以为他们在同一个地方,然而他们在两个不同的宇宙。

格温走进迈尔斯的房间,发现里面没有人,而且里面的东西也不一样,比如门把手上挂着拳击手套。

格温还看到迈尔斯的爸爸回家了,

随后迈尔斯听到有人上楼,我们以为是他爸爸回来了,结果进来的是艾伦。

迈尔斯走上天台,看见到处都是火灾,因为这个宇宙没有蜘蛛侠。

后来新闻还说这个宇宙有险恶六人组,我猜徘徊者迈尔斯并不是反派,他一直在对抗险恶六人组。

徘徊者迈尔斯把小黑蛛迈尔斯打晕了,小黑蛛迈尔斯的蜘蛛感应没有启动,可能是因为他的蜘蛛感应没有把另一个宇宙的自己视为威胁。

艾伦把迈尔斯绑在了沙袋上,呼应第一部艾伦教迈尔斯打沙包,

后来迈尔斯还把彼得绑在了这个沙袋上。

我们从片尾演员表得知这个宇宙的迈尔斯叫迈尔斯·G·莫拉莱斯。

迈尔斯的左脸是红色,右脸是蓝色,中间是红加蓝变紫,

紫色就是徘徊者的颜色。

迈尔斯正在用手指放电,暗示他即将挣脱束缚。

米格尔提到了“199999宇宙的奇异博士的书呆子”,这是指《蜘蛛侠3》彼得和奇异博士开启多元宇宙的剧情,同时也说明米格尔给MCU编的号是199999号。

很多年前漫威给MCU的编号也是199999,但最近几年漫威疯狂暗示MCU是地球616。

616最早出现在《雷神2》,艾瑞克博士在黑板上写着“地球616”,

《复联4》蚁人的仓库的编号是616,

《蜘蛛侠2》神秘客说MCU是地球616,

《洛基》TVA放了洛基的胶卷,胶卷显示洛基来自地球616,

以及《奇异博士》克里斯汀说MCU是地球616。

《纵横宇宙》说MCU是地球199999号,而MCU说MCU是地球616,那么谁是对的呢?

我觉得他们都是错的,MCU既不是地球199999,也不是地球616,而是成为地球616之前的宇宙。

《复联5、6》复联将打败征服者康,将他偷我的8000块还给我,然后宇宙重启,复联、X战警、神奇四侠、蜘蛛侠……所有角色将共同生活在这个新宇宙,而这时复联会说:我们就称这个宇宙为地球616吧。

 2 ) 盘点向|那些年惊艳了时光的动画电影

以本部电影为契机,盘点一下以前看过的画风惊艳的动画电影。

1.《蜘蛛侠:平行宇宙》

创新大胆的视效,引领新潮流。此次电影的视效风格大胆创新,将运动模糊、色彩偏移、漫画元素融为一体。

通常电影是24帧一秒,也就一秒中有24张连续的画面。《蜘蛛侠:平行宇宙》却别出心裁采用传统定格动画的帧速率——每秒12帧,达到此等效果需要和电脑模拟、复杂的镜头移动相配合。

12桢每秒的帧率也是导演“刻意为之”的结果,在电影播放过程中即便你随意叫停,暂停时的每一帧影像都能够做成一张完美的壁纸。精美的效果真的是“美术生看了沉默,特效师看了流泪”。

2.《普罗米亚》

本作继承了扳机社一贯的绚丽画风,并不是唯美的画风而是比较有未来感的画面,并且在色彩的渲染上非常大胆,同时用了粉色、蓝色、黄色等反差感比较强烈的颜色组合,让画面看起来额外绚丽。

很有蒸汽波的风格。

3.《克劳斯:圣诞节的秘密》

导演在整部作品中用了一种全新的“黑科技”——用二维动画渲染成三维动画(也就是2渲3)。 所谓的2渲3其实就是先用2D的方式把原画做好后,再通过技术手段对原画添加适当的光影效果,从而达到3D的视觉感受。

这个技术被SPA工作室称为“KlaS”(克劳斯光影)技术,通过AI技术识别光线,并让光线能够跟随物体移动,在视觉上达到3D效果。

4.爱尔兰卡通沙龙工作室作品

《凯尔经的秘密》《海洋之歌》《养家之人》《狼行者》

卡通沙龙公司的动画作品,有着极其鲜明的艺术风格,从画面上来说是唯美又精致,虽然在构图、设色方面非常繁琐,但所带来的却是宛若装饰画一般的美感。

在如今3D计算机动画当道之际,他们依然以2D手绘质感风格与细腻度取胜,力图用最美的画面传达动人的故事。

5.莱卡工作室作品

《鬼妈妈》《通灵男孩诺曼》《久保与二弦琴》《遗失的环节》

一直以来,莱卡动画工作室最为著名的,正是逐格调整实体物件来拍摄的“定格动画”。

或许在近年“皮克斯、迪士尼”多半以3D建模来制作动画作品的时代,莱卡特别制作角色人偶、道具与背景,坚持这种“手作”的拍摄方式有些过于旷日废时,但正是如此,观众才得以看到这些老少咸宜,且十分具有匠人精神的优质作品。 最新作《遗失的环节》称得上是莱卡工作到目前为止的集大成之作,它既保留了定格动画手工制作模型和角色动作的摆拍,也利用了最新的数字图像处理技术,使得电影的画面看起来无比流畅。

