1 ) 电锯惊魂VI:恭喜大叔后继有人,电锯惊魂长命百岁= =。
前几天看two and a half men的时候有一集很搞笑,主角们联想自己30年后的模样,其中的一个在电影院的场景,上面有一张海报SAW30,没想到在那里面都能恶搞一下saw可见saw系类的深入人心,希望saw也能坚持到那个时候,来个世上最长命的系类…
看电锯4的时候印象很深,那时候筹备dv之夜,和两个同学在台里包宿编片子,凌晨困意蔓延也不知是谁提议看电锯…那时候刚出saw4,也是我看过的第一部saw,记得当时很有趣,虽然电影内容已经不记得了,但是当时看的氛围很诡异…整个过程都没有人吭声(不知道是不是都在装…)…其实这是最恐怖的地方…
后来补齐,今年看到第六部的海报的时候又热血沸腾…这海报也太….虽说最后我也没看出来这个海报和电影本身有什么关系…没想到这么快就出R5了,话说死神来了4到现在都没出清晰版呢…其实电锯系类的故事性还是蛮强的,每集都有很大的关联,之前也没有复习…所以看的时候到结尾才弄清思路。
这回发现电锯可真与时具进那….刚开始受刑的牵扯到了信贷行业的无良人员,后来有针砭美国的医疗体制,最后苛责保险业…大热的话题,再次赶趟真与时具进那…
说道这回的酷刑呢,也没有让人失望= =…没想到刚开场就有猛料,有人说那个只是开胃小菜,但是我觉得前5分钟那段最难忍受,电锯大叔开创了“威尼斯商人”的玩法…哎,这个壮烈..主要的那段还好总感觉这次受刑者自己没受多大的苦,只是一个由一个的选择,良心上的痛苦较多,炮灰到牺牲不少。
其实电锯大叔也是挺有人格魅力的,要不能门徒满天下么,他自己那套人生观价值体系非常之严密,不小心就会深陷其中,对其产生同情,至少他那句Once you see death up close, then you know what the value of life is
还是有一定道理的。
在4与5之后电锯已经深陷低谷,每次上映都会遭到无数白眼,烂番茄好评率或者媒体综合评分也都低的吓人,可悲的是6依然延续了这个走势= =…唯一可喜的是,每次至少有个6000w票房也算是功德圆满了,人家的成本最多的时候也就2000w…其实个人呢感觉6还是挺好看的….希望taahm的语言能够成功…..
2 ) 《电锯惊魂6》依然好看
情况是这样,如传说中所言,片子不错,但它败给了《午夜灵异录像》。而我认为《电锯6》虽然没有分不清南北的惊喜,还是很好看。只要满足X 加 1=Y这个等式,电影就能成立。从电锯1开始,到这老六出生,添加游戏作料的方式一直循着这个规律。所以游戏开始的导火索有多眼熟,编剧有多懒惰,都能接受,只要过程符合游戏规则,只要能给人期望外的一点甜头。
跟电锯3.4比起来,6继续了5的犹抱琵琶半遮面,血腥浓度还是被稀释了。但这不影响整体的刺激效果,明显重点化的三段残暴情节,并未背离电锯力求令人眩晕、恶心的宗旨。
依然延用了游戏无所不在的方式,竖锯木拼图游戏成了贴在肚皮上的三角尺,时不时在眼前晃一下,提醒你过去的恐怖。在蒸汽密室里找钥匙闯关,时间已不在重要,钥匙反成了一面人心的照妖镜。砍排骨剁小鸡这刀用在人身上不稀奇,看怎么用。把割下来的肉放在天平上,你可以想象一下怎样做才能赢回一条命。会游泳、能唱歌剧的人肺活量大,这一生理特点在某种游戏中成了获胜的法宝。之前的“五人拉力”变成了“六道轮回”,转盘载着性命,没有完满,只有选择与放弃。我看到针头就会条件发射,针管里输进去的都是酸,别说万箭齐发,就是一剂都能把人送到姥姥家,想想都会倒抽一口凉气了。
追求奇异怪诞的杀人方式是竖锯老人最钟情的爱好,但他总能贴心地留个机会给你,看你的造化。而Hoffman开始玩,就没把这当成游戏。所以走到这里,局面被搅得神秘莫测不说,就连惩罚与救赎都有了新的定义。除了单纯的PK游戏,把选择权留给参加游戏的人,从头玩到尾;你还能感受到一场秘密的竞技赛,在生死搏斗之外。
小片段式的暴虐画面羞涩地被带进了闪回的镜头中,文戏稳健地朝前走,调动起来的情绪因须臾间不断的刺激,恰好保持住了高涨的状态,这也是电锯一直以来延用的叙事方式。到电锯6,这种模式被强化了。画面未达到骇人的至高境界,但配合索命前的祷词,加之有些纷乱复杂的故事,全片的节奏感还是相当强的,至少,我是在搜索中与电影共前进的。
新请来的一家人,父亲带着前因在闪回的镜头中挂掉,母与子成了新的生死审判官,大家分工合作,最后圆满地结束了游戏。其实,确切地说是游戏中的部分游戏,Game 还没有Over。只是想多提一嘴,看来对于美国人那是很严酷的现实,连恐怖片都不放过美国的医疗保险系统,再观迈克尔.摩尔的纪录片,就更不怀疑了,但愿就美国医疗保险问题奥巴马能比希拉里兑现更多的承诺。(当然,人家只希望自己的国家好上更好,在这我就是胡说八道而已。)
《电锯6》还有个特别之处,利用了前五部能挤出水来的海绵,玩起了解惑答疑的和泥游戏,这倒是考验了创作者逻辑思维能力的缜密性。当然,相对视觉感受,此般并行推进剧情,自然会削弱一定的变态指数。但就像凯文.格劳特所言,故事的机关还是挺玄妙智慧的,里面还有深层次的道德问题。剪辑师执导筒,偏好悬疑也是能够理解的。
游戏主角的巧妙设定也让《电锯6》在最后光彩照人了一把,螳螂捕蝉黄雀在后,就像一个连环计。《电锯6》把主秀的名分给了Jill,却让Hoffman再次成为大赢家,虽然毁容断臂,那有什么关系呢?等着看第七部,猜想,Hoffman会向Jill宣战,“我霍夫曼回来了!”