6.《至爱梵高:星空之谜》

《至爱梵高》是世界上第一部全油画动画长片。预告片一出,就惊艳全球。

这部动画电影完全取材于梵高的120幅原作和800封信件,历时7年,由来自15个国家125位画师的65000帧全手工绘制的油画组成。

7.新海诚作品

《你的名字》《天气之子》等

新海诚的风格是:

媲美照片真实感的动画场景,精致的细节描绘、蓝天白云、眺望地平线,车站、教室、原野的场景被描绘得如风景明信片般动人美丽,晨昏光影的映照与挪移能够唤醒观者的人文感性等。

8.《鬼灭之刃 剧场版 无限列车篇》

实际上整个《鬼灭之刃》的动画系列,画风都很精致。

在对《鬼灭之刃》的动画制作进行评价的时候,不少文章会赞赏其战斗画面参考了日本浮世绘的绘画风格,并把此归功于ufotable(飞碟社)的创意特效,毕竟这是一家制作出了优秀的fate系列、空之境界的特效公司。

 3 ) 蜘蛛侠:我命由我不由宇宙

俺曾经构思过一个故事,主角一个不入流的小说家,创作某部作品时,其笔下的人物突然从书中蹦出来,告诉主角说你丫水平太差了,怪不得书卖不动,你不能这么写我,我要自己写我的结局……不过这个故事,仅停留在构思阶段。如今类似的设定在《蜘蛛侠:纵横宇宙》里找到了,好家伙,我的概念还没想好就被他们抄走了!

开个玩笑,不过《蜘蛛侠:纵横宇宙》(如下简称《纵横宇宙》),跟蜘蛛侠一起进入各种《蜘蛛侠》世界里,并势要改变自己宿命的设定,值得一说。

《蜘蛛侠》系列作品,自从2002年托比版问世以来,无论重启了几次,或是什么宇宙,一直遵循了一个不成文的规律——第二部要比第一部好。《蜘蛛侠2》、《超凡蜘蛛侠2》、《蜘蛛侠:英雄远征》,这些“头文字2”的作品,甚至有机会成为系列最佳,当然这个规律也是适用于《纵横宇宙》。

但本片会不会成为系列最佳,在第三部《超越宇宙》出现之前,我们不会轻易下结论。但至少本片延续系列规律——超越第一部。

简单来说,如果你是蜘蛛侠的粉丝,本片是小虫粉丝的狂欢,有着大量让人忍不住鼓掌叫好的惊喜元素;如果你只是一个普通观众,该片高超的娱乐性和视觉效果,绝对会让你一本满足,这是顶级的爆米花商业大片。

如果要挑一个毛病的话,那就是意犹未尽,没看够,还想看后续故事。


故事:我命由我不由天

第一部《平行宇宙》,当年击败了迪士尼和皮克斯拿下了奥斯卡最佳动画,收获了无数赞誉。我非常喜欢该片,不过在我看来,电影最厉害的是技术手段和趣味性,故事性相对没那么惊喜,说白了就是少年英雄成长的老路子(没错,蜘蛛侠起源的故事我们又看了一遍,20年内第四次了),融入了平行宇宙的概念(捎带脚的倾诉了一下蜘蛛侠的中年危机),脑洞其实可以开着再大一些。

《纵横宇宙》,从某种程度上符合我对“开脑洞”的预期,那就是比起前作不到10个平行宇宙的蜘蛛侠,这次小虫绝对管够,毕竟蜘蛛侠联盟都出现了,只有你想不到,没有看不到的蜘蛛侠,连托比和加菲的蜘蛛侠宇宙都涉及到了。

而故事本源,其实延续《蜘蛛侠2》/《超凡蜘蛛侠2》的特性——小蜘蛛功成名就之后的身份认证和存在感。

当年《蜘蛛侠2》的经典之处在于,电影描述主人公“是否要做一个英雄”的内心斗争。电影不遗余力地展示蜘蛛侠的苦恼,因为要做英雄,没有精力完成学业、连累自己的家人、被最好的朋友误解、也不敢向心爱的人表白,各种负面连锁反应,导致超能力不但没能让小虫更强大反而变成了累赘。

《纵横宇宙》对上述论点都有展示,并且进一步探索这个命题。而正是这个“进一步”成为本片最大的亮点。

★所谓的英雄成长之路,竟然是难逃的宿命?

更离谱的是,迈尔斯发现如果没有那次(第一集)意外,自己宇宙的彼得·帕克不会死,自己也不会变成蜘蛛侠,更不会进入宿命的旋涡……

按照常理,小迈尔斯的设定应该会进入到那种自暴自弃的状态,就是再琢磨“要是没有我该多好啊”“我要是不出现就好了”……但本片并没有,因为这个套路,在《蜘蛛侠:英雄无归》里已经玩过一次了。

所以本片不再刻意渲染之下“小人物的失意”的蜘蛛侠特性,毕竟大银幕上的三代蜘蛛侠,乃至漫画书里的标准人设,都是将小虫英雄还原成普通人这么简单。

★《纵横宇宙》来了一个急转弯——就是“我命由我不由天”。

超能力没有成为我的负担,虽然在行侠仗义和现实生活之间有些顾此失彼,但超能力是我的优势,我要努力抵消现实与英雄之间的冲突,不但要打击罪犯,还要保护自己的家人,更要打破宿命。

简单而言,电影的人设和故事动机,把“能力越大,责任越大”的因果关系给反转了,变成了“责任很大,所以能力要更大”。也就出现了电影里迈尔斯单挑蜘蛛联盟的场面。

如此设定,符合青少年叛逆、激进的个性,也让蜘蛛侠,这个在大银幕上、在观众心目中定型的角色,变成有些不一样。这是本片故事上的进步。

同理,《纵横宇宙》里无论是迈尔斯还是格温,都有着极为复杂的内心世界,故事走向的变化与人设可谓是相辅相成,互相成就。

PS。还记得几年前DC大事件《黑暗之夜:金属》吗,就是狂笑之蝠领衔的一堆蝙蝠侠组成的“黑暗骑士团”那个,各种平行宇宙的蝙蝠侠层出不穷。如今看到《纵横宇宙》,让我这个蜘蛛侠与蝙蝠侠的双料粉丝,那是双厨狂喜啊。


技术:走进漫画书

《纵横宇宙》的技术水平,绝对是本片最大的看点,且比第一部更加进化,连同第一部的风格,称之为艺术品也不为过。

电影的视觉风格也跟情节脑洞一样绚烂,不要小看动画电影,动画特有的活力,会打造超越真人电影的视觉风格。

无论是拟真的动作效果还是夸张的漫画风格,加上高速摄影、打斗特效和环境变化,并完全无视物理空间的限制。单凭这一点,CG动画某些时候就会塑造出比真人电影更加夸张的视觉效果。

正如电影里五彩缤纷的色块溢满每一个角落,让漫威那些真人电影显得像是冲奥斯卡而去的写实大片。

正如之前的宣传那样,《纵横宇宙》最大的特色,就是依照不同平行宇宙,打造出了不同的艺术风格,官方宣传有“六重画风”,但其实不仅仅六种,非常多。

★Earth-65:格温的主世界,非常典型的“印象派”水彩画,也是我最喜欢的画风,灵感来源于曼哈顿切尔西社区在20世纪90年代未经繁荣前的艺术场景。

最明显的特征,是世界颜色,会随着格温的心情而发生变化,跟看MV一样,不知道各位发现这个噱头没有。

★Earth-50101:印度蜘蛛侠,曼陀罗绘画风格,来源于印度传统插画,再加上神秘深邃的佛教纹饰镶边,成就了如此非常鲜明的画风。

严格意义上来说,印度蜘蛛侠不是漫威原创,而是一家叫做哥谭漫画(Gotham comics)的漫画公司创作的,这是一家在美国成立,面向印度地区发行漫画的公司,与漫威、DC都有过合作。

“印度蜘蛛侠”是他们在2004年创作,当然也是得到了漫威漫画的授权,属于正版。有点类似我们《变形金刚大战哪吒》这种官方合作的产物。

★Earth-928:蜘蛛侠2099的主场,有点像《大都会》或者《银翼杀手》,不过按照维基百科上的说法,这部分的画风属于新未来主义,以高科技外表和技术元素为特征,比如上海环球金融中心,就是非常典型的新未来主义风格。

迈尔斯与众蜘蛛侠在云端列车上的打斗,让我想起了《流浪地球2》里的太空电梯。

★Earth-138;朋克蜘蛛侠,暂时还未透露他的世界观(仅知道的他来自伦敦),但这位街头涂鸦+贴画拼图的风格,倒是非常抢眼拉风,过于炫目了,这位出场的镜头,眼花缭乱。

其实这个造型也算大名鼎鼎了,得益于PS主机游戏《漫威蜘蛛侠》,朋克蜘蛛战衣是玩具可获得的战衣之一,特殊技能是“用电吉他声波轰炸敌人”。玩具厂商hottoys也出过这个造型的玩具,非常经典。