3 ) 并非衰减,而是升华
个人认为是电锯惊魂系列最精彩的一部(或之一),证明了大火系列的剧集水平并非是递减的。
从关卡设计、残忍程度的把控、压抑的氛围、对谜题背后隐藏人性的窥探、整个影片的架构设计多个方面来说,完成度都是很高的,从cult片稍微上升到了正统影片的艺术水准。
如果说第五季的粗糙就如同生涩拙劣模仿着John的探员的谜题水平,那么这一季就是John死后回魂的操作,还是一贯的神般的作风,细致、优雅、留下一条活路的同时又带着没有退路的残忍。
影片最后几分钟精彩的点太密集,饱经世事的妈妈不忍心杀死杀夫仇人,因为他同样是某个人的丈夫,而未经人事的儿子却非常果断地拉下了死亡拉杆;探员虽然行事粗糙,但终究是交出过差强人意作品的天赋选手,竟然在无预设生路的情况下破解了John的反捕兽夹机关,而且解法让人觉得在意料之外又在情理之中;影片最后的彩蛋里,阿曼达在知晓探员会害死自己的情况下偷偷告诉小女孩不要相信她的“队友”,也解释了后期为什么警方那么快就锁定了他。
人性的挣扎和绝望,特别是那种知道自己要死而只能听着死神脚步一点点靠近的那种感受,非常清晰地传递到了,让人看得很畅快。
个人觉得唯一的不足,就是作为cult类型片,开头的割肉场机关姿态过于出格,有点让人无法保持艺术审美的距离去看待,而是会不由自主地代入到同类被虐待的情况之中,从而产生恶感。(相比于此,第五季的开头机关反而更好,因为摆钟镰刀放下来开始大幅度挥舞的那一刻,艺术效果已经拉满了)
似乎这一部的导演是前五部的剪辑师,应该是积累了不少经验,也有自己的想法吧,可以说这一部为SAW系列打了一针强心剂,以致于它还能继续苟下去,六季过去了,我依然愿意点开下一季,它功不可没。
4 ) 等待霍二叔的东方再起
马马虎虎,不好也不烂,结局有些出乎意料。
但很多前面的疑团都给解开了,最后二叔还破解了经典的撕裂道具。这个道具是第二次被破解,而且是非常规的。
本系列已经追到第六集了,现在除了期待第七集,就没什么好说的了。应该就是报仇之路了。玩到最后就是斗脑子了,但对影迷来说,不但喜欢看匪夷所思的剧情,更加喜欢看那些刑具。
5 ) 是上一部的情节继续发展,结构也差不多。主要是“竖锯”死后的一些布置,让其妻子组织实施,主要是针对无良的保险经理,当然还留了后手,对门徒进行试炼
一如既往,从一个恐怖的游戏开始,是一男一女从身上割东西下来,看谁的重,谁就赢了,输的会被机器穿脑而死。男的是肚子大,他就割肚子肉,女的直接砍手,男的割得快,女的不停按照他割得份量扩大范围,几乎把整只手都割下来了,终于赢了,男的被穿脑死了。这第一场的游戏就让人极度不适,看着这对男女歇斯底里地割砍着自己,真是看着就疼,几乎疯癫的魔性也是很影响人。
紧接着故事回放到警察门徒逃脱后,继续按照“竖锯”的指定开始实施任务。“竖锯”死后,交给自己老婆一个箱子,箱子里是“竖锯”策划好的工作任务。“竖锯”老婆按照竖锯的要求,将其中大1到5她给了门徒,剩下的6她留下了。1到5就是要惩罚那个整天找保险合同里破绽,克扣保险人保险金的无良保险经理。他先是和一个老头比试呼吸,只要呼吸腰上面的铁夹就会收紧,最后老头输了,他逃了出来。下一个游戏就是他的两个职员被铁丝勒颈,他只可以救一个,最后他救了一个年级大的女的。下一个是转盘上坐了他六个下属,他只可以通过伸入手被戳穿去救其中的两个,最后她还是选择了两个女的。最后他跑进了一个房间,要求取一个被他伤害人家属的原谅,但是家属没同意,他被针刺入身体,注入强酸,整个身体融化了。此时警方也开始慢慢怀疑他,特别是有一个磁带通过语音分析,可以检测出这个磁带的真实声音,为了掩饰一切,门徒警察杀死了在场的两个警察,还有检测师。