★其余风格:蜘蛛侠联盟场景,你可以看到各种各样的化作风格。

比如猩红蜘蛛本·莱利,是90年代漫画风格,特别像托德·麦克法兰在漫威就职时,1990年8月出版的《蜘蛛侠》画风。

还有开场的秃鹰,来自自15世纪末的意大利,其风格是参考了著名画家达·芬奇高发明创造时留下的那些泛黄草纸上的设计图,且碳笔线条浓重。

再加上1994年的动画版、1967古早动画版、PS游戏蜘蛛侠、黑白色的负空间蜘蛛侠……太多了,不胜枚举。

★Earth-1610,:最后当然要说迈尔斯·莫拉莱斯的主世界了——经典漫画风。

这是两部“宇宙”系列蜘蛛侠创作的动机——以3D建模为背景,2D渲染为方式,目的是使电影的每一帧“看起来像漫画”,让观众走进漫画书,或者让漫画形象动起来。

如漫画场景一般的景深,静态墨水印刷效果,故意错位的颜色(模拟轻微印刷错误),模拟色调渐变、交叉线来创建纹理和阴影,以及漫画分镜、象声词、图像上的对话框等元素……然后将这一切,运用到了动态的电影中。

文字再多也是苍白的,还是眼见为实。片中最爱的两个场面——其一就是迈尔斯与格温在自己的世界里,边聊边飞跃高楼大厦的场面,其二就是在未来纽约,从蜘蛛侠联盟总部到云端列车上的打斗,带来炫目的视觉享受。

这一次必须表扬一下索尼影业……旗下的特效公司:Sony Pictures Imageworks,简称SPI。

这是一家索尼自营的特效公司,成立于1992年,制作了大部分索尼出品电影的特效,当然包括了全部《蜘蛛侠》电影。

为什么要单独说一家特效公司呢?因为这家公司比较任性,大概也跟母公司索尼集团的风格有关。

简单说,这家公司喜欢搞研发,在泛特效时代的好莱坞,SPI的特点就是不跟随。在自家很多电影里都独立研发技术,有的还与其他公司不兼容。

比如2012年的《超凡蜘蛛侠》,当时《阿凡达》引领的3D电影技术正值风靡,但电影并没有采用现成的3D,而是硬生生的研发了一套5K 3D技术,甚至比詹姆斯卡梅隆在他的电影中使用的3D技术更进一步。

同时为了革新蜘蛛侠小虫用蜘蛛丝在楼林之间的飞荡效果,SPI开发出一套CG动态模型。采样了无数跳远、跳高、撑杆跳运动员的动态特征,然后模拟出蜘蛛侠完全拟真的飞荡效果——飞荡至最高点的临界速度、下落中的加速度、小虫在蛛丝拉拽下逼真的物理效果。

当然,这些技术,也完全应用到了后期包括本片在内的所有《蜘蛛侠》电影里。

比如电影里迈尔斯这个飞荡镜头,是小虫的经典psse,并在《超凡蜘蛛侠》里首次也有过出现。

所以也就明白了《纵横宇宙》里,那些让漫画书“动起来”、不同艺术风格同框的视觉效果,背后究竟蕴含了怎样的技术含量了。

反正索尼集团主业是干这个的,搞图像技术的科研他们在行。


结语:瞬息全宇宙

少年蜘蛛逆天改命,小虫人设急转弯,以调侃和颠覆为己任,忧郁和叛逆并存,一个惊喜接着一个意外,漫画二次元电光火石,如蛛丝交织的多元宇宙,跨次元的无限联通,好似盘丝洞一般蜘蛛侠联盟,还有眼花缭乱的视觉美学,以及数不过来的彩蛋。

这就是《蜘蛛侠:纵横宇宙》,激动人心的英雄之路,虽然殊途同归,但过程各不相同。

去反转宿命吧,你会成为命运的一部分,如果不在这个时空,那就在另一个宇宙,总有一款适合你。

彩蛋?还用说嘛,只看了一遍,我反正数不过来,肯定要再来一次。

对了,只说一位,就是蜘蛛侠联盟里,被囚禁的那位真人“徘徊者”。

由喜剧演员唐纳德·格洛弗饰演这个角色,估计很多人面熟,也有想不起来的,这位就是2017年的《蜘蛛侠:英雄归来》那个,二百五小混混,就是本来想买个吓唬人的小道具结果卖到了大杀器,第二次出场让荷兰弟粘在汽车后盖上,袋子里还有冰淇淋的那位,他提到过我有个侄子住在这里。

在电影的删减片段里证实,其侄子叫迈尔斯。

至少,《纵横宇宙》里,多元宇宙联通了托比、加菲两大蜘蛛侠真人宇宙,以及《毒液》宇宙、乐高宇宙之后,也串起了漫威电影宇宙MCU。

 4 ) 下一部怎么拍?

我们来聊聊《蜘蛛侠:纵横宇宙》的续集可能会怎么拍,既然是聊续集,那肯定会有《纵横宇宙》的剧透。

线

我猜测斑点只是一个小怪,电影还有一个隐藏的真正的大BOSS,这个人就是米格尔。

因此第三部的剧情可能是先打斑点,打完斑点打米格尔。

第二部结局42号宇宙的迈尔斯,即徘徊者迈尔斯绑架了小黑蛛迈尔斯。

第三部开头是格温等人救出了小黑蛛迈尔斯,随后他们一起阻止斑点杀迈尔斯父亲杰夫,

而这么做会导致宇宙毁灭,于是米格尔率领蜘蛛侠联盟阻止主角团。

双方打了起来,从这个宇宙打到那个宇宙,又从那个宇宙打到这个宇宙,途中还经过了真人宇宙,为后面真人版蜘蛛侠登场做铺垫。

最终主角团打败了米格尔和蜘蛛侠联盟,米格尔对迈尔斯说:你想清楚,是救一个人还是救全宇宙,迈尔斯仍然选择前者。

米格尔说:既然你意已决,我就不拦着你了。

这时剧情反转,米格尔假装同意迈尔斯救杰夫,却悄悄将这一切告诉了他。

杰夫得知儿子是蜘蛛侠,他很想加入蜘蛛侠联盟,但自己影响到了儿子的前途,因为如果儿子救了自己,他就永远无法加入蜘蛛侠联盟。

更何况,如果自己活下来,宇宙就会毁灭。

他决定牺牲自己换取儿子的前途,和宇宙和平。

于是他找到斑点,请斑点杀死自己,最终他牺牲自己拯救了宇宙。

人们画了一个大大的壁画来纪念杰夫,感谢他对全宇宙的牺牲,这个壁画和之前迈尔斯在42号宇宙看到的壁画一模一样,

这让迈尔斯想起了徘徊者迈尔斯,于是他来到了42号宇宙,想和徘徊者迈尔斯聊聊。

之前徘徊者迈尔斯嫉妒小黑蛛迈尔斯,因为他的爸爸死了,而小黑蛛迈尔斯的爸爸还活着,所以他想杀了小黑蛛迈尔斯。

如今小黑蛛迈尔斯的爸爸也死了,两人同病相怜,于是化敌为友。

小黑蛛迈尔斯问徘徊者迈尔斯他爸爸是怎么死的,徘徊者迈尔斯说这些年来他一直在查这件事,但至今没查到。

他们聊着聊着,他们突然想起徘徊者迈尔斯并没有成为蜘蛛侠,但他爸爸还是死了,说明成为蜘蛛侠和父亲遇害没有任何关系,这一切都是米格尔的谎言。

原来,米格尔失去了他的女儿,他嫉妒那些家庭圆满的人,所以他才编造了这个谎言,骗大家成为蜘蛛侠就一定会失去亲人,并且你们不能去救自己的亲人。

也就是说,如果斑点没有杀杰夫,什么都不会发生,宇宙也不会毁灭。

但如果迈尔斯真的救了他爸,人们就会知道这么做并不会导致宇宙毁灭,米格尔的谎言就会被拆穿,这就是为什么米格尔要骗杰夫,引导他自愿被杀死。

蜘蛛侠联盟得知他们的亲人原本是不必死的,于是联合起来对抗米格尔,还有乐高蜘蛛侠、四百大妈,

甚至托比、加菲、荷兰弟也以真人形式登场。

既然这一部出现了MCU的徘徊者,

下一部出现MCU的真人迈尔斯也不奇怪。

徘徊者迈尔斯也会洗白,也加入他们对抗米格尔。并且小黑蛛迈尔斯还会找到一只辐射蜘蛛,让它咬徘徊者迈尔斯,让他也成为蜘蛛侠。

还有真人毒液、漫威最强英雄莫比亚斯。

最终他们打败了米格尔,蜘蛛侠联盟只是辅助,MVP还是莫比亚斯。

蜘蛛侠联盟请莫比亚斯做新的首领,带领蜘蛛侠联盟发扬光大。

然而谦虚的莫比亚斯选择了拒绝,理由是他不是蜘蛛侠,没有资格做他们的首领,蜘蛛侠联盟深感惋惜,只好选迈尔斯做新首领。

迈尔斯成为首领后废除了那条规定,以后蜘蛛侠可以救自己的亲人,再也不用眼睁睁看着亲人遇难,再也不用过孤苦伶仃的日子。

片尾彩蛋:徘徊者迈尔斯来到关押米格尔的监狱,米格尔说:我知道是谁杀了你爸爸。

徘徊者迈尔斯说:是谁?

米格尔说:你把我放了,我就告诉你。

 5 ) 从“平行宇宙”到“纵横宇宙”,蜘蛛侠最宏大的未来都在动画里了

日前看到消息,动画电影《蜘蛛侠:纵横宇宙》,将于2023年6月全球上映,确实值得喜大普奔。毕竟,该系列的前作《蜘蛛侠:平行宇宙》自五年前上映以来,已经被影迷们奉为一代经典,豆瓣评分高达8.6,并被《帝国》杂志评选历史上最伟大的动画电影之一。所以,不要小看动画片,借助更先进的技术力量与烧脑创意,它能够构筑出实拍无法企及的各种视觉奇观。依然记得之前观影《蜘蛛侠:平行宇宙》时的震撼与激动,毕竟这部可称“蜘蛛侠大全”的作品,串起了蜘蛛侠的各个平行宇宙,那些我们不常看到,甚至根本都不知道的各款蜘蛛侠,通过这部动画聚在了一起:

不同于既往的《蜘蛛侠》大电影,动画版中的男主角,也有着很大尺度的“颠覆”,这一次的男一号,是爱嘻哈的00后少年迈尔斯·莫拉斯,他确实也对既往的蜘蛛侠形象进行了各方面的颠覆,比如爱穿AJ,要借助器械才能吐丝,甚至是那松松垮垮的蜘蛛服,都成为了这个迈尔斯的标志性元素,另类,新潮,又非常接地气。如今的《蜘蛛侠:纵横世界》,同样延续了导演伊姆·多斯·桑托斯、导演坎普·鲍尔斯等前作的主创阵容,看刚刚发布的预告片可以得知,这一次的影片,依然是3D融合2D的潮流炫酷风格,还有脑洞大开的场景人物。而故事的主角,也是继续从“嘻哈”蜘蛛侠迈尔斯讲起,本片中,他将和蜘蛛格温一起,穿越多元宇宙,踏上更宏大的冒险征程。

虽然在平行宇宙中,每个蜘蛛侠都有着不同的形象,但他们的命运,却也会紧密相联。还记得预告片中的那句台词:“倘若选择拯救宇宙,就注定要失去最亲近的人。”吗?不同于其他的超英,对蜘蛛侠而言,更是“能力越大,责任越大”,同样,付出越多,牺牲也就越多,蜘蛛侠三个字就意味着牺牲,这是在既往三代蜘蛛侠真人大电影中,我们都已经深刻感受到的。

所以,此次《蜘蛛侠:纵横世界》的故事,也是由蜘蛛侠们的宿命开启,当每个蜘蛛侠都要面临失去之前的痛苦之时,迈尔斯要挺身而出,来打破命运的魔咒,并且在于命运对抗之路上,不断成熟和成长,走出一条属于自己的英雄之路。所以此次的《蜘蛛侠:纵横世界》可以让我们见证新生代蜘蛛侠英雄在磨炼中的成功。这是一次传承,但又绝不仅仅是一次轮回,更像一次命运挑战。

在《蜘蛛侠:平行世界》中共有六大蜘蛛侠,但是到了《蜘蛛侠:纵横宇宙》中,则会让我们看到更加奇观的场景,那便是,在迈尔斯与宿命对抗的过程中,将于蜘蛛侠2099所领军的蜘蛛联盟产生了极大冲突,并由此开启以一敌百的蜘蛛侠大内战。说心里话,类似的炸裂场景,上一次见还是《叶问》和《黑客帝国》中的一个打一百个,无论是传统武术,还是科幻动作,这种场景,怎么拍都好看,更何况是用动画的形式展示出来,简直太强了。

《蜘蛛侠》的动画片很对中国观众的胃口,因此在2018年全国公映的时候,在国内取得了4.27亿的好票房,而影片全球总票房则为3.84亿美元,可谓是口碑票房双丰收。如今《蜘蛛侠:纵横宇宙》将以上下两部公映,上部以及定档于今年的6月2日登陆北美院线,是不是内地的定档也会指日可待了,是不是也可以同今年的多部美国大片一样,可以协同全球的部分同步上映呢?一切都是未知数,但确实可以从当下就掰着指头数日子的期待起来了。

 6 ) 直面命运,史上最宏大的蜘蛛侠电影!

在《蜘蛛侠:平行宇宙》之后,相信大部分影迷,都已经把这部《蜘蛛侠:纵横宇宙》视为“年度必看电影”,会怀着很高的期待入场。而在看完后,只能说——能超越蜘蛛侠的只有蜘蛛侠,这是今年最好的院线片之一!

本片延续并精良化了首部的视觉风格,持续打破拼贴的界限。大银幕的视听体验,几乎是每半分钟就会有一个惊艳的点闪现到眼前。待你没缓过神,下一个点就又炸了开来。

其次,本片在设定、剧情上也超越了首部。

《蜘蛛侠:平行宇宙》中所体现的,是蜘蛛侠起源故事的励志性与家庭情感,把蜘蛛侠系列一贯的“邻家英雄(It always fits)”主题,以反套路的方式诠释而出。而《蜘蛛侠:纵横宇宙》则在此基础上,奏起一曲宏大的命运交响——它关注到了每个蜘蛛侠故事共通的悲剧性,深度挖掘“我是谁”、“能否打破必然命运”、“救一人还是救世界”等命题,因此让整部电影的反转更为跌宕、更为震慑人心。

上千蜘蛛侠新出场,画风小盘点

《蜘蛛侠:纵横宇宙》的主角仍是“小黑蛛”迈尔斯,几年过去,他已从男孩长成15岁的少年,到了选大学专业的年纪。

由于前作的金并超级对撞机事故,科学家乔纳森·奥恩获得了创造跨维度传送门的能力,成为本次的大反派“斑点”。起初他只像一个笨手笨脚的“喜剧人反派”,观众容易当他只是道“前菜”。没想到随着剧情的发展,他身上跨越多元宇宙的能力愈发强化。他不但威胁到迈尔斯及其父母的生命安危,甚至会影响到整个蜘蛛侠宇宙的崩坏。