但是他的弑杀,其实“竖锯”早就发现了,原来以前那个女门徒也是他挑唆变得特别弑杀,“竖锯”才杀了他。但是“竖锯”还有后招,他的第6个提示就是要让自己的老婆给他套上一个仪器,让他接受试炼。这个反转真的很精彩,让所有的一切连成了片,不少说不通的地方更加顺畅。门徒的确是太弑杀了,扛不起“竖锯”的大旗,而且杀人的设备设计水平也大幅下降,缺少了艺术感,所以“竖锯”给他的考核也就理所应当了,片中也提及了他的行为缺少艺术性。
不过的确存在一个问题,消耗的这么多的同一型号录音机、磁带,还有电视机,到哪里不寄,还有录制这么多视频,大把的时间怎么完成?有点感觉为了设置而强加设置,有点为了符号违背事实……
6 ) 大烂片
一开始两人割肉的一段算有创意,不过男的竟直接割自己肚子实在荒谬,请问就算他赢了,肚子上这么大个洞他还能活下去?如果这男的是白痴也就算了,可实际情况是根本在把观众当弱智。后面剧情描述的过于复杂,使我第一次有了看不懂电锯,描写盾哥罪恶那段实在有点装比,语言过于职业化,很简单的一个事弄得这么复杂。保险赔偿的问题我觉得很奇怪,既然这家保险公司的声誉这么差,为何还有这么多人去买?说实话,几个测试还是蛮有创意的,不过表达的含义则很错误,难道独身的人就该比有家庭的人该死?律师手上有电锯,竟和盾哥玩肉搏?旋转木马最后为何留下了两个女的?盾哥突然良心发现了?有孩子的就该活?那个撒谎的女的为何能活下来?霍夫曼警官又大发神威,以一敌三,我很奇怪女解码员为何要扑倒霍二叔身前替他挡子弹?女警官为何开了3枪就停下了?一把枪可是有7发子弹的。阿曼达新的延伸剧情实在画蛇添足。最后盾哥中招的陷阱实在漏洞百出,只要盾哥不站在母子这一边就可以安然无事了,而更烂的是在儿子做出不原谅的决定后没有任何后续发展,第七集中最后关着的3人就这么消失了,真就为了剧情而剧情。霍二叔逃脱夹子的一段还是很牛X的,可惜整部电影败笔过大。最神奇的就是老头了,第三集就死了,死前只拍了3集,死后能拍4集,真可谓是电影界的奇葩人物。
比《死神来了》系列越拍越烂,要好得多。
估计不久的将来国内会有人高举老爷子大旗收拾房产保险操蛋官员们。。
我觉得还没开始,就结束了。。然后,我看的这版的字幕翻译实在是潮到不行。寂寞,曾哥啥都有
哇这一部的故事精彩多了,揭秘了以前埋下的很多伏笔,剧情也推动了不少。开头那个游戏好恶心,足够我留下一阵子的心理阴影了。感觉保险公司的部分员工倒了八辈子血霉,摊上这么个晦气的上司。
我一边看着恶心片一边在笑,tm字幕太恶搞了
一个多月,复习了1-5,09.12.29~还是很好看啊~字幕翻译的实在太搞了~我得好好看图解去~saw go on~~
浓浓的人文关怀啊。。。比那些打着人文关怀旗号的电影还要人文关怀。。。
the natural humanlity
SAW迷一年一度的节日我今天就把它过了。这一集整体流畅过瘾,做为老SAW死后的第一集他还是不停地出现不停地来play games(有点像孔明诶)。电影的最后才是climax,HF注到人身体的死法实在载入史册绝对销魂。下一集的SAW开始分裂了一个是脸残的警官一个是脑残的美女..
这部应该算是自圆其说得很好的一部,同时也解答了之前几部的谜题,揭开了之前伏笔留下的悬念。不过血腥智力程度相比之前的五人游戏那部略有下降。
真的變成連續劇了= =
结尾一下子亮了
尼玛竖锯要买多少录音机和21寸山寨电视机啊
又是各种心惊肉跳挖
烂到底,总会反弹的
感谢字幕组的童鞋
比上一集好多了!!!话说最开始为什么不把衣服鞋子扔进去呢?!
一张保单引发的血案,美国的医保啊,还要遭受多少次调侃……
电锯先生又来和玩游戏了。啦啦啦。。。
我发现我也渐渐染上竖锯病毒了,也开始热衷于设计这种杀人游戏了,我觉得如果我让做编剧,可能会更有意思....