与格温重聚后,追击“斑点”的迈尔斯得以穿越到多元宇宙中。在“蜘蛛联盟大本营”,他打开了全新的视野。

首部的几位配角,“女蜘蛛”格温·史黛西、“大叔版”彼得·帕克,仍是本片的重要角色,在大本营中继续支持着迈尔斯。故事的开场回溯了因为65号宇宙成为蜥蜴人的彼得·帕克去世,格温与警长父亲结下误会的过往。前作的导师大叔彼得则因为辅导迈尔斯的经历,产生了带娃的想法,有了一个女儿梅黛(蜘蛛宝宝)。

千蛛互指名场面

而新登场的蜘蛛侠们,则进一步占据了我们的目光。毕竟在这部的设定里,存在一座“蜘蛛联盟大本营”,成千上万的蜘蛛侠在此汇聚一堂。首部的“六蛛同框”,直接进化到了“千蛛同框”。

为了超越首部的视觉效果,每个蜘蛛侠及他们的宇宙,都有专属的画风——比如格温随情感变化的水彩风、迈尔斯的正统漫画风、朋克蜘蛛侠的拼贴风、印度蜘蛛侠的本土风、中世纪秃鹫的达芬奇手稿风……

格温的65号宇宙,采用了情绪化的水彩处理。她的世界被颜料所包裹,完全由自身的心理感受,组成周遭的颜色变化。印象特别深的,就是她与父亲从争吵到和解,不同的颜色流动着、溶解在她的背景中,达成视觉的通感。

印度蜘蛛侠帕维塔的50101号宇宙,融合了印度本土的文化。这里拥有大量的曼陀罗纹饰,挤满了人流车流。色彩斑斓的古典建筑与摩天大楼并立在一起,仿佛一个万花筒式的大都市。

主创将其视作“曼哈顿和孟买的混合体”,充斥着狂野而又未来的设计。他们从七十年代的印度漫画中寻找风格,融汇了多元化的印度本土文化,并再现了那种古早印刷感。帕维塔的印式口音,更是生动演绎了一个“印度小哥”版的蜘蛛侠。

928号宇宙的蜘蛛侠2099米格尔·奥哈拉,可能是最不苟言笑、最严肃的蜘蛛侠。他曾经一次想挑战命运的决定,改变了多元宇宙的戒律,并导致了一个世界的消失。在极大的痛苦中,他创建了蜘蛛联盟组织,下定决心不再让类似的悲剧事件出现。

他所处的未来纽约,像一个蜘蛛侠的乌托邦。蜘蛛侠们生活在直耸云端的未来感建筑中,干净、明亮、一丝不苟,甚至还有太空电梯可以直通月球。但在其地表之下,却隐藏着一个黑暗的地下城。这也喻示了联盟组织的深层次问题所在。

朋克蜘蛛侠霍比·布朗,应该会是本片上映后“圈粉最多”的新蜘蛛侠。他的画风源自七十年代英国伦敦的摇滚流行潮。挥舞着一把电吉他,梳着典型的朋克头,身上的拼贴色彩与介质会隔几秒就变换一次,一个情绪不稳定的狂野摇滚青年。

之前评论《蜘蛛侠:平行宇宙》时,我提到它创造了一种与以往的动画电影完全不同的视觉动态体验——通过混合各种不同的画风,不断拼贴和融合,并保留下对话框、漫画分格、字幕特效,再加上炸裂的分镜,让人看得目不暇接。那么《蜘蛛侠:纵横宇宙》则是把“目不暇接”的程度直接翻了个倍。上述这些世界观纵横交错、互相穿越,让影片在视听层面的轰炸效应飙升。

织网事件:蜘蛛侠的“必然命运”

下面再以不剧透的形式,聊聊本片的另一个优点。我认为它的情节深度、主题表达,不输画风的呈现,宏大而又戳心。

《蜘蛛侠》系列每一任蜘蛛侠的故事,在我看来都有共通的元素,那就是思考哀伤的成长,思考死亡,思考悲剧下的英雄主义。托比版、加菲版、荷兰弟版、动画版,版本各不相同,但关键情绪点是相似的。

蜘蛛侠的魅力,源于他与观众的情感联结。他是超级英雄,同时还是个普通人。围绕后者展开的情节,能让人持续对这一形象产生更为深厚的情感。因为平凡,才是我们的真实写照。

本片中,上述母题被进一步放大。视听的欢闹,反而突显出内核的严肃。迈尔斯那份直面家人的胆怯、内疚,直面蜘蛛侠的“必然命运”时的激烈反抗,传递出了浓重的情绪震慑力。

“斑点”的出场,让多元宇宙里的“织网”遭到破坏。片中引入了“织网事件”的概念,是个相当残酷的设定。在每一个蜘蛛侠的故事中,都有关键性的节点:死亡,或是至亲之死,或是爱人之死,本片则是警长的牺牲。这是链接所有蜘蛛侠多元宇宙的纽带。

一旦死亡没有发生,那么相应宇宙的故事就会被改写,相应的世界也会因此崩塌。

直面死亡,成了每个蜘蛛侠的“必然命运”。蜘蛛侠总是救不了自己最爱的人,鱼和熊掌不可兼得。

“拯救一个人,还是拯救一个世界?”当新生代蜘蛛侠迈尔斯面对这道经典的电车难题,他选择了最少年意气的解法:不顾一切地去反抗所有宇宙的蜘蛛侠,挣脱上千同类的束缚,去寻找属于自己的答案,成为那个唯一的自己。

在米格尔眼中,迈尔斯是异次元体的源头。本不该是蜘蛛侠的他,被42号宇宙的蜘蛛咬了,成为了蜘蛛侠,才导致“织网事件”发生变数。但实际上,蜘蛛侠并非命定。蜘蛛侠真正的英雄之处,在于面对挑战、生死、亲人时触发的行动。

《蜘蛛侠》最经典的台词是“能力越大,责任越大”。这句话其实还有下半句——“这是我的恩赐,也是我的诅咒。”

每一任蜘蛛侠的命运,都像是在与世界进行一场不公平的交易。在迈尔斯身上,更是把“诅咒”体现到了极致。如果你知道成为蜘蛛侠,父亲就会必然去世,而一旦救他,就有可能让自己所处的世界崩塌,该做何抉择?这种两难的困境,以及后续出人意料的情节设计,让人能直观感受到《纵横宇宙》在剧情创作上的勇气和野心。

电影团队不只是想要打造出一部“好看”的续集,他们是想从《蜘蛛侠》IP的历史、对观众的意义入手,回到我们爱上《蜘蛛侠》的源点:那些成长里的哀伤与痛楚,对父母难以言说的秘密,必然面对的岔路选择,亲人与朋友的一个个离去……

我们喜欢蜘蛛侠这个“邻家英雄”,内心深处的原因,或多或少是因为他鼓舞过、安慰过,曾在黑夜里迷茫的自己。

这是《纵横宇宙》最令人动容的地方:在“必然命运”的跟前,选择不顺从,追随内心,岔开原有的轨迹,才能书写新的故事。迈尔斯就是迈尔斯,他不是彼得,也不是其他人。他是全新意义的蜘蛛侠。

 短评

最期待超英片

9分钟前
  • 路广重
  • 还行

Spidey forever!听说有东映蜘蛛侠 我又好了

14分钟前
  • 罗黛若
  • 还行

预告不够看啊!!!!!!!!

15分钟前
  • 失去梦想的柴犬
  • 还行

第一部很棒,这一次一定要保持水准。

16分钟前
  • 对你爱不完
  • 还行

希望多给大叔蜘蛛侠一些戏份……看的时候就觉得他才是真正的蜘蛛侠,即使生活再心酸,发完牢骚哭完还是会拯救世界

20分钟前
  • 佛罗伦萨的笛声
  • 还行

希望索尼能想明白平行宇宙第一部为什么能成功,不要只想着赚钱。希望第二部能全面超越第一部。

23分钟前
  • Departure
  • 还行

好期待!(*❦ω❦)

24分钟前
  • 艾银
  • 还行

gkdgkd Oscar Oscar!

27分钟前
  • 缕雪
  • 还行

已經不記得第一部的劇情了 就記得挺好看的 主題歌也還是那首

31分钟前
  • 貓睡了一整天
  • 还行

希望原班人马再度回归,再加几个新角色。不过格温蜘蛛侠的话请务必把海莉找回来!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

36分钟前
  • Bryan·Mai
  • 还行

格温!我爱你

40分钟前
  • 豆浆大王
  • 还行

竟然有续集啊啊啊啊啊啊啊啊啊我要看这个!!拜托了请保持上一部的水准…!呜呜呜呜好喜欢迈尔斯和格温呜呜呜

42分钟前
  • 待拆乌托邦
  • 还行

期待2099的正式登场

46分钟前
  • 顗礼
  • 还行

美漫

51分钟前
  • 飞女Jenny
  • 还行

请保持奥斯卡最佳动画的水准!

56分钟前
  • Ben
  • 还行

保持第一部的风格,加入新角色,就OK啦

60分钟前
  • KID Y
  • 还行

不要别的新角色都行,不要少了Miles和中年PBP的互动啊,这一对儿如父如子太有爱了

1小时前
  • Mark Ludens 🌈
  • 还行

漫威团队是有责任心的😘 我看漫威历年计划都是提前两到三年准备,我觉得剧本很可能已经成形,会是连贯的故事

1小时前
  • 还行

第一部攒的好感来

1小时前
  • 七海
  • 还行

既然各种宇宙的蜘蛛侠都可以来,为什么真人版蜘蛛侠不能来呢?希望有加菲虫,性格真的很漫画

1小时前
  • Supernova
  • 还行

返回首页返回顶部

Copyright © 2023 All Rights Reserved